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  1. #1
    Romhack
    Visitante

    [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Me animei para revisar este jogo, e consegui ótimos progressos. O jogo está bootando, alguns inputs estão funcionando porém quando eu vou pra corrida o jogo causa um erro e fecha :S
    Os inputs são completamente diferentes dos outros jogos, esse até a altura do som se controla, parece usar bastante os canais analógicos da JVS, fora o volante que é outro hardware acoplado...

    Fotos no spoiler.







    Existem alguns glitches...




    ======= UPDATE 1
    Estou deixando aqui pra quem quiser ver como é o jogo o arquivo alterado (na verdade por questões de agilizar o desenvolvimento este arquivo carrega a ttx_monitor.dll diretamente sem o ttx_loader), então não estranhem, é só rodar o executável.
    E este não tem como ser um loader universal, primeiramente porque o jogo necessitava de duas partições D: e E:, no entanto este loader redireciona todas as operações para que elas sejam executadas no diretório atual, desta maneira não é mais necessário ter essas duas partições. Em segundo porque este jogo utiliza a JVS na porta COM2 e o volante na COM1, o loader lida com as duas portas.
    Também é importante dizer que no ttx_config tem 4 controles a mais Analog 1 até o 4, estas entradas só podem ser mapeadas nos axis de gamepads, embora eles ainda sejam ruins para a tarefa, até o momento o Analog 1 é mapeado no acelerador e o Analog 2 nos freios. E na primeira vez que forem rodar o jogo, deletem o arquivo config.bin que vem junto do dump, assim o jogo pedirá para calibrar os pedais (o que é necessário para eles funcionarem direito :P);



    Aqui está:
    https://www.dropbox.com/s/8aoc3353v1s5370/bg4.7z

    ======= UPDATE 2
    Finalmente consegui fazer o volante funcionar, no jogo ele funciona normalmente, no entanto na tela de testes ele aparece com valores estranhos, então não estranhem valores esquisitos na tela de I/O test para o HANDLE.

    Lembrando que até o momento apenas AXIS de joysticks podem ser mapeados nos canais analógicos:
    Analog 1 = Accel
    Analog 2 = Brake
    Analog 3 = Steering Wheel

    Ainda faltam muitas coisas, o modo fullscreen parece ser suportado, a embreagem (CLUTCH) também, provavelmente através de algum código de identificação enviado pela COM1, monitores wide screen e forcefeedback que parece ser suportado, visualizando a quantidade de valores aleatórios que o jogo envia para a COM1 durante uma curva por exemplo...

    DOWNLOAD:
    https://www.dropbox.com/s/p935oecv0q8fyht/bg4_2.7z

    ======= UPDATE 3
    Para rodar o jogo em tela cheia basta passar como argumento no CMD a opção _MTS_FULL_SCREEN_

    Por exemplo:
    Código:
    game3.exe _MTS_FULL_SCREEN_
    Salve isto em um arquivo .bat e coloque no diretório do jogo.

    Demo:


    ======= UPDATE 4
    Esta é uma versão de correção:
    Os glitches ao usar outras cameras foram arrumados.
    A inteligência artifical do jogo está funcionado.
    O modo com marchas manuais está funcionando!

    Utilizem este game4.exe para carregar o jogo:
    https://www.dropbox.com/s/nm9vx0etdnmhso5/game4.7z


    DOWNLOAD:
    https://www.dropbox.com/s/j2f17g7l719se9g/bg4_3.7z

    ======= UPDATE 5
    Agora é possível mapear o acelerador e o freio para algum botão ou tecla.
    O volante ainda não é possível (até porque jogar no analógico é muito melhor)...

    ======= UPDATE 6
    A atualização 5 introduziu bugs no ttx_config2, esta é a correção:
    https://www.dropbox.com/s/2yuq7r2edwgdv71/bg4_5.7z

    ======= UPDATE 7
    o problema com o som 5.1 esta arrumado, apenas as BGM não funcionam agora, todos os canais podem ser ouvidos sem precisar de um sistema de som 5.1 ou 7.1...
    https://www.dropbox.com/s/74b8tich2tuozi1/bg4_6.7z

    ======= UPDATE 8
    BGMs funcionando
    https://www.dropbox.com/s/lxoc8tov71sh0gp/bg4_7.7z

  2. #121
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Olhem essa versão do Battle Gear 4 Tuned...



    Possui mais Pistas e esta em Inglês.

    Será que existe um Update pro jogo

  3. #122
    Alex001
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Combone Ver Post
    Olhem essa versão do Battle Gear 4 Tuned...
    Possui mais Pistas e esta em Inglês.

    Será que existe um Update pro jogo
    Esse jogo usa o sistema da taito "NESYS", vai que com um progresso além de recordes, ghosts ele abra mais pistas.
    fonte: http://battlegear.net/bg4tuned/#whatbg4

    Introdução do sistema de entrada líquida de "NESYS"

    Conexão on-line Battle Gear 4 por todo o país NESYS (Taito sistema entrada líquida). Incluindo escalão de gestão, que chamamos de carro fantasma, viajando repetição melhores pilotos a nível nacional, de distribuição de notícias, como a realização de eventos de corrida, prestar serviços de informação e exclusivo online.NESYS

    NESYS Visão Geral do Sistema
    São conectados por uma rede Game Center, e então agregadas em resultados em tempo real de corrida.
    A fim de identificar o toca-discos, e usa o tipo de chave de chip dispositivo de autenticação é incorporado a "Inserção de chave Net".
    Os jogadores podem participar do modo de reprodução da rede tratada usando a chave de entrada líquida.

