Re: Street Fighter V (PS4/PC)
https://www.eventhubs.com/news/2017/...premier-event/
Primeiro prime event vai ser o Final Round, em março, ou seja, é bem provável que já vamos ter o segundo char da S2 (Akuma = primeiro) lançado e acredito que mais uma rodada de balanceamento.
Semana que vem devemos ter noticias sobre o jogo (Ono está na Capcom São Francisco essa semana), mas é bom saber que o CPT2017 vai começar só em março, aumentam as chances de mudanças até lá, Urien top tier desse jeito e alguns chars completamente mortos vai ser complicado de lidar, eu diria que eles fizeram 80% tudo certo, os outros 20% ficou bem merd@ :sarro:
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
JiMMy_PaGe
https://www.eventhubs.com/news/2017/...premier-event/
Primeiro prime event vai ser o Final Round, em março, ou seja, é bem provável que já vamos ter o segundo char da S2 (Akuma = primeiro) lançado e acredito que mais uma rodada de balanceamento.
Semana que vem devemos ter noticias sobre o jogo (Ono está na Capcom São Francisco essa semana), mas é bom saber que o CPT2017 vai começar só em março, aumentam as chances de mudanças até lá, Urien top tier desse jeito e alguns chars completamente mortos vai ser complicado de lidar, eu diria que eles fizeram 80% tudo certo, os outros 20% ficou bem merd@ :sarro:
Então JiMMy sobre a Season 2 eu vou expor um ponto que eu vi que implica muito, a reação ta ruim mano não sei a causa real disso, mas quando os caras entram no Rushdown eu não sei explicar o motivo (Simplesmente Funciona) é uma loucura só mano, não sei como você tem lidado com isso, mas nessa questão o jogo está estranho e parece lento na questão de resposta...
Caso você tenha percebido algo do tipo comente sobre isso fmz.
PS: Eu mesmo odeio jogar assim, mas é oque está tendo e acho isso "estranho" :hmm:
PS2: Isso não é choro, longe de min dessas paradas, eu só quero ter plena conciencia do que está realmente acontecendo /nyan
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
Miyuki-Chan
Então JiMMy sobre a Season 2 eu vou expor um ponto que eu vi que implica muito, a reação ta ruim mano não sei a causa real disso, mas quando os caras entram no Rushdown eu não sei explicar o motivo (Simplesmente Funciona) é uma loucura só mano, não sei como você tem lidado com isso, mas nessa questão o jogo está estranho e parece lento na questão de resposta...
Caso você tenha percebido algo do tipo comente sobre isso fmz.
PS: Eu mesmo odeio jogar assim, mas é oque está tendo e acho isso "estranho" :hmm:
PS2: Isso não é choro, longe de min dessas paradas, eu só quero ter plena conciencia do que está realmente acontecendo /nyan
Mas está mais lento mesmo, uma cacetada de normal teve o startup aumentado e é meio estranho mesmo até acostumar, dependendo do char que você estiver usando parece até outro jogo, no meu caso não fica muito perceptível porque Karin quase não mudou, só teve damage nerf, a parada é que agora ficou ainda mais high risk / high reward, porque os punishs pra esses rushdowns tão absurdos, então é uma questão de se adaptar a nova season, conforme você for jogando vai notar os rushdowns mais comuns e vai começar a punir no instinto, o jogo tá privilegiando reads, o foda é que no começo não tem como sair, só chorar de raiva e é por isso também que chars como Urien tão absurdos, tudo dele é rápido, tudo dele pune bem, tem range bom, e tira dano demais
Nesse caso eu até concordo que uma redução no input lag ajudaria nos reads, não tanto quanto acham no twitter / reddit, mas ajudaria um pouco sim :rock:
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
JiMMy_PaGe
Mas está mais lento mesmo, uma cacetada de normal teve o startup aumentado e é meio estranho mesmo até acostumar, dependendo do char que você estiver usando parece até outro jogo, no meu caso não fica muito perceptível porque Karin quase não mudou, só teve damage nerf, a parada é que agora ficou ainda mais high risk / high reward, porque os punishs pra esses rushdowns tão absurdos, então é uma questão de se adaptar a nova season, conforme você for jogando vai notar os rushdowns mais comuns e vai começar a punir no instinto, o jogo tá privilegiando reads, o foda é que no começo não tem como sair, só chorar de raiva e é por isso também que chars como Urien tão absurdos, tudo dele é rápido, tudo dele pune bem, tem range bom, e tira dano demais
Nesse caso eu até concordo que uma redução no input lag ajudaria nos reads, não tanto quanto acham no twitter / reddit, mas ajudaria um pouco sim :rock:
Então mano, to vendo que é preciso mexer no input lag mesmo, pq ta ruim de reagir e muitas coisas eu simplesmente não vejo, se o cara vem na noia, puts mano fica dificil de lidar com varias coisas...
