1º Execute 10 Combos em uma partida online.
2º Basta ir no Ranked Match.
3º No Stage City in Chaos, espere os 2 caras que estão no fundo do Stage desvirar do carro vermelho.
4º Basta ir no Challenge / Trial.
30/12/2016
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
R$39 conto o sfv na steam???? É isso mesmo????
30/12/2016
JiMMy_PaGe
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por denis
R$39 conto o sfv na steam???? É isso mesmo????
32,99 pra ser mais exato :sarro: :sarro:
Sim, inclusive o resto dos meus amigos que ainda não tinham o jogo compraram nessa promoção, agora todos eles já tem SFV :rock: :rock:
30/12/2016
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por denis
R$39 conto o sfv na steam???? É isso mesmo????
Pobre mortal!
Perdeu a mega promoção da Black Fraude (nem tanto): R$ 15,00
Concordo com o annabelle sobre a Decapre no SF IV
:)
30/12/2016
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Street Fighter V: Possível fix para a queda de framerate update 02.000
Citação:
Creio que descobri como fixar o Slowdown do SFV que tem ocorrido em muitos PC's nesse último update, quem tiver interesse no assunto chama no privado para testes do mesmo.
Caso se confirme a "solução" posto o procedimento xD
30/12/2016
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por JiMMy_PaGe
32,99 pra ser mais exato :sarro: :sarro:
Sim, inclusive o resto dos meus amigos que ainda não tinham o jogo compraram nessa promoção, agora todos eles já tem SFV :rock: :rock:
Citação:
Postado originalmente por EuF
Pobre mortal!
Perdeu a mega promoção da Black Fraude (nem tanto): R$ 15,00
Concordo com o annabelle sobre a Decapre no SF IV
:)
Eita nóis, por esse preço até valia... em ultimo caso é uma diversão com os colegas, se gasta 15 conto fácil com muito menos, numa reunião...
KNOWN ISSUES/BUGS:
- Since it's a bit of a Mickey Mouse job that riffs off of the Versus Mode, an inaccurate "Wins" indicator randomly above the CPU Health Bar.
- Audio issues aplenty (probably due to pre-caching all vs. screen models/animations for rapid access.
- Occasionally, the victory icons adhere to the order that appear over Player 1's Health Bar when being displayed in the Arcade Mode ladder.
- Odd shader issues with the menu not displaying certain shaders behind it (most likely a mask issue).
- Dynamic Music changes between rounds don't always trigger correctly.
- Incorrect VFX used in Congratulations shader (the odd glow after completing the game mode - pointing to incorrect asset).
- Random EX bar loss/gain on both characters in Holiday Challenge when switching CPU-controlled opponents.
- System message displays generic "shopping cart" message after winning the Holiday Challenge and already owning the random Holiday Costume reward.
- When continuing after losing in the Holiday Challenge, the player is occasionally allowed to participate in it again - this is not the intended result.
- The player isn't rewarded the costume of the last opponent in Holiday Mode if it is a CA Victory.
- The randomly assigned Holiday Costume/Opponent appears twice (or more) in the Holiday Challenge after being defeated.
- The incorrect Holiday Challenge appears on certain OSes (Calendar check fails on Windows 7 or older).
- Grammatical errors in custom victory screen quotes.
- The random Arcade Mode Ladder occasionally assigns the same CPU opponent in the sequence.
- Crash to desktop if left in results screen for more than 20 minutes.
- Artifact Versus Mode Character Select UI left intact (should be removed).
- The random colour/costume change lacks variety (the costume/colour combo rarely changes on some characters).
- Missing "Here Comes a New Challenger!" Announcer (currently using Street Fighter IV Announcer).
CHANGE NOTES:
Citação:
- CPU Difficulty now starts at 5 min. and climbs to 7 max. on Normal Challenge Rating (4-6 was too easy).
- CPU Difficulty now drops one point after a player loses & is forced to Continue (does not drop below min. Difficulty setting).
- Changed Victory Conditions for unlocking Challenges and Secret Bosses:
- - Holiday Challenge: 3+ EX Victories before 5th Battle in all Challenge Ratings.
- - Secret Boss - Capcom World Tour Necalli: 1 CA Victory.
- - Secret Boss - Nostalgia Akuma: 1 Perfect KO/Victory on Normal or higher Challenge Rating.
- - Secret Boss - Akuma: 10+ Perfect KOs/Victories in Normal or higher Challenge Rating.
- - Secret Boss - Battle Outfit Story Akuma: All CA Victories in Normal or higher Challenge Rating.
- - Secret Boss - Story Outfit M.Bison: All Perfect KOs/Victories in Normal or higher Challenge Rating.
- - Secret Boss - Red Bull BC One Outfit Ryu & Chun-Li: 2 Perfect Victories in the City in Chaos stage in World Warrior Challenge Rating.
- Every character now appears in one of two stages with costume-correct changes (with the exception of Ryu, Necalli, Chun-Li, & Cammy - who appear in one of three stages ).
- Chun-Li now appears in the correct Summer Outfit when she appears in the Kanzuki Beach stage (previously appeared in Battle Outfit).
- The icons for Arcade Mode Ranks are redrawn with a higher resolution.
- Added multiple OC Remix .ogg files to replace some Street Fighter V .ogg BGM.
- Added Street Fighter IV "Secret Boss" sound effect when a secret boss is revealed.
- Added Opponent Tile for Secret Boss on Victory Screen.
- Skies of Honor stage now displays the UAE flag (instead of Saudi Arabia).
01/01/2017
Shy
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Eu sei que a Capcom disse que iria trazer personagens novos, mas aquela primeira silhueta me lembra muito o Dudley. Luvas de boxe + terno + calça. :D
Street Fighter V: Stage Extra Settings (Datamining)
Citação:
Encontrei uma porrada de opções ocultas no ultimo updade do SFV, uma delas é Extra Settings de Stage, essa opção funciona da seguinte forma, vc tem a opção de mudar o Clima (Chuvoso, Ensolarado, Nevoeiro entre outras mais opções, e Horário do Stage, alterando entra Dia, Tarde e Noite, existem muitas coisas a ser explorada em relação a isso, achei por acaso olhando o Stage do Akuma no Editor Room xD
PS: No momento certo eu posto videos e prints em relação a isso.