[PS4/One/Switch/Stadia/EGS] Samurai Shodown (2019)
Re: Samurai Spirits (2019)
Re: Samurai Spirits (2019)
Reboot do primeiro jogo? o jogo está lindo e largaram a engine do kof xiv e usaram a unreal engine, aleluia!!!
Re: Samurai Spirits (2019)
Passo!
Ninja Master's forever!!!
:(
Re: Samurai Spirits (2019)
Certamente foram convencidos pela Arika depois do FEXL, com a parceria e tals, também gostei.
Venham Hanzo e Galford (:D)
http://www.fightersgeneration.com/nf...creenshot4.png
http://www.fightersgeneration.com/nf...creenshot6.png
Re: Samurai Spirits (2019)
Já tô jogando dinheiro na tela.
Re: Samurai Spirits (2019)
Citação:
Postado originalmente por
Cless
Reboot do primeiro jogo? o jogo está lindo e largaram a engine do kof xiv e usaram a unreal engine, aleluia!!!
1787 é entre o V(1786) e o primeiro (1788). Com alguma sorte, personagens do V que morreram como a Mina estejam no jogo. Mas parece que o elenco vai ser baseado no primeiro jogo pelos leaks. Bem, difícil não ter o Genjuro também.
Citação:
Postado originalmente por
Fish
Certamente foram convencidos pela Arika depois do FEXL, com a parceria e tals, também gostei.
Venham Hanzo e Galford (:D)
Espero que tenham é mandado eles programarem porque se for pra ter inputdelay do Tekken7 e SFV num jogo que o botão apertado pode significar 70% da vida perdida vai ser osso de engolir.
Re: Samurai Spirits (2019)
Jogo do "pastel de flango" com gráficos lindos e ainda usando UE, isso é fake?
Brincadeira a parte até que enfim a SNK abandonou aquela engine de PS3 e resolveu dar visual de jogo atual para as suas franquias, isso é um sinal que eles estão de olho nas críticas e perceberam que o visual do KOF14 não agradou apesar da boa jogabilidade e mecânicas, fico muito feliz com esse anuncio porque era mais uma franquia lendária que estava praticamente morta e todo mundo que gostava ficava imaginando como seria hoje usando a tecnologia atual.
Tenho um palpite que assim como Soul Calibur 6 eles também vão "jogar seguro" e dar preferência ao auge da série que foi SSII e assim como Soul Calibur incluir via DLC alguns personagens de jogos posteriores que sejam muito populares.
Outra coisa interessante é o visual que adotaram, eles aplicaram o estilo que parece "pinturas a óleo" e me lembrei na hora vendo o trailer de Street Fighter IV e Okami, achei a escolha bem acertada porque SS não combinaria com estilo humano como Mortal Kombat por exemplo, SS realmente lembra uma pintura em um quadro.
Samurai Spirits, The Last Blade e Soul Calibur formam o meu top 3 de fighting games baseados em armas brancas.
https://www.playreplay.com.br/wp-con...7/08/okami.jpg
Re: Samurai Spirits (2019)
Citação:
Postado originalmente por
Fish
Acho dificil
pois a snk abriu vaga de programador e designer em 2016 q foi quando começou a producao desse samsho
fighting layer so foi divulgado ano passado no primeiro de abril e tinha acabado de começar a producao dele pelo q foi falado na epoca.
Re: Samurai Spirits (2019)
Já é mais bonito que o KOF14 :D
Re: Samurai Spirits (2019)
Re: Samurai Spirits (2019)
Eu vivi pra ver minha linda SNK usando a Unreal Engine.
Que coisa maravilhosa, eu sinto o estilo da empresa nesse vídeo. Chorei de emoção até.
Re: Samurai Spirits (2019)
Show! Espero que seja só o começo de uma revitalização geral das franquias mais famosas da SNK, incluindo FF e AOF.
Re: Samurai Spirits (2019)
Muito bonito mesmo, estão de parabéns, e fico feliz desse jogo não ser um reboot, aos pouco a SNK esta voltando a boa forma, KOF14 é um otimo game, mas sofreu muito pois não tinha o padrão grafico minimo exigido pela garotada hoje em dia, e muita gente nem chegou a dar uma chance ao game por causa disso.
Agora bem que podiam melhorar a galera que faz esses trailers, primeiras impressões são muito importantes hoje em dia, e um trailer grandioso ajuda muito principalmente pra pra essa garotada que é tudo fag de graficos, como o dirct falou ae em cima lembra SFIV com esse visual de pintura a oleo, o que por sua vez combina bastante com SS.
Charlotte no centro achei legal também, o que pode indicar um foco maior nela nessa historia.
Gostei que mantiveram o sangue, e praticamente todos os personagens classicos estão garantidos.
O que eu senti falta:melhores graficos nos cenarios, a franquia SS tem uns dos cenarios mais bonito em games de luta na minha opinião junto com a ilumunação e aquela camera que dava zoom nas batalhas quando e depois abria mostrando o cenario em detalhes, sei que ainda não estão pronto todos os efeitos, mas precisão melhorar bastante alguns personagens ae, Garfold e principalmente POPPY precisão de uma polida
https://i.imgur.com/qcbo6k0.jpg
A cadela ta bem basica ainda.
Mas quando eu assisti o trailer notei que faltava algo, e na segunda assitida percebi o que era, e era o JUIZ.
http://images.uncyc.org/pt/e/e2/Kuroko.gif
Como fez falta esse cara, não acredito que ele venha pro jogo infelizmente.
Agora o que eu não gostei foi dessas finalizações genericas, parece que vai ser a mesma pra todos.
Tem gente falando que vai ser gore por causa do sangue, eu duvido ate porque SS nunca foi Gore estilo MK.
De qualquer forma espero personagens novos, mais alguns que concerteza vem por DLC tipo sogetsu.
Enfim, no geral muito alegria aqui com esse novo jogo.
Quanto a mais jogos vindo ae:
https://www.youtube.com/watch?v=xtNFaDL8yOc