https://dl.dropboxusercontent.com/u/..._mika_meme.jpg
Versão Imprimível
PC Master Race :decre:
https://www.youtube.com/watch?v=NBtrVX7D_aw
Tem que ser muito cretino para se sujeitar a isso...
O problema todo já começa pela nomenclatura "Master Race" que é bem ridícula...
Extreme
http://i.imgur.com/Y1qjz7K.pngCitação:
Alex
http://i.imgur.com/gnL5Zf8.pngCitação:
Laura
http://i.imgur.com/WyjG3BA.pngCitação:
Bison "Vega"
http://i.imgur.com/1lxp38N.png
http://i.imgur.com/XRbs3HB.pngCitação:
Cammy
http://i.imgur.com/I9gxh2P.png
Tio Kira manda lembranças ;*
Capcom Cup Tour no Twitch
Jamgamecup2
engraçado nesse torneio é ver alguns players brs que se acham superiores e falando que SFV é fácil e mimimi... "farofando" e sofrendo como "vítimas" que nem dizem por aí. Ainda tem muito que evoluir em postura e mentalidade, não só em técnica.
Evento no Brasil e final EUA, vergonha.
É porque SFV é um jogo fácil de fazer combo, não tem complicadores como 1f link, fadc, e é isso que brasileiro sabe fazer melhor, combo, nossa raiz criada a base de kof bootleg e boteco pé sujo ensinou a melhor arte do combo apelativo e não nos mostrou nada de fundamentos, enquanto Justin Wong tava enfrentando monstros lendários dos footsies ao redor do mundo a galera daqui tava se reunindo pra farofar e fazer infinito na kof 2002, aí deu no que deu (tá, eu to zuando, só tem um pouco de fundo de verdade nisso aí :sarro:)
Mas falando sério agora, SFV é um jogo de fundamentos fortes com mind game, combos são muito quase irrelevantes na equação e os brasileiros (tirando exceções como Keoma e alguns outros) ainda precisam aprender mais em fundamento, nossa cena ainda é muito pequena a ponto de trabalhar esse tipo de coisa, enquanto nos EUA todos os jogadores ao redor do país estão se enfrentando e evoluindo junto em suas cenas locais, aqui a coisa ainda caminha a passos curtos, não to desmerecendo o trabalho incansável dos organizadores da nossa cena, o pessoal que organiza esses torneios tem meu total respeito e admiração, o problema é o tamanho da cena mesmo e esse problema é criado por diversos fatores que não vem ao caso, incluindo fatores sociais, econômicos, geográficos, enfim, fica dificil competir com um país que joga fighting games com a intensidade e qualidade que a cena dos EUA joga, chega ser desleal, mas é bom que esses torneios servem pra galera ficar ligada e aprender ainda mais em relação ao jogo =)
é por aí msm, tb sou bem afobado mas tô treinando isso.
vivo caindo de silver pra bronze, consigo dar trabalho pra alguns gold de vez em quando...
quando não são quitters ehuehae...
Joga com a gente que dá pra tirar bastante coisa, acostumei com Birdie e Fang apanhando pro LeonX ehuehae...
Só preciso de tempo pra poder voltar a jogar com os amiibos :choro:
em especial jogar sem lags contra x-kira... :sarro:
Essa noite eu matei Gold / Super Gold / Ultra Gold até dizer chega
Ta tudo gravado aqui, mas esses realmente jogavam bem, eu ando bem troll e já aprendia a lidar com os caras :v
Comigo não cai mais Bronze e Silver como faz ?
A capcom só tem me mandado Gold / Platinum parece zoeira isso, mas ta mais simples no caso e não faz mal...
Quando peguei pra jogar SF pra valer mesmo, essa foi a principal diferença que percebi. Em KOF é teoricamente mais simples dar aquele rushdown e ficar mandando golpe fraco a rodo até um encaixar e mandar aquele combo. Em SF o controle de espaço é importantíssimo, você tem que conhecer bem os normals do char que tá jogando, qual é mais apropriado pra situação e usá-lo. Claro que todos querem causar dano elevado na primeira oportunidade, mas SF tem menos brechas pra isso acontecer do que KOF. Eu realmente não gostava de SF antes, mas pouco a pouco fui gostando mais, apesar de sofrer muito nos fundamentos ainda.
