Olha só. Esse tópico tá mais sangrento que o jogo :edd:
Citação:
Postado originalmente por Roger
Eu quis dizer genérico do fato do jogo não esta completamente acabado, não sei se vai melhorar mais, mas ainda falta uns efeitos e tal. E samurai na jogabilidade genérico, não mesmo.
Já foi dito que o jogo está perto de ser finalizado então não acho que mude muito disso aí apesar de querer que mudem as hitsparks ao menos.
Bem, o XIV recebeu atualizações gráficas mas não boto mão no fogo por esse aí não já que o povo tá falando bem.
Citação:
Postado originalmente por Eduardo Yagami
Nem sabia que esse video era teu, agora me arrependi amargamente de ter dado view pra isso. Não mais do que ter perdido tempo precioso de sono respondendo algo tão desnecessário.
Nem vem jogar pra mim que dei a dica e tu acompanhou o tópico do XIV /nyan
Não sabia que opinião era contra as regras. Agora Insultar gratuitamente colega pq criticou tá nas regras? Então vamos lá...
Na boa, fóruns não precisam é de pessoas como você, que se acham a ultima bolacha do pacote pq fazem um conteúdo medíocre, nas coxas, pensam que sabem tudo, pq sabe algo. Sabe aquele conteúdo que se não fosse feito, não faria falta? É o teu. Só não fará menos falta do que essa resposta que te dou, afinal vou ter que descer bastante pra chegar ao nível.
Notícia pra você, estou no meu espaço e dentro das regras, não vou entrar no mérito da importância e da colaboração que cada um dá aqui nas respectivas sessões que visita no fórum, com certeza não somos da mesma enfermaria. Posso muito bem não gostar do tipo de video que tu faz, acho de uma miudeza esse teu comentário enfezado. Nem sabia que esse video era teu, agora me arrependi amargamente de ter dado view pra isso. Não mais do que ter perdido tempo precioso de sono respondendo algo tão desnecessário.
"Você foi o motivo de eu ter abandonado o Fórum..." Se não gosta de críticas e se dói qdo alguém fala do que você idolatra, que não seja concordando contigo, tu nem deveria estar em fórum. Bem-vindo à vida meu camaradinha, lide com isso e cresça e aprenda a conviver com a divergência, ou feche-se na tua bolha de choramingo e tchau.
Finalmente falou algo certo, falando de si mesmo, não é verdade? Que coisa...
Não percam tempo respondendo pq não lerei. O tópico não merece esse choro desesperado. Aliás espero até que apaguem. Putha coisa desnecessária... :dry:
Não meu caro, fóruns não precisam é de pessoas como você, que tem a mente pequena, que criticam tudo de forma desenfreada e vivem presas a comparações com um jogo sem recurso.
Você tem todo o direito de não gostar do tipo de conteúdo que eu faço, é um direito seu, no entanto antes de dizer que meu conteúdo é feito nas coxas e chato, pare e pense um pouco no trabalho que eu tenho pra tentar entreter as pessoas: Eu gravo o vídeo assim que vejo, tenho poucos recursos e ainda assim tento trazer algo para todos os fãs do jogo.
E já que você é tão "ativo" no fórum, acho que você já deve ter percebido que isso aqui está morto, enfestado de bots com 2 ou 3 pessoas que comentam(Kensou vive implorando no discord para as pessoas continuarem a postar aqui)então não precisa nem se dar ao trabalho de responder, apenas duas ou 3 pessoas vão ler sua resposta e se continuarmos respondendo vamos estar fazendo papéis de ridículo. Então passar bem, continue comparando tudo a KOF XIV e pagando de hater pra tudo!
25/03/2019
Re: [PS4/Steam/Switch/One] Samurai Shodown (2019)
Eu só prefiro fórum pra discutir de forma decente enquanto Discord é jogar conversa fora sem filtro.
De qualquer forma, chuva de informação com Shiki e cia confirmados além do jogo saindo em Junho pra consoles, Switch um pouco depois e sabe se lá quando pra PC. Durante o almoço atualizo o primeiro tópico e quem sabe posto as coisas que o povo descobriu.
25/03/2019
Re: [PS4/PC/Switch/One] Samurai Shodown (2019)
Por hora, vou postar só esses dois vídeos que parecem uma gameplay melhor do jogo. Depois se ninguém fizer, explico as mecânicas do jogo que o povo do tópico adora tanto.
A qualquer momento, é possível estourar a barra e ativar o modo Rage. Esse ato afasta o oponente (em jogos anteriores servia também como breaker se atingido pelo oponente). Uma vez no modo, o dano é ampliado, o contador de tempo é paralizado e dá acesso ao Issen: Um especial invencível finalizador de grande dano https://cdn.discordapp.com/attachmen...mSho7_Rage.png https://cdn.discordapp.com/attachmen...Sho7_Issen.png
Após usar o Issen ou o tempo de barra estourada acabar, o usuário perde a barra de especial por toda partida.
O sistema de jogo lembra sim mais o IV que outros da franquia
Bem como o layout de botões com as três tipos de espadadas como botões normais e a esquiva num macro.
Se eu esqueci de algo, corrijam aí.
