KOF MI tem que ser esquecido como um todo
Nada salva naquela *****
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KOF MI tem que ser esquecido como um todo
Nada salva naquela *****
Objection!!! No MI2 fomos apresentados à uma deusa
http://www.fightersgeneration.com/nz...arou-card2.jpg
E eu acho que eu também tô sendo afetado por um certo user do fórum /hum
http://vignette1.wikia.nocookie.net/...path-prefix=eshttp://www.fightersgeneration.com/nz...arou-card2.jpghttp://orig03.deviantart.net/9a75/f/...nn-d7h221h.jpg
http://i.imgur.com/Vv5AaR0.jpg
Melhor cópia descarada feita pela Capcom /nyan
Concordo, a Luise ia ficar zuada com esse gráfico do KOF XIV :dece:
A Luise é do Maximum Impact 2 de 2006. Bem, Alba e Soiree sim são do primeiro jogo que todo mundo ignora.
Cadê o Falcoon pra entrar na campanha da Ingrid como esse Tetsu aí?
E as pessoas falam mas nem tudo no Maximum Impact é de se jogar fora.
Ah é, teve a pergunta sobre o Maximum Impact porque esse Akihiko Ureshino foi responsável pela história no MI2, Regulation A(quotes) e Another Day.
Mas no geral uma pena porque gosto daqueles pre-batles que nem no SvC. Gostaria que fossem transformadas em intros normais. 04/02/2016Re: The King of Fighters XIV (PS4)Novo projeto do Kickstarter para um filme de Fatal Fury, se conseguirem doar 10.000, o filme vai pra frente, já tem até trailer:
https://www.kickstarter.com/projects...film?ref=video 04/02/2016Re: The King of Fighters XIV (PS4) 04/02/2016Re: The King of Fighters XIV (PS4) 04/02/2016Re: The King of Fighters XIV (PS4)Com certeza :rock:
http://orig02.deviantart.net/a651/f/...21-d6rowkv.jpg
Num mundo ideal todas as empresas deveriam seguir o padrão da Arc :p menos a NRS, acho que ia ficar medonho heuheuheuhe tipo aqueles desenhos americanos do Street Fighter e Darkstalkers.
http://vignette3.wikia.nocookie.net/...20120528074617
Mas cada empresa gosta de seguir sua própria "direção de arte" 04/02/2016Re: The King of Fighters XIV (PS4)Será que em Hong Kong (19/02) teremos alguma demo com novidades?
Esta a Taipei foi paia...
??? 04/02/2016Re: The King of Fighters XIV (PS4)Verdade, EuF. Admitamos que foi um pouco decepcionante para quem acompanhou a conferência de madrugada, perceber que o gameplay de Oda, GamerBee e RB foi na quase mesma build já mostrada antes, no evento da Sony. :dry:
Pelo menos fomos brindados com avalanches de informações, deveras úteis e esclarecedores sobre o projeto, nos dias que se seguiram. :ok: 04/02/2016Re: The King of Fighters XIV (PS4)Mesmo com essa avalanche de informações, parece que falaram, falaram, falaram e não falaram nada :\
Pelo menos é como eu me sinto... 04/02/2016Re: The King of Fighters XIV (PS4)