Passei pelo mesmo problema que você, na real eu só curtia SF pela nostalgia, eu jogava mesmo era kof, principalmente o 98, que alias é um kof que mais gosto até hoje, não jogo com tanta frequência que nem antes mas ainda assim tenho um carinho especial por esse jogo :rock:
Até me acostumar com footsies, spacing e as minucias de frame foi difícil, tinham horas que eu simplesmente não sabia o que estava dando errado, até pegar o jeito da coisa e entender melhor o processo, porque kof, como você bem disse, tem outro estilo de jogo, é bem mais técnico que SF em execução de combos e bem mais aberto ofensivamente, mas foi questão de tempo até me acostumar, o que eu sofria no SFIV era em execução, odiava FADC, nunca fiz questão de aprender direito e por isso jogava sempre com os chars que menos precisavam do cancel, tipo T.Hawk, curtia muito o jogo mas o V veio com tudo e já me fez esquecer o IV completamente, principalmente pelo foco exclusivo em fundamentos ao invés da execução que, pessoalmente, é algo que ma agrada bastante =)
A primeira coisa que aprendi ao jogar Street Fighter foi que pular é ruim e eu sou uma pessoa idiota por tentar. Ao contrário de KOF que possui seus 4 tipos de pulo ofensivo ou jogos de anime e Marvel vs. Capcom que metade do jogo é no ar. O conceito é diferente.
Mas também sou da cria do KOF98 com menos foco em combos e mais em como os normals se comportam.
Enfim, no aguardo para o final de julho e ver como a Ibuki ficou, possivelmente.
11/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 11/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 12/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 12/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 12/04/2016SaikyoRe: Street Fighter V (PS4/PC)Que me lembre americanas e submarino vendem versão fisica do PC.
Porém quase ninguém compra porque é um instalador glorificado : p, vai ter que fazer mil updates de qualquer jeito. 12/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 12/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 12/04/2016Calil_BFRRe: Street Fighter V (PS4/PC)Lembrei disso aqui:
http://i2.photobucket.com/albums/y19...a/IMG_3340.jpg 12/04/2016SaikyoRe: Street Fighter V (PS4/PC)Mais ou menos, sfv ainda deve ter o disco + cd-key mas depois de usar cd-key disco só vai servir se tu for reinstalar o game (o que pode ser útil se futuro de franquia limitada acontecer e tu precisar economizar o máximo da banda).
Só que emprestar o disco não tem utilidade...bom deve ficar bonito na estante :p 12/04/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)https://steamdb.info/app/310950/history/
Engraçado, criaram um DLC agora, num horário que eles não costumam mexer no repositório (geralmente fazem de madrugada) e o servidor acabou de entrar em manutenção
Será que vai pintar alguma coisa? Talvez o shop de zenny? 13/04/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)"We’re planning to roll out a system this month that will address the rage quitting issue in #SFV. More details coming soon!"
https://twitter.com/StreetFighter/st...02212631568385
AÍ SIM, HEIN?! 13/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Jogo por 79 impeachemants na nuuvem:
http://www.nuuvem.com/item/street-fighter-v 13/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Esperar pra ver se vai resolver algo mesmo...
Eu entendo perfeitamente e não reclamo dos "quiter" casuais, os caras querem platinar e precisa da liga ouro para um trophy, mas ver os player de tal patrocínio "grupo/clã" e os gold / ultra gold / platinum quitando na cara larga eu acho um absurdo...
Bom que a Capcom está atenta a tudo isso xD 14/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Last Update 16 days ago (March 28, 2016 – 21:13:33 UTC)
310951 KIWI Content 7.45 GB :hmm:
https://steamdb.info/depot/310951/ 14/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)E a porra do jogo TODO de novo.
Esse método que eles fizeram não fica bom para download... 14/04/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)Mas esse é o update do mês passado, que adicionou o Alex, saiu dia 28, o update de abril eles tão testando agora, criaram um repositório ontem pra build nova inclusive:
https://steamdb.info/app/310950/history/
Quando eles criam essas builds com data no nome é porque a coisa já tá chegando. 15/04/2016FishRe: Street Fighter V (PS4/PC) 15/04/2016RomhackRe: Street Fighter V (PS4/PC)Comprei este jogo pro PS4, e não gostei muito não, preferia os personagens do 4. :S e é uma tosqueira as lutas terem apenas 1 round tsc tsc. 15/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Vamos divulgar e enaltecer o stream do X-Kira-dono?
https://www.youtube.com/watch?v=_hTFW49yQcU 15/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 15/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 15/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Até porque a conexão pode fechar no meio do nada graças a umas operadoras aí. :sarro:
espera...
Vai que os jogadores caindo foi coisa das operadoras e não quitters, e tudo é um grande plano de derrubada da internet.
http://i.imgur.com/ew6CvSS.png
15/04/2016AnnabelleRe: Street Fighter V (PS4/PC)Não é que o Street Fighter V seja ruim, é só que a Capcom só pensou numa pequena minoria de players de campeonatos. Nem digo competitivos, porque tem muita gente que compete e não é nível ultra profissional. Ou seja, não tem como dar certo lançar um jogo que tem milhões de fãs mas foi feito só pra "meia dúzia" que vai na EVO (e nos torneios classificatórios).
