Doom reboot revelado, o game é totalmente old-school
O game teve muita história, foi pela primeira vez mencionado na Quakecon de 2007 por John Carckman, id co-fundador e chefe da companhia. Gravar qualquer tipo de coisa era proibido na apresentação, mas muitas informações foram memorizadas pela IGN durante 20 minutos.
-Combate rápido com múltiplos inimigos de uma única vez. Diferente de Doom 3.
-A demo se passa do lado de fora da instalação de reconhecimento UAC em Marte, onde as forças do inferno invadem com tudo.
- Hellknights, cyberdemons, revenants, mancubii e outros monstros clássicos apareceram.
-Armas clássicas de doom estão de volta. Isso inclui a shotgun de dois canos, rifle de plasma, lança foguetes e serra-elétrica.
-Não existe cover no jogo. Atire ou morra.
-Doom é movido pela idTech 6 e estará disponível para PC, PS4 e Xbox One. O jogo rodará a 60 frames por segundo a 1080p.
-Jogo está extremamente sangrento com execuções em cinematic, tanto de combate próximo quanto de cima.
-Revenants agora possuem jetpacks e podem te sobrevoar.
-Pelo menos a shotgun possui um modo de fogo alternativo, permitindo trocar de munição e atirar com múltiplas balas.
-Correr, pulo-duplo dentro outros é possível. Isso torna o combate mais fluído..
-Inimigos podem se teleportar para te matar pelas costas no estilo oldschool.
-Morrer resulta em cenas muito bizarras e sangrentas similares ao game Dead Space. Revenants arrancam suas mãos e a usam para bater em sua cabeça.
-Mecânicas old school. Sem carregar o clip, carregar quantas armas quiser, pacotes de vida etc. NÃO EXISTE REGENERAÇÃO DE VIDA.
O produtor Marty Stratton também deixou bem claro que o game se trata de um renascimento da franquai Doom que focará totalmente a um game voltado as origens do classíco original. Até o momento o jogo não tem data de lançamento prevista.
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