https://youtu.be/xZ2Hsig12h8
Versão Imprimível
O Sigma é DLC. É tipo o Darkseid ou Goro só que "canônico".
Isso tenho que concordar. UI dos jogos dela são louváveis. Muito na expectativa do P5U e ver como a UI do ano fica num jogo de luta. 25/04/2017JiMMy_PaGeRe: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steamhttp://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=1556
"I can say this right now: DP inputs are gone. Ryu’s Shoryuken is done with a down, down motion."
Se isso for verdade...
HYPE DOWN
Eu sou muito a favor de tornar os inputs mais fáceis pros casuais, MVC3 foi assim e foi ótimo, dava pra jogar de boas, mas tirar um comando de Shoryuken é sacanagem, isso é praticamente um golpe de MK, espero que repensem essa merd@ ou possibilitem que se jogue usando o formato clássico, eu posso até estar errado, mas se for desse jeito complica muito... 25/04/2017SakyoRe: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e SteamEu já brochei um pouco com a não revelação de personagens novos na série, exceto Ultron e o Sigma vir por DLC e o evidente reuso de assets do MVC3 agora se o jogo seguir essa ideia... Vai ser altamente decepcionante!
Talvez seja um lance de modo Easy ou algo assim também, eu acho o layout do mvc3 simples e confortável de jogar(jogo muito mais jogos da SNK logo sou acostumado com 4 botões)acho que poderiam seguir essa linha, deixando apenas a mecânica do jogo mais simples e evitando personagens complexos demais(o que infelizmente excluiria dois dos personagens que mais quero ver de volta: Dante e Zero) 25/04/2017Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e SteamSim, ainda bem que vai ter um modo historia no minimo interessante, dado o histórico de MvC(me refiro a linha cross fighting da capcom em geral) isso foi uma puta evolução e acho muito bem vinda.
Apesar que acho que vai ser bem bobinho, mas já é muito comparado ao que tinha antes.
As palavras mais corretas ditas nesse tópico.
Concordo completamente.
Muito, ate hoje não entendo esse evil ryu, em um ele ta de cabelo vermelho e uma parada no peito, nesse ta branco e cheio de luz, acho todos eles horriveis.
Pra mim nesse caso simples é melhor, sou muito mais o evil ryu de roupa preta e com a com aqueles olhos diferentes, que tinha no evil ryu logo no inicio que ele surgiu.
Enfim, esse mini hulk ta meio estranho, mas acho que no gameplay melhora.
Sim já percebemos, eu percebi isso pelo seu gosto por SFV e tudo que se posta la no topico :edd: (to brincando não me bane,se te ofendeu fala que eu paro)
Percebi que você é um cara simples e que não pede muito de um jogo de luta, pra falar a verdade você não pede nem o básico.
Queria ser assim, mas não consigo.:( 25/04/2017Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e SteamA proposta do input do "shoryuken" não é manter usuário em pé no final do movimento? Eu entenderia http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums...ticons/qcf.gif pra shoryuken e o hadouken ficar http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums...ticons/qcb.gif pra não interpolar.
E antiaéreo no Mortal Kombat geralmente é http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums...moticons/d.gif, http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums...moticons/f.gif.
http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums...moticons/d.gif, http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums...moticons/d.gif é um teleport, uma magia ou projétil especial (que vem do céu, de trás,)(ou até mesmo o próprio personagem como Mileena) ou golpe no chão como aquele terremoto clássico do Goro/Sheeva. Por outro lado, o gancho é universal no Mortal Kombat com http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums...moticons/d.gifhttp://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums.../button-hp.gif.
Não sei bem no Injustice porque jogo com "inputs clássicos" pra não soltar magia sem querer na "dança" do http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums...moticons/b.gifhttp://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums...moticons/f.gif
EDIT: Esquece o que eu disse, não me liguei que esse cara existia:
http://wiki.mizuumi.net/images/2/2b/AkatsukiU-1.png 25/04/2017JiMMy_PaGeRe: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e SteamNão me ofende não, só acho que você tá generalizando e concluindo coisas que não são verdades, sem ter intimidade comigo para tal, o dia que eu me sentir ofendido por ter certeza que você vai saber (to falando numa boa, não to querendo fazer ameaças ou coisas do gênero :ok:)
E não cara, você tá enganado, eu faço questão de muitas coisas num jogo de luta, eu só não faço questão de certas coisas que outras pessoas fazem questão, tem gente que acha que Arcade Mode é básico, eu não acho, não ligo pra esse modo, tem gente que liga pra gráficos, eu ligo pra animações, e por aí vai, isso é gosto, algo natural do ser humano, cada um da valor aquilo que o importa mais, simples assim
Sendo que eu acabei de postar acima uma coisa que me deixou extremamente desapontando com o jogo, gameplay é o essencial para mim, e essa mudança de movimento é absurda ao meu ver e pode tirar completamente a minha vontade de jogar MvC:I 25/04/2017Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e SteamPois é, vai de cada um, e do meu ponto de vista você não faz questão de coisas básicas.