26/03/2019
Re: [PS4/PC/Switch/One] Samurai Shodown (2019)
Eu adorei o que vi até agora, era exatamente como eu imaginava um Samsho nos dias de hoje, tinha receio que os desenvolvedores quisessem "modernizar" ou "inovar" demais o jogo e ele perdesse a sua essência ao ponto de não parecer mais um jogo da franquia, a SNK acertou em cheio pelo que foi visto até aqui na minha opinião, o jogo parece ser basicamente um Samsho IV (considerado por muitos o melhor da franquia) com visual atual, tiveram algumas adições como o secreto que só pode ser feito uma vez e o parry que afasta o adversário mas a essência está lá, layout com 3 botões de força de espada, velocidade de movimentação, os danos absurdos quando golpes fortes pegam principalmente em counter, muita gente dizendo que o dano está muito alto mas Samsho sempre foi assim, bastam 3 ou 4 espadadas fortes e o personagem morre, Samsho não é um jogo de combos extensos onde se permite levar muitos golpes, é um jogo de estudo/adivinhação do que o outro vai fazer e os erros custam MUITO caro como seria uma luta de espadas mesmo, também vejo alguns dizendo que o jogo é lento e comparando com jogos como KOF, Samsho nunca foi veloz como KOF, é um jogo de estratégia e poucos golpes para matar e não um jogo frenético de pressão e combos como outros.
Com relação ao elenco 16 personagens me parece pouco para os padrões de hoje mas ok é melhor qualidade a quantidade, melhor poucos personagens mas muito bem feitos e com um bom moveset do que um monte de cópia, esperava um elenco baseado em Samsho I e Samsho II e ao ver Yoshitora e Shiki fiquei surpreso, tirando os que foram apresentados gostaria de ver Sogetsu e Kazuki (com o poder gráfico de hoje daria pra fazer coisas legais com suas espadas de elemento água e fogo), Zankuro, Basara, Asura (que é um ótimo personagem que só apareceu em jogo ruim) e alguns com jogabilidade bem original como Mina que é uma personagem de zoning e Yunfei que também é bem original usando técnica de espada chinesa e sendo o único personagem que "voa" da série. Acredito que é quase impossível que Amakusa não esteja no jogo se não for como Boss pelo menos como DLC, é um dos personagens mais icônicos da franquia, Yuga o chefão mais overpower que vi na série acho que está fora porque não é tão popular, de qualquer maneira não deve haver problemas pra encaixar personagens na cronologia da série já que quase toda a história da franquia se passa em um espaço de 4 ou 5 anos, apenas Samurai Shodown: Warriors Rage de PS1 se passa em uma época mais afastada (11 anos a frente) onde Haohmaru já ostenta cabelos brancos.
Quando KOFXIV saiu eu critiquei porque na minha opinião mereceu ser criticado, esse Samsho pelo que vi até agora merece ser elogiado, bela modelagem, belos estágios, belas ilustrações dos lutadores, sair daquela engine do KOFXIV e vir para a UE4 fez muito bem, a diferença visual é absurda, como KOFXV está em produção deverá usar a mesma UE4 e terá gráficos igual ou melhores que Samurai Shodown.
Obs.: É óbvio que muitos personagens amados que as pessoas pagariam pra jogar não estarão no jogo vanila mas obviamente vão chegar por DLC pago, esse é o padrão hoje e é um caminho sem volta infelizmente, os jogos já são criados aos pedaços para lucrar mais, antes os DLCs eram personagens convidados, hoje estão deixando personagens centrais da franquia como DLC como é o caso de Shang Tsung em MK11.
26/03/2019
Re: [PS4/PC/Switch/One] Samurai Shodown (2019)
Nah, esse pessoal que diz que só compra se tiver determinado personagem, a maioria nem compra. É só se enganando mesmo para se sentirem melhor.
26/03/2019
Re: [PS4/PC/Switch/One] Samurai Shodown (2019)
Tirar o Genan é como tirar o Blanka do SF.
Tentaram dar uma sensualizada nessa Charlotte, mas o fato é que ela era legal exatamente pelas sua armadura cobrindo todo o corpo com seu "saião" e o cabelo solto.
No mais, o visual ficou bom.
27/03/2019
Re: [PS4/PC/Switch/One] Samurai Shodown (2019)
Citação:
Postado originalmente por ThiagoPS
Tirar o Genan é como tirar o Blanka do SF.
Tentaram dar uma sensualizada nessa Charlotte, mas o fato é que ela era legal exatamente pelas sua armadura cobrindo todo o corpo com seu "saião" e o cabelo solto.
No mais, o visual ficou bom.
Nah, pode deletar o Blanka que comemoro até. Mas de fato não sou fã desse redesign da Charlotte não. Se é pra sensualizar, já tem a Shiki aí que basicamente serve pra isso.
Genan está tão desesperado que está fazendo de tudo pra ficar mais popular
pra galera que manja, trocaram os dubladores desse jogo também ? achei estranha a voz do galford(não tem a mesma animação na voz de antes) ou foi so a voz do dublador que envelheceu ? os outros nem reparei muito, depois comento com mais calma sobre o resto