    Processo de comunicação
    Os jogadores irão, em seguida, iniciar o jogo como o início do motor do veículo usando a chave de entrada líquida.
    Executa indivíduo identificado por um número de identificação da chave de entrada net, e via o resultado jogo Internet, registro de servidor NESYS.
    São classificados em tempo real, os dados gravados no servidor são distribuídas para cada máquina de jogo.

  4. #123
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Alex001 Ver Post
    Esse jogo usa o sistema da taito "NESYS", vai que com um progresso além de recordes, ghosts ele abra mais pistas.
    fonte: http://battlegear.net/bg4tuned/#whatbg4

    Introdução do sistema de entrada líquida de "NESYS"

    Conexão on-line Battle Gear 4 por todo o país NESYS (Taito sistema entrada líquida). Incluindo escalão de gestão, que chamamos de carro fantasma, viajando repetição melhores pilotos a nível nacional, de distribuição de notícias, como a realização de eventos de corrida, prestar serviços de informação e exclusivo online.NESYS

    NESYS Visão Geral do Sistema
    São conectados por uma rede Game Center, e então agregadas em resultados em tempo real de corrida.
    A fim de identificar o toca-discos, e usa o tipo de chave de chip dispositivo de autenticação é incorporado a "Inserção de chave Net".
    Os jogadores podem participar do modo de reprodução da rede tratada usando a chave de entrada líquida.

    Processo de comunicação
    Os jogadores irão, em seguida, iniciar o jogo como o início do motor do veículo usando a chave de entrada líquida.
    Executa indivíduo identificado por um número de identificação da chave de entrada net, e via o resultado jogo Internet, registro de servidor NESYS.
    São classificados em tempo real, os dados gravados no servidor são distribuídas para cada máquina de jogo.
    Valeu

    Será que o servidor ainda esta Online

  5. #124
    Gammah88
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Hmm does it run on windows 7 64bit cause i cant even get the game to run at all.

  6. #125
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Hoje aconteceu uma coisa estranha..

    Eu desconectei a internet e tentei iniciar o jogo...O resultado, ele não abriu.

    Ao conectar a internet...O jogo funcionou normalmente

  7. #126
    Jitterdoomer
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Does anyone tried to link up 2-4 computers to play multiplayer via LAN? Someone did this on Super Street Fighter IV Arcade Edition.

  8. #127
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Esse cara aqui...



    Tem o Battle Gear 4 Tuned atualizado, alguém já pediu a ele os arquivos do jogo?.

    EDIT:

    Algumas informações...

    NESYS Battle Gear 4: http://contact.nesys.jp/bg4/
    Forum Battle Gear 4 Tuned: http://forum.racegame.org/thread.php?fid=13

    Sobre o jogo.

  9. #128
    Jitterdoomer
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Is there any English dump for this game? Because the attract and the menu messages were entirely in Japanese, I knew a little bit of Japanese, but is the English version been dumped yet?

  10. #129
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    BG4T com as pistas liberadas...



    ....

    Existe outro Dump do Battle Gear 4 Tuned

  11. #130
    Gammah88
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    How does one get this game running? i have tried everything but somehow it does not want to run always end up with this.

  12. #131
    siggy12
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por KingpinZero Ver Post
    I dont have any access to other pcs, but after a fresh format ive made sure i had fresh downloaded files, vcredist updated, all the components and so on.

    As long as the dongle isnt connected, the game works fine. If i connect it, the TTX or the game itself crashes.

    The only thing i didnt do is to install the X360 drivers from microsoft website...as i understand both Win8 / 8.1 have them right?
    I have Windows 8.1 x64 and i have Your same problem so I think is OS incompatibility. I'll try booting windows 7 or xp and see what happen.

    OK!!! tried on windows 7 ultimate and work perfectly!!!

  13. #132
    Superrama
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    i have 8.1 x64. i have zero issue playing the game. it is not the OS

  14. #133
    POOTERMAN
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    It's definately NOT the Windows 8.1 it works fine on my Both Windows 7 and Windows 8.1 systems. Did you get prompted to install any software When You try to run it.

    When I first tried to play it in Windows 8.1 I was prompted to install 'DirectPlay' which auto installed in about 20 seconds.

    I seriously think you guys that are having problems are simply missing some pre-requisite system files, nothing more.

  15. #134
    OverDream
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Acho que é o mesmo Dump Combone pois aparece Ver.1.0!Provavelmente o cara deve ter jogado e liberado as pistas,sei lá!

  16. #135
    kamranijaz
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    hi romhack, thanks for your hardwork, I have a saitek cyborg gamepad and i configured the game pad as instructed by deleting config file and setting in ttxconfig but i cant usr the analog sticks at all but rest of the key are working and i cannot set them in ttxconfig. could you please help me for the direction keys, how to use them

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