Tenho ganhado de uma forma que eu acho bem "zuada" que é nos resets + stun na sujeira extrema, mas fazer oque ta tendo hoje e to nessa com a Juri e Laura, mas eu não queria jogar assim...
PS: Isso de botão forte positivo eu acho uma utopia só, Bison ficou muito bom inclusive e agora os caras não tem mais do que reclamar e se reclamar vai ser choro, pq o char ta forte ao extremo mano xD
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
Miyuki-Chan
Então mano, to vendo que é preciso mexer no input lag mesmo, pq ta ruim de reagir e muitas coisas eu simplesmente não vejo, se o cara vem na noia, puts mano fica dificil de lidar com varias coisas...
Tenho ganhado de uma forma que eu acho bem "zuada" que é nos resets + stun na sujeira extrema, mas fazer oque ta tendo hoje e to nessa com a Juri e Laura, mas eu não queria jogar assim...
PS: Isso de botão forte positivo eu acho uma utopia só, Bison ficou muito bom inclusive e agora os caras não tem mais do que reclamar e se reclamar vai ser choro, pq o char ta forte ao extremo mano xD
Joga com o VSync desligado no PC, veja se vai ter alguma diferença, se tiver é bem por aí mesmo :sarro:
Sobre o Bison, sim, ele tá muito bom, acho que não chega a ser top tier, mas tá no range do Necalli e da Karin agora tier A / A+, bastante usável e com potencial
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
Miyuki-Chan
Então mano, to vendo que é preciso mexer no input lag mesmo, pq ta ruim de reagir e muitas coisas eu simplesmente não vejo, se o cara vem na noia, puts mano fica dificil de lidar com varias coisas...
Tenho ganhado de uma forma que eu acho bem "zuada" que é nos resets + stun na sujeira extrema, mas fazer oque ta tendo hoje e to nessa com a Juri e Laura, mas eu não queria jogar assim...
PS: Isso de botão forte positivo eu acho uma utopia só, Bison ficou muito bom inclusive e agora os caras não tem mais do que reclamar e se reclamar vai ser choro, pq o char ta forte ao extremo mano xD
puts, tá mesmo, ganhei de um Bison gold esses dias que o bixo tava no berserk... ganhei pq esperava ele vacilar eheuhae...
