Re: Street Fighter V (PS4/PC)
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LeonX
Vc foi semi-ninjado XD
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LeonX
vídeo da página anterior
Digo o mesmo
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guiltygear
De minha parte, por mais que ache legal o personagem, a empolgação caiu após o anuncio do Zangief.
Alias, nem com o Rashid estava empolgado. Tanto que nem vi o trailer ou outro video.
Eu até assisto uns vídeos de cada personagem e procuro me manter à parte do que vai sendo revelado. Mas eu vi muito mais vídeos da R.Mika e da Karin(muito por conta da TGS) do que os outros personagens.
Dos personagens novos só o Necalli chamou minha atenção com o modo SSJ dele. O único ponto positivo que vi na Laura é o fato dela não ser o Blanka e o curioso é ela ter a magia mais inútil que vi até agora se ela não servir como um Aegis Reflector-lite.
O pior anúncio até agora foi o do Vega seguido do Zangief que ostenta o pior especial do jogo apesar de gostar do personagem.
Ainda esperarei uma possível eventual vinda da Makoto ou Ibuki no estilo de jogo do SFIII. Até lá, creio que brincarei só com Karin e R.Mika se nada der errado.
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
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KensouADV
Digo o mesmo
Eu até assisto uns vídeos de cada personagem e procuro me manter à parte do que vai sendo revelado. Mas eu vi mais vídeos da R.Mika e Karin(muito por conta da TGS) de muito longe em relação aos outros.
Dos personagens novos só o Necalli chamou minha atenção com o modo SSJ dele. O único ponto positivo que vi na Laura é o fato dela não ser o Blanka e o curioso é ela ter a magia mais inútil que vi até agora se ela não servir como um Aegis Reflector-lite.
eheuhae... ninjas everywhere
Pelo que entendi da magia dela nos videos e na descrição do Combofiend funciona mais pra ela avançar e dar uma pressão no oponente ou recuar, e num video que o LeonX postou aparece conectando o CA tb. Mas realmente não parece ser muito funcional por enquanto. A versão carregada me lembrou o Hadouken carregado da sakura, acerta mais de um hit e vai bem lento.
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Laura
■ Altura: 175 centímetros
■ Peso: 72 kg
Essa mulher tá gorda
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
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KensouADV
O único ponto positivo que vi na Laura é o fato dela não ser o Blanka e o curioso é ela ter a magia mais inútil que vi até agora se ela não servir como um Aegis Reflector-lite.
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Fish
Pelo que entendi da magia dela nos videos e na
descrição do Combofiend funciona mais pra ela avançar e dar uma pressão no oponente ou recuar, e num video que o LeonX postou aparece conectando o CA tb. Mas realmente não parece ser muito funcional por enquanto. A versão carregada me lembrou o Hadouken carregado da sakura, acerta mais de um hit e vai bem lento.
Eu mesmo vi algumas possibilidades nesse projétil pelo fato que ele se mantem ativo alguns instantes antes de se apagar, entre elas:
- Servir de barreira = Colocando um projétil que fica (quase) parado na arena previne que o oponente tente se aproximar de você. Isso pode quebrar algumas táticas ofensivas contra adversários que tentam não parar de ser mover para cima de você. Isso sem contar que você pode passar por dentro de sua própria magia enquanto o oponente toma uma postura defensiva;
- Apagar magias = O golpe serve para apagar projéteis numa boa. E como esse ataque fica algum tempo no campo, o oponente não irá se atrever a soltar uma magia durante esse momento pois, caso contrário, ele irá ficar com a guarda aberta em uma situação arriscada, especialmente se a Laura estiver "escondida" por detrás do próprio projétil;
- Antiaéreo preventivo = Com a magia instalada temporariamente na tela, força o oponente a não pular que nem um idiota para não cair em cima do ataque. Caso queira tentar pular, o oponente terá que fazer isso na distância certa, o que poderá tomar um tempo extra para isso, e poder resultar em um posicionamento adequado para a Laura acertar um antiaéreo;
- Inibir Reversals = Quando um oponente é derrubado, uma tática muito usada é preparar uma sequencia para tentar pressionar o oponente na defesa enquanto estiver levantando. Porém, essa tática pode ser rebatida caso o oponente tente, com sucesso, aplicar um Reversal (ou seja, tentar aplicar um especial enquanto estiver levantando). Plantar esse projétil em cima do oponente derrubado forçará-lo a não tentar levantar com um Reversal pois, caso contrário, ele levará o dano e ficará com a guarda aberta devido o hitstun do golpe;
- "Combo Breaker" = Se o oponente tentar acertar um cross-up enquanto Laura aplica o projétil, o oponente se dará mal caso ele tente seguir o cross-up com um combo. Caso ele tente, e se o golpe usado cobrir uma área considerável da tela, o oponente irá acertar tanto a Laura quanto o projétil, forçando o oponente a usar um combo menos destrutivo (ex.: voadora ~ rasteira) ou, simplesmente, não fazer combo nenhum após acertar o cross-up e usar esse tempo para preparar uma nova tática.
