Tava vendo o final dela no Street Fighter Alpha 3 e ela diz pra Rose que, "irá levar o Psycho Power sob nossa custódia", isso significa que tem mais do tipo da Ingrid, que podem ser DD e o Rook https://emoji.tapatalk-cdn.com/emoji14.png
Manda isso para os fãs de Street Fighter para floodar Ono com pedidos de D.D. e Rook no jogo... :fascinado:
Não fique criando falsos fatos... A minha opinião sobre regressos em SF é pública e conhecida por todos daqui: Karin > Mika > Resto (inclusive Ingrid). Só peço D.D. e Rook porque acho um desperdício não (re)aproveitar esses personagens...
Do mais...
Montagens do GuiltyGear >>>>>>>>>> GIFs do Zappa... /nyan
#RiseUpZappa... :rolleyes:
24/08/2015
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por rouken
Não fique criando falsos fatos... A minha opinião sobre regressos em SF é pública e conhecida por todos daqui: Karin > Mika > Resto (inclusive Ingrid). Só peço D.D. e Rook porque acho um desperdício não (re)aproveitar esses personagens...
Mas Karin até é pedida, mas aqui no forum, acho que mais ninguém voltou a pedir a Mika depois de tempos atrás. No mais, Capcom deve ter um limite para personagens no estilo dela (ou de Zangief) por jogo.
E é por isso mesmo que, se for pra ter um nesse estilo, que seja a R.Mika ou um novo personagem do que mais um do SFII. Já até criei uma justificativa, basta colocá-la
Makoto > Ibuki > Personagens novos legais ou antigos que não estão no USFIV(Ingrid, Karin e R.Mika se encontram aqui) ou Dudley/Elena > Resto > mais personagens do SFII
Já bastou eu ter lido a sério essa fanfic. :hmm:
Achava que a Milka aparecia no video devido a votação que tinha ocorrido em uma epoca.
24/08/2015
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por guiltygear
Já bastou eu ter lido a sério essa fanfic. :hmm:
Achava que a Milka aparecia no video devido a votação que tinha ocorrido em uma epoca.
Mais por conta de rumores vindos do Ono sempre querer a R.Mika, as dicas que eles ficavam postando e a Capcom ficar seis meses pra confirmar um modelo modificado da Cammy como personagem novo. Em votações, a Karin sempre venceu.
Vocês perceberam que a animação e a velocidade geral do jogo tá bem mais fluida? Os mesmos combos no beta parecem mais lentos e o metagame bem mais travado do que nessa versão, pode ser só impressão minha, mas eu gostei muito mais de assistir essa build por achar que o jogo está mais rápido.
Fora que esteticamente o jogo também mudou, adicionaram mais efeitos e poliram certos gráficos, tive a impressão de que o Ken tá com o visual melhor do que antes também, enfim, pode ser só impressão mesmo, mas acho que mudou pra melhor, vamos ver o que outras pessoas vão dizer.
De qualquer maneira, a cada nova build mais a minha vontade de jogar essa merd@ aumenta, esse jogo tá lindo demais, vou passar muito tempo satisfeito com SFV suprimindo minha necessidade de um jogo mais "sério" e GGXRD sendo meu substituto de umvc3 com putarias animescas, 2016 vai ser um ano fod@ pra fighting games, mal posso esperar <3
25/08/2015
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Quando sai a demo pra pc ?:confuso:
25/08/2015
Fish
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por psycopowerr
Quando sai a demo pra pc ?:confuso:
Segundo os planos, fim do ano, quando forem testar o crossplay.
• Kara throws have been removed.
• Light to medium combos have been removed.
• Bison's flame is now a quarter circle back input.
• Bison's cr. HP is now a Crush Counter.
• Ken's back, st.MP, st.HP target combo now knocks down.
• New sound effects for V-Triggers.
• Necalli gains armor on certain EX-attacks.
• Birdie's V-Trigger activation is now an anti-air.
• Nash teleport is nerfed, some combos are not possible anymore
• Dragon Punches on guard are now on Crush Counter weakness. (We speculate this may mean that you're susceptible to Crush Counter properties if hit during the recovery of a Dragon Punch.)
• Each character now has a kick V-Reversal and a punch V-Reversal.
• Each character now has kick Crush Counter and a punch Crush Counter.
Demoro hein Capcom? A ativação do V-Trigger do Birdie tinha que ser anti-aéreo desde o inicio XD
25/08/2015
mariovj
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por LeonX
Demoro hein Capcom? A ativação do V-Trigger do Birdie tinha que ser anti-aéreo desde o inicio XD
realmente pq assim que faz o comando, lembra o dhalsim
ele tem até um ótimo anti-aéreo, mas esse ai ajuda ainda mais
e o V-Reversal poucos estão usando mesmo sendo uma ótima ferramenta, e com isso ficou ainda melhor
e hoje testarei novamente o bison com essas mudanças