http://i.imgur.com/7q0tBG6.jpg
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
JiMMy_PaGe
Joga com o VSync desligado no PC, veja se vai ter alguma diferença, se tiver é bem por aí mesmo :sarro:
Sobre o Bison, sim, ele tá muito bom, acho que não chega a ser top tier, mas tá no range do Necalli e da Karin agora tier A / A+, bastante usável e com potencial
Com o V-sync no off, sinto que estou jogando USFIV, sério mano parece outro jogo e isso pra vc não é novidade alguma ou seja kkkkkkkk
PS: Capcom PLEASE!!! reduce input lag :dece:
PS2: Ai mel dels e se o jogo receber a devida redução eu nem preciso mais de Rose, pq a Juri da conta do recado (Ta um DELECEA aqui com ela) :wub:
PS3: E sim Rose eu te trai foi mal /nyan
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Galera tomem muito cuidado com disconnects do server, a Capcom está zerando varias contas por ai de XXXXLP para 0LP
https://cdn.discordapp.com/attachmen...46016/asfd.png
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Eu preciso sempre ter um grappler em SF e, apesar do Alex estar estranho, ainda vou jogar com ele, mas ao mesmo tempo eu vou começar a treinar com a Laura, provavelmente vai ser minha grappler nessa S2, ela tá demais, todo vídeo que eu vejo ou stream me provam que vai valer a pena treinar de Laurinha, até porque eu sempre achei o char super divertido mas Alex sempre foi meu grappler, agora é hora de dar chance pra "Bonita" :rock:
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
JiMMy_PaGe
Eu preciso sempre ter um grappler em SF e, apesar do Alex estar estranho, ainda vou jogar com ele, mas ao mesmo tempo eu vou começar a treinar com a Laura, provavelmente vai ser minha grappler nessa S2, ela tá demais, todo vídeo que eu vejo ou stream me provam que vai valer a pena treinar de Laurinha, até porque eu sempre achei o char super divertido mas Alex sempre foi meu grappler, agora é hora de dar chance pra "Bonita" :rock:
Pois é mano, ela está realmente forte e vale apena investir, sobre o Alex ele está bem estranho mesmo, mas eu já aprendi a lidar com as mudanças, mas ter ele como main não acho uma boa mais, como sub rola de boa que não seria o seu caso ja que é Karin main e "grappler" de sub, a Laura fecha muito bem o pacote e eu mesmo digo que vale o investimento...
To jogando com ela hoje a 11 dias e estou me dando super bem com ela, com você não vai ser diferente até pq vc já jogava com ela durante os betas /nyan
PS: Pra mim ela é uma novidade e eu estou gostando muito de tudo isso, creio que é um char que eu não largo mais igual a Juri, e desde já estou certo que eu vou ficar com as duas ao longo do SFV, oque eu preciso fazer e tornar ambas solidas, mas isso não vai ser tão dificil pela curva simples que o jogo tem :wub:
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Hmmm, julho? Alguma coisa me diz que vamos ter duas seasons dentro do mesmo ano, alias, isso explicaria o motivo pelo qual vamos ter 5 personagens "novos" sendo que muito provavelmente os modelos deles já estão no jogo (Kolin, Doll, Sargento amigo do Guile lá) porque isso poupa tempo e dinheiro do já investido Cinematic Story Mode, com isso até julho teríamos só fixes (server, matchmaking, etc) adição de conteúdo simples (stages, roupas, extra battle) e em julho eles usariam a visibilidade da E3 pra mostrar conteúdo novo single player (Arcade Mode) e anunciar chars clássicos (Sagat por ex), dependendo do número e do peso das mudanças seria uma forma de relançar o SFV pro público casual e jogar os olhos dessa galera pra Evo que vai ser também em julho, se realmente for isso, vai ser uma boa estratégia da Capcom, apesar do crescimento do apelo eSports do jogo ainda é só o começo, eles querem mais, e pra isso tem que limpar o nome sujo que eles deixaram com o grande público, mesmo que a maioria dos casuais só vá apertar botões de forma desconexa e depois desligar o console, esse "hate" em cima jogo precisa acabar e espero que os 30 anos da franquia façam a Capcom investir nessa missão de solucionar os problemas que eles mesmos criaram.
Tá, é do Ono e da Capcom que eu to falando, deixa eu abaixar as minhas expectativas (mas é bem provável de algo semelhante a isso acontecer)
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Street Fighter V Login and League Point Reset Issue Fixed, Points Restored
http://i.imgur.com/FZ8RByx.jpg
http://i.imgur.com/PZ9AE1E.jpg
http://shoryuken.com/2017/01/22/stre...ints-restored/
Quem teve os pontinhos zerados... talvez tenha ganho eles devolta e tals...