O jogo vai ficar muito bom, disso tenho certeza, mas não acho que fique melhor que o USFIV ou o KOF XIV antes do fim de 2017. Mas as mecânicas e a jogabilidade são muito boas, assim como os gráficos, então ruim não fica. Como costumam dizer, foi lançado em fase beta =( 15/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 16/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Roupas premium + Alto Nivel de gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=k32F_CKyPzg 16/04/2016FishRe: Street Fighter V (PS4/PC)o stream que o LeonX postou não deu certo...tentaremos nesse :P:
https://www.youtube.com/watch?v=t_zkQ-L-oFw 16/04/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)Mais ou menos, Street Fighter tem milhões de fãs mas esses milhões de fãs não mantem a franquia de pé ao longo dos anos, quem mantem sempre são esses jogadores que você citou, que tão longe de serem minoria, é claro que comparado aos casuais eles existem em menor número, mas os jogadores que vão a EVO e aos outros torneios conseguem captar um número grande de espectadores nesses eventos e esses espectadores são consumidores em potencial. É claro que Street Fighter V poderia ter vindo mais "casual-friendly" pra vender mais, não tem como discordar disso, mas se formos analisar, o publico casual dificilmente continua jogando e não é isso que a Capcom quer com o V, ela quer transformar SFV num jogo competitivo, estilo e-sports, com o conteúdo single player vindo em updates programados e de graça para satisfazer os casuais, esse tipo de coisa leva tempo e ao que parece a Capcom quer suportar o jogo durante anos, só espero que as vendas não atrapalhem esse processo já que ter lançado o jogo desse jeito não agradou os casuais e é muito fácil esse publico perder o interesse por causa de uma primeira impressão negativa, infelizmente :choro:
Fim de 2017 é tempo demais, em junho desse ano SFV já vai ter mais conteúdo que o USF4, melhor jogo ele já é (na minha opinião) só vão ficar faltando os personagens mas isso virá com o tempo, assim como aconteceu com SF4, kofxiv eu nem boto na equação porque o jogo nem saiu ainda e número de personagens pra mim não define a qualidade de um jogo, prefiro os 17 (até o momento) do SFV totalmente balanceados e competitivos do que 50 bagunçados (não to dizendo que esse é o caso do kofxiv) :rock: 16/04/2016Strong BadRe: Street Fighter V (PS4/PC)Perdoem a pergunta idiota, mas se eu comprar o jogo na Nuuvem, eu só vou receber um código de ativação, certo? Quando eu for baixar e jogar, vou entrar pela steam mesmo. Não vou precisar de nenhum software da Nuuvem. É isso mesmo? 16/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 16/04/2016FishRe: Street Fighter V (PS4/PC)FT5 que tive contra o X-Kira ontem antes da live da madrugada :P:
Meu Nash Silver sofrido contra o Nash Gold dele
https://www.youtube.com/watch?v=PfP6C945EDE
Bonus: Falando na live... o youtube escolheu uma imagem bem sugestiva como miniatura kkk
http://i.imgur.com/lPjKwCR.png 16/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 16/04/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Essa mensagem é para o amiibo JiMMy, mas estou postando aqui pois pode servir pra quem tem PC sofrido:
Certa vez li um post dele em que ele achava que o quad core dele iria gargalar caso ele colocasse uma VGA 9600 GTX, pois bem...
Testei no PC sofrido com a seguinte config parecida com a dele:
Intel Quad Core Q8400 com over para 3.07
4GB de ram
E a GTX 960 4GB (apesar de que se ela usou 1,80 da ram dela foi muito)
Em Full HD com tudo no máximo e AA ligado
Resultado:
Gloriosos 60 Fps e o melhor, sem nenhum gargalo
Resumindo: Quem tem no minimo essa config roda o game em Full HD tranquilo sem precisar daqueles requerimentos absurdos oficiais que eles pedem.
Agora com outros jogos eu terei de testar pois no Ryse Son of Rome deu um gargalo considerável (só que esse já é mal otimizado mesmo nem conta).
Próximo teste: Shadow of Mordor.
Espero que para além do JiMMy esse post sirva pra quem tem PC tão velho igual o meu e está na dúvida se o jogo vai rodar na sua torradeira. :sarro:
Jogo lindo demais, e claro:
:mkof 16/04/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)Opa, valeu :rock:
Na real eu decidi pegar a GTX 960 justamente porque ela consegue rodar em 60fps com tudo no máximo, no SFV ela não gargala porque o jogo não demanda tanto da CPU, mas nos jogos mais novos garga-la fácil com o Q6600 mesmo em 3.00 GHz =/
Mas ainda nem comprei a GTX 960, to tão sem tempo que nem pude comprar hasuiiusahiaushasiuh Vou começar a pesquisar aonde comprar por um preço legal assim que as coisas melhorarem, to atoladasso :sarro: :sarro: