Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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scorpyon23
Alguém sabe porque o config reconheceu todos os botões e no jogo não reconheceu nada??????
Isso no meu sistema :), se alguém tiver alguma dica, serei grato...
Alguem aew sabe que bug é esse???? vlw
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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scorpyon23
Alguem aew sabe que bug é esse???? vlw
Nós não somos adivinhos, precisamos de mais informação!
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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Saikyo
Nós não somos adivinhos, precisamos de mais informação!
Mais informação???????????????????????????????????????? ??????????????
No config dele, que agora é um aplicativo com GUI, ele reconhece todos os botões do meu controle usb, reconhece dos dois controles, tudo ótimo, salva o arquivo de configuração tranquilo tb mais na hora de jogar, aperto o botão de crédito que havia configurado no controle e não funciona.... O que mais posso falar? Qualquer coisa me fale que tento te responder. Vlw
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
falar do principal, que é qual o jogo, seria bem legal.
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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Saikyo
falar do principal, que é qual o jogo, seria bem legal.
kof XII foi o jogo testado, não testei em mais nenhum outro, como não funcionou nesse, preferi conversar aqui no fórum para ver se tem solução.
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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scorpyon23
kof XII foi o jogo testado, não testei em mais nenhum outro, como não funcionou nesse, preferi conversar aqui no fórum para ver se tem solução.
se vc usar windows vista ou 7. costuma ser nessesario executar programas como administrador, clique com botao direito do mouse sobre ttx_config2.0.exe e va na opção executar como administrador.
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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fabio14789
se vc usar windows vista ou 7. costuma ser nessesario executar programas como administrador, clique com botao direito do mouse sobre ttx_config2.0.exe e va na opção executar como administrador.
Usei windows xp sp3 cara...
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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scorpyon23
Mais informação???????????????????????????????????????? ??????????????
No config dele, que agora é um aplicativo com GUI, ele reconhece todos os botões do meu controle usb, reconhece dos dois controles, tudo ótimo, salva o arquivo de configuração tranquilo tb mais na hora de jogar, aperto o botão de crédito que havia configurado no controle e não funciona.... O que mais posso falar? Qualquer coisa me fale que tento te responder. Vlw
Só para acrescentar, uso windows xp sp3...
Pena que o dono do post não esteja ficando online, ele seria a pessoa correta para me responder isso...
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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scorpionmelo
poderia colocar um suporte para ximput.
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Postado originalmente por
scorpyon23
Alguém sabe porque o config reconheceu todos os botões e no jogo não reconheceu nada??????
Isso no meu sistema :), se alguém tiver alguma dica, serei grato...
Olá Scorpionmelo e scorpyon23
Sobre o suporte para ximput e os botoes que não reconhecem, eu tenho uma dica que pode servir para os dois.
Eu não usei Joysticks para configurar no novo loader, usei o teclado assim:
1Player
w,s,a,d, para direcionais - u,i,o,j,k,l, para botoes - 1 Start - 5 Credito - F2 Programação - Esc Sair
2Player
Setas Cima,Baixo,Esquerda,Direita para direcionais - 4,5,6,1,2,3, "teclado numerico" para botoes - 2 Start - 6 Credito
Depois de definidas as teclas, cada um defina do geito que achar melhor, pronto o segredo mesmo é usar o "joytokey" defini os botoes dos joysticks para executar as teclas determinadas e pronto!, afinal todos os jogos que eu estou usando estão funcionando assim, e não tive problemas nenhum.
Talvez aparecam a dúvida que as direcionais não irão funcionar, funciona sim perfeitamente.
Como faz tempo que não visito o forum acho que vocês já resolveram, mas está ai a dica que vocês podem testar para ver se resolve.
Valew!!! ^_^
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
esse projeto serve pra qualquer jogo ttx ttx2?
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
hi romhack can you help me for loading the game in HD mode as I am unable to do it with the loader 2.0. Thanks
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
Por conta do fechamento do megaupload não tem mais links... agora só o source que vai ficar lá no meu repositório no github...
https://github.com/zxmarcos/ttx_monitor
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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Romhack
Poxa, bem que vc poderia dar um help na minha dúvida que tá postada aew em cima heim...
vlw aew cara
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
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Postado originalmente por
scorpyon23
Poxa, bem que vc poderia dar um help na minha dúvida que tá postada aew em cima heim...
vlw aew cara
Sinceramente não sei lhe dizer o porque, todos que testaram não tiveram esse problema :S
Re: [WIP] ttx_monitor: Projeto de Loader opensource para a TTX
Viu RomHack me tira uma duvida ao meu ver o sistema Taito é quase igual um mugen da vida na Hora de executar e teve um usuário que tentou colocar elemento 3d na stages do KOF 98 UM pegado os arquivos da ISO de Playstation 2 então a minha duvida é não tem como pega os arquivos da iso do KOF2002um e modificar em cima do KOF 98Um eu ouvi dizer que as iso da snk tem o sistema Neo Geo Aberto e uma vez dando certo nada impediria de pega uma Tekken 6,Marvel vs Capcom 3 e joga dentro do sistema Taito Type X2 fazendo uma engenharia reversa e tentado assim fazer a taito se torna uma especie de mugen arcade.