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
https://steamdb.info/app/310950/history/
Últimas builds tem sido todas com o nome "siri", atualmente temos 3 das 4 builds mais novas com o tal "siri", se minha teoria estiver correta (e eu não vou explicar ela aqui porque é o tipo de coisa que ou eu vou estar certíssimo ou muito errado :sarro: então se tudo se confirmar eu explico depois :sarro:) a Capcom provavelmente está se preparando pra mudar o server, pelo menos é o que eu acredito e espero, principalmente porque o server é maior culpado dos problemas críticos do jogo: Tempo dos loadings (jogue totalmente offline e veja como tudo carrega muito mais rápido), matchmaking, rollback, conteúdo pago, tudo, alias, se não fosse por isso duvido que a Capcom fosse se importar de consertar o server, o medo de continuar perdendo dinheiro nas vendas in-game certamente agilizou esse processo, isto é, se é o que realmente vai acontecer, mas acredito que sim depois do que foi falado pelo Ono e Ayano na famitsu
Podemos concluir também que DIFICILMENTE (friso essa palavra porque tudo pode mudar essa semana) teremos update em janeiro já que já estamos no dia 23 e não temos sequer uma build "test" no repositório, no entanto nessa semana vamos ter novidades sobre o jogo provavelmente falando sobre o próximo update, vamos esperar
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Não sei o que vocês (jogadores do PC) usam nas variáveis do executável, mas aqui só preciso disso:
Código:
-fullscreen -borderless
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
_S4MUR4I_
Não sei o que vocês (jogadores do PC) usam nas variáveis do executável, mas aqui só preciso disso:
Código:
-fullscreen -borderless
Online esses args por algum motivo desconhecido, gera lag para o oponente, e isso já foi comprovado na pratica, um lado rodando o jogo na nice e o outro uma catástrofe, ta ai um algo que a Capcom precisa se atentar...
Deixar o jogo em modo Window tem o mesmo efeito que rolava nos Alt+Tab um algo muito bizarro ou seja, e também tem um outro problema que eu percebi a um tempo, quem joga online com tudo no minimo, rola o mesmo problema citado acima...
Em resumo, esse jogo é uma loucura só, o que eu pude perceber ao longo do ano, que se o jogo não está rodando nos mesmos padrões do PS4, vai rolar lag para um lado... CAPCOM FIX THIS GAME /nyan
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Nunca mais sai nada sobre o S2...
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
skizzo
Nunca mais sai nada sobre o S2...
Então, os desenvolvedores estão super ativos no repositório Steam nos últimos dias e quando é assim é porque vem coisa por aí, no minimo alguma informação sobre o próximo update, fora que o Matt Edwards da Capcom UK disse num stream recente de SFV que essa semana agora já teríamos novidades, vamos ver, mas tudo indica que nos próximos dias vamos saber mais sobre a Season 2
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Espero que sim, este tempo de espera prolongado é tão aborrecido
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
De fato, já se passou mais de 1 mês depois do lançamento do Akuma e nada, nem ao menos informações sobre o futuro, acho que pelo menos um planejamento simples, sem datas fixadas, apenas estimativas, já estaria de bom tamanho, mas enfim, Capcom sendo Capcom, espero ao menos que os 30 anos de SF façam a equipe trabalhar com mais afinco...
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Quero jogar esse street, tá bonzão sim, tem muito reclamão de bobeira.
Enviado de meu LG-D805 usando Tapatalk
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
O jogo em si não é ruim, é bastante divertido.
É bem diferente dos anteriores... Minha maior dificuldade foi encontrar aqueles golpes de proximidade, tipo o soco forte do Ryu que dava aquele gancho de pé, Ken idem.... Uns tem, mas vc precisa colocar comando p/ frente + soco forte.... Ficou esquisito, sem dizer que algumas voadoras estão bem escrotas (Akuma, Cammy)... Mas é um outro jogo, outro conceito....
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Um vídeo bem explicativo focado em treinos, com uma base "correta" de algo que serve para projetar técnicas, vídeo baseado em treinamentos de Guilty Gear
#RiseUp Att: Miyuki-Chan
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Verdade, boato, trollagem. Seja o que for, eu não confio em mais nada da Capcom ou relacionado. Estão todos com uma mania de dizer que não é bem assim, e acaba sendo as vezes.
