100 pila no PC e R$ 250,00 pela exclusividade no PS4. :sarro:
Versão Imprimível
quem gosta de criar contas novas ps4 como eu
na psn americana custa 60$ e dá acesso ao beta
https://store.playstation.com/#!/en-...5FULLGAME00000
Agora que eu vi com calma o visual do Birdie...
Mas que porra é essa? Ele fez a fusão com o Rufus? Ficou tosco. Na série alpha ele não era bujão, era de aparência forte.
Eu curti o novo visual do Birdie XD Combinou bem para o agora Ex-Capanga da Shadaloo :D
Jaja as 16:00 streaming do Street Fighter V
Oh!!! Tela de seleção de personagens
http://i1099.photobucket.com/albums/...psjjdkyzxf.png
Lembra bastante do Street Fighter EX3
Vejo que alguem tomou aulas com a Tecmo, peito da Cammy balança mais que os da Kasumi no DoA.
Pelo Birdie ninguem esperava kk
Quero a galera do 3rd strike também D:
Realmente, talvez seja hora de anunciar pelo menos um dos que vieram a partir do 3.
Nossa, nem sabia que já tava em pré-venda...
99 reais na Steam. Delícia de preço...resta saber como será no caso dos ups...
Donos de PS4, só lamento...
Concordo, já teve o Dudley, Elena, Ibuki, Makoto......podia aparecer mais um ou dois. Mas tirando o Remy não vejo graça em nenhum mais. Talvez o Urien.
A verdade é que a maior parte dos novatos de Street III não são muito populares.
Nem mesmo o Axl, e olha que ele é o principal personagem ali.
Impressão minha ou os personagens parecem menores comparados ao IV?
Legal mudarem o corpo do Birdie, faz sentido pois o tempo passou e comendo Donuts do jeito que aparece comendo era p/ engordar mesmo.Achei justo e coerente. (Quem treina sabe...rs)
Alex?
Sim, pensei que eu era o único que tinha reparado nisso rs a câmera ta um pouco longe em comparação ao SFIV
https://www.youtube.com/watch?v=8C6K83cZBGE
Amigos, aprendam uma coisa: Personagens "menores" = "Arena" maior.
Se um personagem é pequeno na tela, é porque ele terá maior espaço disponível para poder se distanciar do oponente e criar táticas que usam tempo/espaço (tempo de reação / espaço de alcance). Isso sem contar outras coisas, como personagens de arremesso ficarem em desvantagem, ou personagens que jogam projéteis terem que esperar mais tempo para que a magia saia da tela para poder aplicar outra.
Óbvio que essa regra não se aplicam a todos os jogos. A exceção são os jogos que tem zoom livre como Guilty Gear, BlazBlue, Double Dragon de NeoGeo ou WakuWaku 7 (e não um zoom "travado", como Samurai Shodown, Art of Fighting e The Last Blade).
Caso não acreditem, tentem jogar o Street Fighter III: 2nd Impact pelo emulador com a opção widescreen ligada. Vocês verão que o jogo todo muda por causa do espaço adicional na arena... :hmm:
E esse braço de Ps2, vai ficar assim mesmo?
http://i.imgur.com/nN8kxvP.jpg
notei que ao defender um golpe de simples (chute e soco), se perder um pouco de life mas pode se recuperar = ao golpe com focus no sf4
3 videos e o birdie no 2º video gostei
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GayZLc9RPPA
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-j9fJNt9NnQ
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aib6hdpAbxI
http://i.imgur.com/Db6GWdu.jpg
http://i.imgur.com/Pr0B79l.jpg