Vlw brother estou me divertindo pacas com está versão off que vc vem sempre me ajudando a continuar jogar este game hehehee!
Versão Imprimível
Não, até porque você acabou de falar indiretamente e eu não te bani, mas é um comentário extremamente preconceituoso e sem fundamento quando falado a sério (brincadeiras são aceitáveis, sempre), principalmente vindo de alguém que não mora aqui, num país em que todas as capitais, todas sem exceção, sofrem com violência e problemas urbanos, no Rio isso não é diferente, na real isso pouco importa quando estamos falando de Brasil...
Mas enfim, aconselho aos senhores deixarem o off-topic de lado =) se isso culminar em comentários preconceituosos aí eu vou ter que banir realmente :ok:
https://youtu.be/r9L197ct2ao
Propaganda japonesa com a Chun-Li e Bison de Alt. Costumes
Estatueta do Charlie Nash no final do ano que vem!
Edições limitadas vai custar $ 379,99 dólares.
A versão regular vai custar $ 374,99 dólares.
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-co...ize=622%2C1001
http://i1.wp.com/shoryuken.com/wp-co...ize=622%2C1001
http://i1.wp.com/shoryuken.com/wp-co...ize=622%2C1001
São muito bem feitas mas é muita ostentação ficar colecionando essas estatuetas.
É justamente o quão reativa a Capcom será com esse jogo que preocupa não só a mim mas bastante gente por aí. Suas declarações sobre como ela pretende ser mais responsiva aos fãs me dão receio de que o jogo vire um MK9 com updates semanais considerando qualquer coisa muito vocal que apareça em vez de updates ponderados como foi na era do SFIV(Jax no final do MK9 é ridículo). As diferenças entre builds já parecem mostrar isso removendo possibilidades gerais(karacancel, low-mid links) ou pontuais dos personagens(teleport do Charlie, corrida do Ken, nerf hammer no Ryu, Chun-Li na primeira build) baseadas mais nas reclamações das pessoas do que verificar se de fato essas coisas seriam prejudiciais para o jogo. Certamente as próximas da lista serão a R.Mika e a Karin(que já teve coisa removida baseada só nas teorias das pessoas). Sem falar nas mudanças visuais como rejuvenescendo a Chun-li que apesar de ser uma mudança estética, não agradou os que estavam satisfeitos com o visual mais maduro dela. Cammy mesmo eu não via tanta coisa de errado mas Capcom vêm se esforçando para acertar o rosto dela.
E essa mudança no especial da R.Mika também foi por conta de feedback me desanimando e me deixando com receio do que há por vir do jogo.
Em suma, se a Capcom tomar partido do modelo responsivo da Netherrealm, eu atribuirei o modelo que adoto aos jogos da Netherrealm: compro por um preço inferior e quando ver que o produto está satisfatório para mim(Ibuki e Makoto no jogo).
Acho muito difícil disso acontecer, principalmente porque além da comunidade de SF ser bastante diferente de MK, quem trata desses assuntos público - desenvolvedores é o Combofiend, segundo a Capcom ele que foi responsável pelo balanceamento do USF4 e graças a isso tivemos a versão mais bem balanceada do jogo, tudo que ele fez foi ouvir uma série de jogadores profissionais e amadores durante eventos e testes, e usando seu próprio conhecimento foi mudando os personagens, basicamente ele se baseou em coletar os dados da galera, filtrar e colocar no jogo, acredito que isso vá continuar em SFV (de forma bem mais evoluída até), a Capcom demonstrou um interesse absurdo em dar valor a comunidade, aos jogadores que já jogam e ao mesmo tempo tentar trazer novos jogadores a franquia, por isso ela sabe que lançar um update a cada semana só vai ser prejudicial a comunidade (inclusive os próprios jogos de eSports que ela se baseou deixam esse conceito muito claro), na real eu acho que teremos updates significativos de 6 em 6 meses, 1 pra EVO e outro pra Capcom Cup, pra justamente dar tempo dos jogadores se adaptarem para esses grandes eventos, se for assim (e acho que tinha lido que seria mais ou menos assim, não tenho certeza) tá ótimo.
O que vemos nos betas na real é um desenvolvimento natural do jogo aliado ao feedback da galera, essa é a hora de mexer, nerfar, buffar, retocar e é isso está acontecendo, alias, eu até prefiro que mudem tudo agora e deixem isso claro pra galera pra quando o produto final chegar as pessoas poderem dizer "Olha, no beta isso aqui tava melhor" e servir como ponto de comparação, eu encaro os betas como um enorme lock test que todo mundo tem acesso (sim :sarro:), não acredito que essas mudanças bruscas vão acontecer depois do jogo lançado, digo, na mesma frequência e com a mesma importância, tirando balanceamento e adições (personagens / gameplay etc), e por isso o feedback agora é importante.
Capcom te ouça. E não sei bem o quanto Combofiend interfere no desenvolvimento da Dimps se como simples consultor, total controle ou se ele é só um PR pra promover o jogo do ponto de vista técnico.
Eu vou continuar em cima do muro mesmo e torcer pra Capcom não dar uma de Netherrealm/BamcoHUE e aumentar o preço de maneira considerável próximo do lançamento ou logo depois. Se isso ocorrer, fico no BlazblueCF/KOFXIV/meus joguinhos de hoje mesmo até uma steam sale ou Ibuki ser lançada, o que vier primeiro.
Combofiend é PR, mesma posição do Seth Killian, no caso do Ultra as mudanças de balanceamento foram todas concebidas por ele, até porque o Ultra foi feito sem a Dimps, no caso do SFV eu acredito que ele esteja ajudando justamente pegando feedback da cena novamente, acredito que a opinião final seja da Dimps nesse primeiro momento, mas com certeza ele deve estar ajudando no desenvolvimento testando e consultando, assim como o Seth Killian ajudou no IV, a diferença é que a comunidade passou a ter muito mais importância pra Capcom no V e consequentemente a posição do Combofiend também.
Sobre aumento de preço, acho que não vai mudar, o dólar aumentou já faz tempo e eles mantiveram por 100 reais do mesmo jeito, como o foco da versão PC é justamente os mercados de países emergentes acho que eles vão manter o preço pra conseguir mais jogadores, até por ser uma versão exclusivamente digital, a versão que pode sofrer aumento de preço, até digital, é a da PSN, a versão Steam acho mais difícil, pelo foco da Capcom com ela.
PS: Uma boa entrevista mostrando como o Combofiend e a Capcom encaram o feedback da comunidade:
http://www.eventhubs.com/news/2014/d...er-4s-balance/
Tomara que o Jimmy esteja certo mas enfim,
Olha sóLeonXpessoal o que mais um artista vinculado à Udon andou postando:
http://orig11.deviantart.net/c81e/f/...uw-d9ibj7s.png
Citação:
Postado originalmente por WarrenLouw
Quanto tempo amigos.
Caras nao sei voces, mas quando bati o olho na street iv ja sabia com quais bonecos eu ia tentar jogar... essa street ainda nao me cativou com ninguem :(