Citação:
Postado originalmente por
Miyuki-Chan
Como assim baseado em meus treinamentos?
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
JiMMy_PaGe
Foi zuera do Logan, essas fotos são do Matt Edward que ele usava antigamente em projetos de mídia pra Capcom :sarro: :sarro:
Haaa vou deixar por ai, vai que é verdade, lembro que a um tempo atras também não era o "Akuma" :edd:
Citação:
Postado originalmente por
guiltygear
Como assim baseado em meus treinamentos?
Você me deixou sem graça
https://scontent.fcgh14-1.fna.fbcdn....97650962_n.png
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Se preparem para o STORY MODE DLC ARMY, eles estão vindo com certeza e eu to torcendo demais pra cada char ser extremamente único e fod@, porque vai ser uma jornada tensa até julho quando a Capcom anunciar a comemoração de 30 anos de SF e recuperar o amor de todo mundo (ou não) :sarro: :sarro:
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
http://www.capcom-unity.com/harrison...n-improvements
Resumo:
1 - Correção de erros na changelist e adição de mudanças não escritas
2 - Eles estão analisando todos os dados dos chars e PROVAVELMENTE vão fazer mais mudanças (AEEEEEEEEEE PORR@)
3 - A equipe tem trabalhado duro nos meses que passaram pra melhorar a qualidade da CFN (server) e devem lançar algo na primavera deles, ou seja, a partir do dia 20 de março
Isso aumenta MUITO a minha teoria sobre a build siri ser a build que estão testando com uma nova forma de comunicação com o servidor, se for o que eu to pensando a coisa vai melhorar muito
Até que em fim eles falaram alguma coisa, tava mais do que na hora, agora quero saber da Helen e do próximo update, espero que na PAX desse fim de semana eles soltem alguma coisa
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Season 2 Balance Changelist Fixes and CFN Improvements
http://static.capcom.com/unity/harri...Small/AK_8.jpg
Citação:
Hey everybody!
Hope you all have been enjoying Akuma and Season 2 of Street Fighter V.
We have a small update for you today regarding the Season 2 balance changes and Capcom Fighters Network (CFN).
First off, there were a few typos and changes that weren’t listed in the balance changelist we released back in December. Those have been fixed and added to the official list, which you can view here: game.capcom.com/cfn/sfv/adjust2017/en/1....
Changes not originally listed in the balance changelist:
Ibuki
Bonshogeri – Knockback on Crush counter extended by 3F
Juri
Crouching LP – Chain cancelling frames changed from 9F-10F ⇒ 10-11F
Ryodansatsu – Air hitbox and total frames adjusted slightly
Birdie
EX Bull Head – Changed recovery from 28F ⇒ 23F
Alex
Power Drop – Changed attack startup from 5F ⇒ 6F
Changes that were incorrectly listed in the balance changelist:
Ken
Incorrect: L Shoryuken (Normal/V-Trigger) – Removed throw invincibility
Correct: L Shoryuken (Normal/V-Trigger) – Did not remove throw invincibility
Karin
Incorrect: Standing MK – Slowed down timing of startup on V-Trigger cancel by 3F
Correct: Standing MK – Slowed down timing of startup on V-Trigger cancel by 5F
Additionally, we’ve been monitoring character performance since the release of Season 2 balance patch. We are currently analyzing this data to see what, if any, additional adjustments may be needed.
We’re also happy to announce that the team has been hard at work for several months to improve the network quality of CFN. We can’t share all of the details quite yet, but we are anticipating an update this Spring. We have more news to share on this in the coming months.
Capcom Unity
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
https://www.reddit.com/r/StreetFight..._european_cpt/
Parte mais importante do post:
Citação:
Matt Edwards has also just confirmed that Capcom will be spilling the full details of Season 2, the new characters, as well as the full schedule of Capcom Pro Tour 2017 over the course of February.
Finally some good news
Ou seja, em fevereiro vamos saber de tudo, FINALMENTE -_-'
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Finalmente! Vem Helen salvar a temporada :D
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
skizzo
Finalmente! Vem Helen salvar a temporada :D
So falta achar quem vai salvar o jogo.
http://thisgengaming.com/2017/02/01/...e-end-of-2016/
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Uma festa com Lupe Fiasco e porradaria de alto nível rolando no Street Fighter V, ahhhh como eu queria morar na California -_-'
Pelo menos vão fazer um stream do evento e não vamos ter que esperar até o dia 15 pra saber que a Helen vai ser o próximo char, espero que no evento eles revelem o roadmap da Season 2, a hora é agora pra iniciar um processo de resgate do público casual, já que só recentemente eles conseguiram vender o shipment inicial e adicionar 100k cópias, a playerbase do jogo cresceu em relação ao 4 mas ainda é muito pouco se eles querem levar até 2020 no cenário eSports, a Season 2 precisa ser uma ponte de correções e melhora na qualidade de vida do jogo até as comemorações de 30 anos da franquia, evento esse que deve ser encarado como um relançamento do V, um "Super" sem se chamar "Super", porque sem uma base sólida e funcionando perfeitamente (entenda por: CONSERTAR O MALDITO SERVIDOR) não dá pra sobreviver nesse segmento, apesar de estarem no caminho certo no cenário competitivo, a Season 2 (ou o ano de 2017 como um todo) PRECISA deixar o jogo brilhando, e é o que eu espero, caso contrário as coisas vão começar a desandar e até eu vou acabar perdendo o meu interesse, mesmo sendo o Street Fighter que eu mais gostei depois do 3rd Strike e me divertindo 1000x mais do que o IV me divertiu... e olha que o IV me divertiu pra caralh0 :sarro: :sarro:
Enfim, se a Capcom quer que os "haters fiquem pra trás" como disse um representante recentemente, TEM QUE TRABALHAR DIREITO, PORR@ Estou aqui na torcida :rock:
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
Melfice
Ainda encucando com vendas? É investidor da Capcom? :hmm:
Acho que se for atrair alguém vai ser só depois dessa temporada
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
Fish
Ainda encucando com vendas? É investidor da Capcom? :hmm:
Não, é só mais um procurando motivo pra enterrar o jogo, mesmo que a Capcom já tenha confirmado que vai continuar investindo na franquia e que apesar de não ter batido a meta prevista ela estava satisfeita, mesmo com o ano de 2017 já todo programado (e muito provavelmente até 2020) e com 2 anúncios maiores programados para julho, mesmo com o cenário competitivo crescendo e também já programado pra esse ano, mesmo com equipes de eSports contratando os melhores jogadores e mesmo sem saber o quanto que a Capcom está faturando com DLCs...
Tudo isso não importa, o que importa é que SFV vendeu 1.5 milhões de cópias e vai morrer, porque é assim que funciona. ;)
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
Melfice
Noticia antiga.
https://www.eventhubs.com/news/2016/...-selling-game/
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Então, encarem isso como um rumor, mas um rumor que até faz sentido:
https://www.reddit.com/r/StreetFight...r_information/
Resumo: É a Helen / Kolin, ela tem rekkas que começam depois de um backdash e usa magias de gelo pra zoonear o personagem, seu V-Trigger é de duas barras e congela o chão, se pegar no personagem o congela também (SUB-ZERO???) no geral o char parece bastante com a Rose
Será? Se for isso mesmo, conte comigo porque Rose era só amor no IV :rock: :rock:
Citação:
Postado originalmente por
skizzo
Saiu outra noticia hoje, o jogo pulou de 1.4 pra 1.5 milhões vendidos de acordo com o balancete da Capcom.
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
skizzo
Esse leak é fiável?
Mais ou menos, a galera comenta de tudo no discord e como a build do update já está pronta eu não duvido disso ser verdade, principalmente porque várias pessoas diferentes na Capcom já tiveram acesso ao próximo char, por tanto eu não acharia estranho se o Arturo (TS Sabin) que, além de ser um jogador profissional, é um streamer já antigo na cena, tivesse acesso ao update antes de todo mundo, esse tipo de coisa acontece direto com SF, alias, se ele for fazer parte do evento do dia 15, seja jogando ou na equipe do stream, a Capcom pode muito bem ter mostrado o char antes pra ele...
