Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Esse Franken/Charlie ficou top, agora ele tem até genocide cutter do Rugal.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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dvvasconcelos
Esse Franken/Charlie ficou top, agora ele tem até genocide cutter do Rugal.
Cópia descarada mesmo.
E aquela tática de Sonic Boom fraco com teleporte não deve ser nem um pouco apelativa, imagina! Guile do World Warrior voltando?
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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LeonX
Eu sempre fico bem mais animado com qualquer coisa relacionada a Street Fighter do que Mortal Kombat :P
Não só você! Na verdade MK eu passo, pegarei em alguma promoção, agora Street Fighter se confirmar o acesso no Beta é Pré-Order na lata!
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
O cara já conseguia soltar Sonic Boom com uma mão só. e agora ainda tem teletransporte. Nash vem pra dar pesadelos hauahauhuhau
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Diz a lenda que o Charlie foi quem ensinou ao Guile o sonic boom. Ele faz com apenas um braço. Ele sempre pareceu mais forte. Seria legal se ele tivesse ensidado o Remmy as mesmas tecnicas.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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loganjr
Diz a lenda que o Charlie foi quem ensinou ao Guile o sonic boom. Ele faz com apenas um braço. Ele sempre pareceu mais forte. Seria legal se ele tivesse ensidado o Remmy as mesmas tecnicas.
Mas ae seriam clones de mais, até para SF
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
loganjr
Diz a lenda que o Charlie foi quem ensinou ao Guile o sonic boom. Ele faz com apenas um braço. Ele sempre pareceu mais forte. Seria legal se ele tivesse ensidado o Remmy as mesmas tecnicas.
Remy não tem nada a ver com ele nem com o Guile. Foi só um personagem criado pra que os players não sentissem falta de personagens com golpes de carregamento à la Sonic Boom e Flash Kick.
A popularidade deles é tanta que nos KOFs 99, 2000 e 2001 o Robert virou esse tipo de personagem e depois a SNKP criou o Ash.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Tava pensando aqui que o Q seria um personagem legal de ter no V. O gameplay dele é bem legal.
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Calil_BFR
Remy não tem nada a ver com ele nem com o Guile. Foi só um personagem criado pra que os players não sentissem falta de personagens com golpes de carregamento à la Sonic Boom e Flash Kick.
A popularidade deles é tanta que nos KOFs 99, 2000 e 2001 o Robert virou esse tipo de personagem e depois a SNKP criou o Ash.
Esse Robert era horrível. ):
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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West
Esse Robert era horrível. ):
Demais. Se não me engano, no 2000 e no 2001 era ainda pior, pois o "Sonic Boom" não pegava a tela toda.
Felizmente a SNKP deixou o estilo Guile pra um personagem separado.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
A questão não é ser clone mas sim linkar as histórias.
Algo tão comum em HQ.
Eu curtia o Remmy, o timming dele é diferente dos veteranos Nash e Guile.
O universo de SF está crescendo e criar uma linha do tempo entre os personagens e suas ligações seria algo interessante.
Introduzir o Urien e Gill tbm seria legal.
MK faz isso muito bem e funciona.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Eu ainda chuto dizer que será nesse jogo que a Shadaloo será destruída de uma vez por Chun-Li e cia (isso se os produtores forem valer o DIÁLOGO ENTRE CHUN-LI E URIEN), e que a existência da organização Illuminati (organização ao qual Gill pertence) será revelada aos personagens pela primeira vez...
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
Calil_BFR
Remy não tem nada a ver com ele nem com o Guile. Foi só um personagem criado pra que os players não sentissem falta de personagens com golpes de carregamento à la Sonic Boom e Flash Kick.
A popularidade deles é tanta que nos KOFs 99, 2000 e 2001 o Robert virou esse tipo de personagem e depois a SNKP criou o Ash.
Só foi mesmo na 99 e 2K isso, na 2001 ele já tinha voltando ao normal.
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rouken
Eu ainda chuto dizer que será nesse jogo que a Shadaloo será destruída de uma vez por Chun-Li e cia (isso se os produtores forem valer o
DIÁLOGO ENTRE CHUN-LI E URIEN), e que a existência da organização Illuminati (organização ao qual Gill pertence) será revelada aos personagens pela primeira vez...
"Legendary Legs" essa foi forte, soou muito SNK o termo. :edd:
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Morpho
"Legendary Legs" essa foi forte, soou muito SNK o termo. :edd:
Na verdade, esse termo em inglês está correto, pois "lenda" em inglês é legend. A SNK fazia isso demais, especialmente porque dava à entender que eles se baseavam na tradução em inglês (que também era cheio de erros) para fazer a tradução para o português HUE. Exemplo disso está em KoF'99, onde o Terry diz que é lutando como na luta que ele venceu que uma pessoa se torna uma "Legenda" (ou vai ver que ele quis dizer "Subtitle" mesmo... :rs: )
Aproveitando... Se o Street Fighter V tiver legendas (ou quem sabe até áudio) em PT-BR no produto final, bem que os produtores poderiam usar no jogo aquele bordão / catchphrase / frase de impacto (você escolher o termo) do Ken que foi imortalizado na voz do Sérgio Moreno... Seria épico!! "Ih, ó o cara aí!!" :sarro:
http://i122.photobucket.com/albums/o...psqsfmipl6.png
Até nos jogos arcades da época que foram oficialmente traduzidos,
Ken solta sua frase de impacto, mesmo que usando um português correto.
NOTA: Imagem editada para corrigir um erro ortográfico. Capcom usando estagiários da SNK...? :rs: