Segundo player é a versão japonesa, no primeiro player a versão americana. :sarro:
Versão Imprimível
Sobre a história do game, fica realmente dificil alguns continuarem...mas como ja disseram a Capcom tem o hábito de ouvir o clamor popular na hora de escolher o elenco de seus jogos de luta.
Ainda sobre isso, seria possivel a entrada da Ingrid? Aquela do PSP? Eu nem sabia que ela pertencia ao universo Street Fighter, achei que era só uma participação especial no Zero 3 Upper. Se bem que SF de certo modo se liga até mesmo com Rival Schools além de Final Fight, então...
Alguem sabe dizer resumidamente como termina o Street IV? Só me lembro que a Capcom disse na época do III que o Oro era o eprsonagem mais poderoso do universo SF. E recentemente disse que agora era o Oni.
Minha Ingrid linda era uma das personagens do jogo Capcom Fighting All-Stars: Code Holders (PS2/ARC) que infelizmente foi cancelado, ela entraria no jogo junto com mais outros dois novatos estilosos no universo Capcom: D.D. e Rook
http://www.noe-v.com/images/articles/cfas/cfas04.jpg
http://www.noe-v.com/images/articles..._ingrid_dd.jpg
Da esquerda pra direita, Rook, Ingrid e D.D., os três formam o grupo chamado Code Holders no jogo.
Com o cancelamento do jogo, fizeram aquele MUGEN chamado Capcom Fighting Evolution (Capcom Fighting Jam no Japão) e colocaram a Ingrid aproveitando o conceito dela do jogo cancelado.
Então Capcom anunciou Street Fighter Alpha 3 MAX (Street Fighter Zero 3 Double Upper no Japão) e aproveitaram os sprites dela e colocaram no jogo, junto com o Yun, Maki e o Eagle vindo do Capcom vs. SNK 2. No SFA3 a estória dela gira em torno dela ser a dona original do Pyscho Power e também ser uma viajante do tempo.
Basicamente da pra resumir que Seth, o diretor de uma divisão da Shadaloo chamada S.I.N., queria dominar a Shadaloo desbancando o Bison, pelos finais, a trama rola mesmo em torno dos membros da Shadaloo, nem tanto no Ryu e companhia... da pra dizer que ali os principais são Chun-Li, Cammy, Guile, Abel, C. Viper, Juri (nojo), Seth, Bison, Balrog e o Vega... o resto ali ta pra encher linguiça... talvez o T. Hawk tenha até um background nisso tudo pq ele tava atras da Juli e acabou encontrando ela sob o efeito da lavagem cerebral, de acordo com o final dele.
está no final do campeonato
http://www.twitch.tv/capcomfighters
Birdie pulando "corda" com o Ryu foi foda....
Hora de marcar uns fights nessa beleza... :convite:
Isso é relativo. COMO JÁ COMENTEI ANTES, uma barra menor só significa que o personagem poderá usar o ataque vinculado com uma frequência maior.
A Super Arts do Sean que tem menos carga é a Super Arts I, o Hadou Burst. Mesmo sendo uma Super Arts com a barra pequena, ela consegue guardar até três cargas, podendo garantir disparar até três Hadou Bursts seguidos (coisa que é usada em combos). E essa barra só é desse tamanho com a SA1... A Super Art II garante à ele uma barra de 96 pontos e duas cargas, enquanto a SA3 garante uma barra de 120 pontos (a segunda maior barra do jogo, perdendo para as barras de 128 pontos) e apenas uma carga.
Se for analisar o tamanho das barras, Sean não é o único com a menor barra. Necro, Yun e Chun-Li também possuem Super Arts com a barra desse mesmo tamanho. Saca só:
- Yun = SA3, Gen'ei Jin = 72 x 1
- Sean = SA1, Hadou Burst = 72 x 3
- Necro = SA3, Electric Snake = 72 x 2
- Chun-Li = SA3;Tensei Ranka = 72 x 3
Acredito que exista um desvinculo ou crença que um personagem que tem uma barra pequena representa o nível do personagem dentro da hierarquia da franquia. A decisão dos tamanhos das barras para cada personagem é apenas por questão de equilíbrio, unicamente para regular a frequência do uso dos especiais de acordo com a utilidade, eficiência ou dano da mesma. Imagina se o Alex contasse com uma barra de 72 pontos x 3 cargas na Super Arts I e mantivesse o dado do Hyper Bomb... Apelação total!!
Se essa crença de "barra pequena = personagem fraco" fosse realmente verdade, faz sentido Chun-Li ser uma das que contam com a menor Super Arts Gauge do jogo? E se for considerar que o número de cargas multiplica o total de pontos da barra, então o Yun seria o mais joselito de todo o cast do Street Fighter III, coisa que se mostra exatamente o contrário se for considerar as TIER LISTS.
Acredito que a única exceção seja o Dan, onde o produtores enfatizam o "poder" do personagem de propósito, especialmente se o jogador optar por usar o Saikyo Mode em Street Fighter Zero 3. :sarro: :edd:
Birdie tá forte demais...
Ativou V-Trigger ou combou com o critical art já era.
Sinistro.
Enviado de meu GT-I8262B usando Tapatalk
Tenta achar o vídeo do torneio individual. os top de birdie.
Nesse street não terá mais vitória por cheap e nem plink
tema do character select...
https://www.youtube.com/watch?v=q3v-jAiRnuU
Perdoe minha ignorância, mas o que quer dizer cheap e plink?
Pelos vídeos vistos até agora (e olha que eu vejo todos), eu diria que nash e birdie disputam o prêmio de personagem mais apelão dos seis até agora, nash pelas sequências velozes com seu teleporte no meio pra piorar mais ainda as coisas e birdie pelos golpes que mais tiram life do jogo, com seu v-trigger ativado cada cabeçada tira um horror de life.
Cheap no caso ele se refere e cheap damage, dano causado por ataques especiais enquanto você defende. No Street Fighter V agora até ataques normais causam cheap damage, mas ataques normais não causam vitória por cheap no SFV, por exemplo, se o player 1 ficar usando soco fraco e o player 2 ficar defendendo, ele vai receber um dano, porem quando os pontos de vida chegar a 1, somente com ataque especial que dará a vitória, ataques normais não.
Com relação ao plink esse vídeo explica melhor :P
https://www.youtube.com/watch?v=acuTIlxcjz0