No entanto é um rumor, apesar de fazer sentido ainda é um rumor...
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
JiMMy_PaGe
Então, encarem isso como um rumor, mas um rumor que até faz sentido:
https://www.reddit.com/r/StreetFight...r_information/
Resumo: É a Helen / Kolin, ela tem rekkas que começam depois de um backdash e usa magias de gelo pra zoonear o personagem, seu V-Trigger é de duas barras e congela o chão, se pegar no personagem o congela também (SUB-ZERO???) no geral o char parece bastante com a Rose
Unica vantagem disso é que a galera que achava que o tal de Eisbahn seria o personagem de gelo no jogo caíram do cavalo :sarro:
http://i.imgur.com/iGMmzSK.jpg
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
LeonX
Unica vantagem disso é que a galera que achava que o tal de Eisbahn seria o personagem de gelo no jogo caíram do cavalo :sarro:
http://i.imgur.com/iGMmzSK.jpg
No começo da Season 1 eu achei que ele ia entrar no jogo em algum momento, mas depois falaram que ele era de um quadrinho obscuro da Capcom, ai desencanei, provavelmente foi só uma referencia interessante no jogo e nada mais :sarro: :sarro:
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
JiMMy_PaGe
No começo da Season 1 eu achei que ele ia entrar no jogo em algum momento, mas depois falaram que ele era de um quadrinho obscuro da Capcom, ai desencanei, provavelmente foi só uma referencia interessante no jogo e nada mais :sarro: :sarro:
http://game.capcom.com/otoren/etc/sd_00.jpg
A roupa de "Macho Man" do Zangief também é um de um personagem desse quadrinho :)
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Nova capa do perfil no facebook do Street Fighter:
https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net...7e&oe=5944147E
Agora a Helen tá mais definida e com um fundo de GELO, será que o rumor do amigo do Arturo era verdade?
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Estou conformado e esperando Helen de braços abertos...venha logo pra saber se presta /nyan
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Tudo vai depender do gameplay, o personagem em si eu não gostei, talvez a Kolin fosse mais legal (vai ter costume com certeza, mas não é a mesma coisa), mas enfim, vamos ver, se for parecida com a Rose como diz o rumor ela me convence fácil
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por
JiMMy_PaGe
Tudo vai depender do gameplay, o personagem em si eu não gostei, talvez a Kolin fosse mais legal (vai ter costume com certeza, mas não é a mesma coisa), mas enfim, vamos ver, se for parecida com a Rose como diz o rumor ela me convence fácil
Sim, o que pode salvar é só o gameplay mesmo por enquanto kkk... Estou curioso nessa mecânica de gelo, já que o do Gill não dá pra contar muito.
http://s3.ktkbr.com.br/wp-content/bl...e-cachorro.jpg
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Ansioso pela Kolin! Finalmente novidades
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
https://www.eventhubs.com/news/2017/...kkas-and-more/
Pronto, Event Hubs abraçou o "leak" e até agora o Arturo não falou NADA desmentindo ou confirmando, ou seja, é bem provável que isso tudo seja verdade, fora que existe um boato rolando de que o próximo episódio do seriado "Elementary", que vai ao ar dia 19 de fevereiro (1 dia depois do evento do Lupe Fiasco / Season 2) vai ter cenas da Helen / Kolin, já que o episódio se passa no universo eSports e conta com a participação do Arturo, ou seja, teoricamente foi durante as gravações do seriado que ele teve acesso ao char e daí contou pro amigo que leakou o que ouviu, tudo faz sentido
Ou não, de qualquer maneira o trailer deve sair hoje (terça) porque eles adoram revelar personagem na terça por causa do lance do Bison e tudo mais :sarro:
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
qual seria o lance do Bison JiMMy!?