Pior que eu tava vendo um vídeo do John God Games, até com ele rola isso também. Provando que é algo do emulador mesmo.
Versão Imprimível
Aqui eu uso Intel Core i5 4570 3.20 GHz 8 GB RAM AMD Radeon R9 200 e so fica lento sempre na primeira corrida e isso no inicio da contagem regressiva e depois vai de boa e nas outras corridas é tudo normal variando entre 57 60 fps e as vezes cai para 45 o que não atrapalha porque é bem rápida essa caída. Eu coloco uma configuração específica para cada jogo, na pasta gameProfiles. Veja o video rodando aqui na terceira corrida na versão Cemu 1.5.6b.
https://www.youtube.com/watch?v=eF-MLkbpCG4
Drivers atualizados, última versão do Net framework 4.6.2, limpeza de disco, desfragmentação, correção dos registros com o ccleaner, apenas programas necessário instalados e poucos processos em execução no Windows, tudo isso ajuda, não estou dizendo que com vcs é o contrário, mais aqui ajuda muito.
Cemu 1.6.1
Cemu changelog
CEMU detailed changelog for 1.6.1
Patreon release date: 2016-10-08
Public release date: 2016-10-15
general: Fixed a bug where files would be created in/loaded from the wrong directory after the load file dialog.
NFP: Added initial NFC support
Scanning NFC tags works by loading a file via the menu
GX2: New universal cache implementation for attribute, uniform and index data
Additionally, there is now a cache accuracy option to control the level of accuracy vs performance. Can be changed while a game is already running.
The previously added cache control options where removed as they have become obsolete
GX2: Further improved and optimized handling of textures with overlapping memory regions
GX2: Optimized detection of changes to texture data
GX2: Adjusted the idle loop of the GPU7 command processor thread to respond quicker to new data
GX2: Fixed a crash that could occur if GL shaders failed to compile
GX2: Moved handling of alpha test into shader code (rather than relying on OpenGL's deprecated hw alpha test)
GX2: Fixed a bug where the swizzle value of a texture would not be correctly updated when an already cached texture was reloaded
Emulator Cemu 1.6.1 Testado Jogos Explicando Novas Opção Gpu Buffer Cacher e AMIBOS
SAIU CEMU 1.6.1 SITE OFICIAL.
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https://www.youtube.com/watch?v=BSw35UvB7ds
Teste cemu 1.6.1 que fiz.
https://www.youtube.com/watch?v=8pPoYl6bVrE&feature=youtu.be
Parece que tá bacana, Qual hardware você tem?
Lançaram o Paper Mario para o Wii U, quando será que teremos a versão para CEMU? :confuso:
https://www.youtube.com/watch?v=No3SKDDiupI
to rodando ele num i7 3770 k com 32 gigas ram e gtx 1080.. o emu da umas pequenas travadas.. bem rapido as vezes com vcs ae tambem ?
Poha, também tenho um 3770K, to querendo uma 1080 mas nunca vejo reviews falando sobre a compatibilidade com Ivy Bridge, parece que só existe Haswell em diante., sendo que a diferença é só 10%... ¬¬
o 3770K suporta de boa a 1080? Ou tu percebe algum gargalo?
O lance da 1080 ter compatibilidade ou não é coisa de gargalo (se o processador consegue suportar a placa de vídeo, não de compatibilidade, mas sim de força/ou coisa do tipo). Mas ai é algo complexo que eu não tenho cacife pra explicar. Uma dica que eu dou é procurar no youtube algum vídeo com o processador e a GPU em questão.