Eu considero SFV da forma como ele saiu igual ao KOFXII, um beta sendo vendido como jogo, e eu simplesmente não compro e nem tenho interesse por produtos inacabados, e olha que já joguei SFV(coisa que nem aconteceu com o KOFXII) e percebi que não tinha ali um jogo que me inspirasse a jogar mais e querer ele em casa, o lado bom é que diferente do KOFXII o SFV esta evoluindo e melhorando a medida que passa, quando SFV se tornar o equivalente ao KOFXIII, ou seja um jogo de luta basico, eu vou finalmente me interessar em comprar esse jogo.
E eu cobro mais da capcom, porque eles não são um empresa que surgiu ontem, e esse nem é o primeiro SF, eles estão no 5 so da linha principal.
Então quando uma de empresa de nome e que ja tem bagagem não me vem nem com o basico de sua franquia, ai não tem defesa, ou melhora ou não tem meu dinheiro.
KOFXIV esta ai um jogo completo desde seu lançamento,de um empresa com bem menos que a capcom.
Esse é minha opinião, cada um com a sua e que gaste seu dinheiro como bem entender.
Quanto a noticia que ce postou,eu acho que vai ter as duas opções no jogo, se não tiver então foi triste!
Mas ai é so a capcom sendo capcom, nada de novo no front. 25/04/2017Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam(Meio off) 3 meses atras, tinha vazado uma suposta lista do cast do MVSCI, e com o trailer de hoje, essa lista se mostra parcialmente verdadeira o Chris mata ela?
-CAST
MARVEL: Homem de Ferro, Capitão America, Captao Marvel, Ms Marvel, Thor, Loki, Hulk, Gavião Arqueiro, Pantera Negra, Viuva Negra, Homem Formiga, Homem Aranha, Venom, Demolidor, Punho de Ferro, Luke Cage, Motoqueiro Fantasma, Justiceiro, Ultron, Thanos, Senhor das Estrelas, Rocket (com Groot), Doutor Estranho, Gwenpool, Garota Esquilo, Fing Fang Foom (personagem gigante), Wolverine, Magneto, Tempestade, e Doutor Destino.
CAPCOM: Ryu, Rashid, Chun-Li, Zangief, Gill, Morrigan, Talbain, Tessa, Mega Man X, Sigma, Roll, Strider, Jin, Capitão Commando, Edward Falcon, Asura, Gene, Dante, Leon, Ada, Wesker, Nina (BoF2), Spencer, Simon Blackquill, Phoenix Wright, Rathalos (personagem gigante), Masamune Date, Batsu, June, e Frank West.
Ainda torcendo pelos Xmen... Enfim, espero que a maior parte dessa lista se confirme. 25/04/2017Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e SteamVeja pelo lado positivo, não precisará comprar um controle de fliperama pro jogo. Jogadores de hitbox e mesmo controle de PS4 terão execução muito superior aos Hori/Qanba/Eletromatic da vida só por conta disso :edd:
Realmente não vejo como o jogo não ser de quatro botões depois dessa. Como que vão fazer comandos dos assists?
Deu mole,
26/04/2017FishRe: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e SteamPreços BR revelados no post da Capcom Unity BR... Bem salgadin
http://www.capcom-unity.com/brasil_u...a-de-lanamentoCitação:
No Brasil, a pré-venda digital de MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE fica disponível hoje (25/04), pelos seguintes preços:
- PS4: Standard = R$ 249,90, Deluxe = R$ 344,90
- XBO: Standard = R$ 249,00, Deluxe = R$ 344,00
- PC: Standard = R$ 129,99, Deluxe = R$ 199,99
A versão Deluxe inclui o jogo principal e o Passe de Personagem 2017, que disponibilizará 6 personagens após o lançamento do jogo, incluindo o vilão icônico Sigma, de Mega Man X! Também será lançada uma edição de colecionador, mas apenas na América do Norte.
26/04/2017Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e SteamPoxa que caro :dry: muito superior ao valor de outras pré vendas :choro: 26/04/2017Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e Steam 26/04/2017Re: Marvel Vs. Capcom: Infinite (2017) - PS4, Xbox One e SteamSó postando aqui pros desesperados irem ver o futebol na Globo hoje e relaxarem que informações (e provavelmente o trailer de gameplay) sairão amanhã.
http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=2446Citação:
Again, can't give impressions until the 27th. What you've heard isn't wrong, but I came away feeling good about it.
Edit: At the time, the producer told me they were still playing with command executions.
EDIT: Ou não
https://vid.me/EV6z