Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
Darth Faulk
O problema desse esquema de seasons, é que o game fica meio ''mal envelhecido'' graficamente.
O próprio Killer Instinct quando foi lançado parecia um game de 360, e duas seasons depois seus gráficos estão completamente obsoletos.
Se bem que talvez isso seja irrelevante, visto que o próprio Street IV tbm nasceu com um visual fraco e se manteve assim até o fim.
Só que Street IV é muito mais jogo, né......o gameplay passava por cima de qualquer defeito.
Eu diria que isso é muito mais culpa do art design do que gráfico em si.
Só ver a diferença como o Zappa mostrou
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Postado originalmente por
Zappa
[SFV Ryu.jpg]
[SFV Ryu.jpg]
E não acho esse KI novo feio. Só não sou fã de todas essas partículas, sparks e etc. na tela. Mesma coisa pro Tekken7.
Ninguém acha que só o Ryu com parry é um pouco preocupante não? Omega é absurdo os personagens com parry.
No mais estou feliz de terem aumentado a velocidade do jogo.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
Fish
https://scontent-gru1-1.xx.fbcdn.net...44854052_o.jpg
tava lendo tb uns comentários sobre essa imagem que postaram do Charlie no perfil do jogo, que remete muito ao Gill e Urien pelo fundo, reforçando a ligação além da gema na testa dele claro. Não tinha prestado atenção que tem meio que a ver com o 'cenário' do personagem talvez.
Me passa a impressão de novos estágios
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Que f0da,vou ter que comprar um PS4 antes do lançamento desse jogo(ou um pc fodão,sei lá).
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
Darth Faulk
O problema desse esquema de seasons, é que o game fica meio ''mal envelhecido'' graficamente.
O próprio Killer Instinct quando foi lançado parecia um game de 360, e duas seasons depois seus gráficos estão completamente obsoletos.
Se bem que talvez isso seja irrelevante, visto que o próprio Street IV tbm nasceu com um visual fraco e se manteve assim até o fim.
Só que Street IV é muito mais jogo, né......o gameplay passava por cima de qualquer defeito.
Obsoleto , [emoji28]
É gosto do jeito Sony de pensar , exclusivo é exclusivo e ponto. Quem quiser jogar que compre um Ps4 ou PC. E não tem dessa de sair no PC e não ser exclusivo , são concorrentes diferentes. E sim , vai fazer muita falta no XSF.
#campanhaPs4máximo2016
Enviado de meu XT1033 usando Tapatalk
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
O Nash está possuído pelo psycho power do Bison? Será que não terá a opção de jogar com ele livre da possessão?
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
A Capcom costuma estabelecer perfis de combate em Street. Ou costumava...
Quando um lutador sai, outro com estilo similar de gameplay entra pra ocupar a lacuna.
Se o Nash vai usar golpes com comandos de Hadouken, então talvez o Guile retorne....seriam personagens distintos.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
So sei de uma coisa; a Microsoft com sua politica para Indies e cross plataform play ta dando um tiro no pé; SFV exclusivo vai ter um peso grande na balança e vai puxar vendas.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
Lightwarrior
Obsoleto , [emoji28]
É gosto do jeito Sony de pensar , exclusivo é exclusivo e ponto. Quem quiser jogar que compre um Ps4 ou PC. E não tem dessa de sair no PC e não ser exclusivo , são concorrentes diferentes. E sim , vai fazer muita falta no XSF.
#campanhaPs4máximo2016
Enviado de meu XT1033 usando Tapatalk
Isso nao faz sentido.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Mas e para pc ? Vai ou não sair ? :confuso:
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
psycopowerr
Mas e para pc ? Vai ou não sair ? :confuso:
sim
e isso ajuda rs
avatar do leonX ao ler a pergunta rs
não leva a sério ok :rs:
http://i.imgur.com/Hhv1hlj.png
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
Darth Faulk
A Capcom costuma estabelecer perfis de combate em Street. Ou costumava...
Quando um lutador sai, outro com estilo similar de gameplay entra pra ocupar a lacuna.
Se o Nash vai usar golpes com comandos de Hadouken, então talvez o Guile retorne....seriam personagens distintos.
Sua teoria tem muita lógica realmente, mas além de guile eu também acho que se for levar em consideração que muita gente de sfIII vai estar presente no game, eu diria que o remi também tem chance de cavar uma vaguinha entre os personagens de carregamento, mas é claro que ele nem se compara em idolatria e carisma ao guile.
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
mariovj
Acho que vou deixar esse avatar forever agora kkk
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Estou muito ansioso pelo Street Fighter V, pois parece que finalmente vão fazer algo que ao menos vagamente lembre Blaz Blue e Guilt Gear, onde se você aprende a usar um char, não terá aprendido automaticamente a usar quase todo o cast de personagens, se continuar como está parecendo, o jogador vai conseguir masterizar pouquíssimos chars por causa da mecânica diferente de cada um.
Citação:
Postado originalmente por
Hyoga Knight
O Nash está possuído pelo psycho power do Bison? Será que não terá a opção de jogar com ele livre da possessão?
Guile?????
:convite:
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
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Postado originalmente por
Hyoga Knight
O Nash está possuído pelo psycho power do Bison? Será que não terá a opção de jogar com ele livre da possessão?
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Postado originalmente por
Zaros
Guile?????
:convite:
Roupa DLC? :P
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
LeonX acho que você precisa alterar no post principal algumas informações que estão incorretas, os parries do ryu e as reflexões de projeteis do bison são v-skills e podem ser usadas a qualquer hora sem necessidade de qualquer barra, v-trigger na verdade ativa o "dejin" do ryu e o "psiko power" do bison, além disso você pode acrecentar também o v-reversal nas explicações da barra "v"