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
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Darth Faulk
Laura
■ Altura: 175 centímetros
■ Peso: 72 kg
Essa mulher tá gorda
São 5kg só de peitos, tá certo. :sarro:
E, porra, 72kg com 1,75 é gorda? :confuso:
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
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Heartbreaker
São 5kg só de peitos, tá certo. :sarro:
E, porra, 72kg com 1,75 é gorda? :confuso:
Na verdade ela é alta, isso tem que ser levado em conta.
É um mulherão na verdade. Mas tá no limite de gostosa pra cheinha
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
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Darth Faulk
Na verdade ela é alta, isso tem que ser levado em conta.
É um mulherão na verdade. Mas tá no limite de gostosa pra cheinha
Gostosa e Cheinha eu não costumo separar, mas entendo o teu ponto de vista. E realmente uma mulher com 1,75 é alta bagarai, imagina com um salto alto.. UAHUAHAUHAUHAUHAUHA Quero ver o tamanho dela no jogo em relação ao resto do povo.
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
É competição de Ninjas agora issu aqui? =__=
Curti bem mais a segunda cor dela :D
https://www.youtube.com/watch?v=18bIeIREAXY
Nunca tive orgulho de ser brasileiro mesmo XD
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Meu palpite para o último personagem clássico que falta esta entre três: Dhalsin, Sagat ou Akuma.
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Bom, gostei do Host do SFV, bem galera já estamos na reta final dos personagens anunciados, agora que venha o Super Street Fighter V, rsrs
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Lembrete: Músuclo é mais pesado que gordura. Uma mulher de 1,75 com 72kg começa a ficar cheinha sim, mas uma lutadora com músculos e aquele tanto de peito nesse peso é ULTRA fit.
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Vocês têm de dar graças a Deus que quem projetou a Laura não foi um BR. Com certeza ia sair coisa tipo Graciane Barbosa ou Mulher Melancia usando calça Korova ou aqueles shortinhos de funkeira pobre que mostra os bolsos.
Laura tá show de bola.
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Fish
Nem achei tão exagerada assim...Poison é bem mais
Deixa eu te contar uma coisinha sobre o, digo, a Poison: hormônios.
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
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KensouADV
Discordo um pouco com o de inibir reversals porque o agarrão dela deixa o oponente muito longe pra criar um setup.
Tem que, necessariamente acertar um arremesso para derrubar o oponente para iniciar tal setup? Acredito que existam outras opções para isso e com recuperação mais rápida para iniciar esse "truque", mas ainda é cedo para questionar isso. Só fiz essa declaração baseado nos tempos de recuperação em personagens padrão... :hmm:
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KensouADV
E o golpe é muito lento pra iniciar o que complica a parte de "combo breaker" a não ser que leia a mente do oponente pra soltá-lo na certeza de que ele irá fazer o cross-up.
Na verdade é mais ou menos por aí... Não tem como Laura fazer uma magia antecipada enquanto o oponente tentar uma voadora para acertar um cross-up, mas caso isso aconteça de modo bastante condicional, essa situação irá gerar a limitação de um combo devastador após tal cross-up... a não ser que usem essa situação para estender algum combo porque a recuperação do hitstun da magia é mais rápida que a recuperação do golpe (você vê isso de vez em quando em alguns combo vídeos combinados de KoF).
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
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Fish
Nem achei tão exagerada assim...Poison é bem mais
Segundo dizem, tem mais do que deveria :edd:
http://www.quickmeme.com/img/58/58a6...d9f094aca1.jpg
Re: Street Fighter V (PS4/PC)