Acabou não resistindo e soltou a bomba hein kkk...
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Resultados da "parceria" feita com a Clony, ops Sony.
Nessa caso a Sony não tem culpa nenhuma, na real a Sony nem participou do processo de desenvolvimento do jogo, tudo que ela fez foi financiar grande parte do projeto e liberar que ele fosse cross plataform entre PS4 e PC, essa brecha (e outras) é culpa exclusivamente da Capcom e da empresa terceirizada contratada pra tomar conta do servidor.
Oque realmente ferrou foi a Capcom soltar esse "early acess" alegando ser um produto final...
Sendo que na realidade é a mesma beta que tínhamos "free" porém tivemos que pagar pelo produto em si, sei de todos os problemas que a Capcom enfrentou e tudo mais, já debatemos isso por aqui diversas vezes, e mesmo assim compramos por livre e espontânea vontade, ninguém nos obrigou a nada em si, oque a SFV é hoje não passa de uma simples expansão de 2,82 GB em cima da beta 4, a mesma ainda permanece operante por de trás dos bastidores, mas isso a maioria aqui em si sabe.
O jogo só vai mudar em si realmente durante o update de junho, precisamos nos conformar com isso até lá /nyan
Eu consigo fazer tudo em si, utilizar o framedata em da beta 4 em cima da prod, o framedata da beta 2 e por ai vai, ta uma zorra só essa parada em si, mas eu não utilizo nada disso online como todos sabem, faço isso apenas pra saber até onde as paradas estão "cagad@s"
Não dá pra saber com certeza quando eles vão atualizar o framedata, no entanto os testes do Kira e outros mostram que é possível jogar a versão beta do jogo online com as pessoas que possuem a versão retail atualizada, ou seja, você pode usar a framedata do beta 4 ao invés do balanceamento atual, e isso também gera a possibilidade de se jogar usando uma framedata completamente diferente de qualquer uma já lançada, basta editar os arquivos certos lol
Sim, mas na real a gente já esperava isso, um beta tão próximo do produto final não pode mudar tão bruscamente assim, o que eu imaginava é que iam ter mais modos no lançamento e que os updates seriam lançados de forma mais rápida e não 1 por mês como estão fazendo, cheguei até a pensar que talvez outra build fosse usada no lançamento, mas era uma possibilidade remota, o retail acabou sendo praticamente igual ao beta 4, até em framedata pouca coisa mudou.
Mas acredito que a build mais atualizada do dev team esteja bem diferente da nossa e que na real estamos recebendo apenas updates já prontos há algum tempo, principalmente porque algumas pessoas tiveram acesso a build dev e nela já tinham pelo menos 3 personagens novos, fora que o trailer dos updates que vão ser adicionados ao jogo (CPU Vs. por exemplo) foi gravado já faz tempo, ou seja, muita coisa deve estar pronta já esperando QA, mas enfim, não tem jeito, só nos resta esperar, ainda assim estou tranquilo porque sei que vão atualizar tudo e o motivo pelo qual eu comprei o jogo já tá muito melhor do que eu esperava: Gameplay =)
Citação:Eu pensava que era o cabelo do sujeito, mas é a boina. :hmm: 12/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)O choro é livre /nyan
https://www.youtube.com/watch?v=UBr9GgiAOws 12/05/2016FishRe: Street Fighter V (PS4/PC)http://www.eventhubs.com/news/2016/m...me-key-titles/Citação:
In a recent inverstors' briefing, Capcom's CEO Kenzo Tsujimoto spoke and gave some insight into Capcom's plans for the coming year, as well as the future beyond.
Speaking on Street Fighter 5's release, Kenzo Tsujimoto noted that there were areas that could have used more polish before the title's release. You can find the full quote on this below.
Kenzo Tsujimoto: For example, some aspects of Street Fighter 5 needed more polish, such as the lack of content and server issues at launch.
Tsujimoto went on to talk about their plans for future projects.
Kenzo Tsujimoto: Accordingly, we feel it’s better to give a little more time to development than before, and have made slight adjustments to our portfolio.
Profits may take one or two years longer to stack up than initially expected, however we will be firmly strengthening our brands.
That being said, even looking at Capcom’s growth exclusively, we expect at the very least growth in excess of 10% to continue.
"Kenzo Tsujimoto noted that there were areas that could have used more polish before the title's release."
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com...4d0ba70f63.jpg 12/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Até que enfim admitiram o erro! --'Citação:
Após baixas vendas, Capcom admite falta de conteúdo em "Street Fighter V"
Após revelar que "Street Fighter V" teve um número de vendas abaixo do esperado desde seu lançamento, o CEO da Capcom, Kenzo Tsujimoto, admitiu que o jogo foi lançado de forma incompleta.
Durante uma conferência com investidores, Tsujimoto disse que a empresa aprendeu que "é melhor gastar um pouco mais de tempo ao desenvolver e lançar um título de alta qualidade que tenha uma boa performance global".
"Alguns aspectos de 'Street Fighter V' precisavam de mais polimento, como a falta de conteúdo e problemas de servidor no lançamento", disse. "Com isto, achamos que é melhor dar um pouco mais de tempo de desenvolvimento do que antes, e fizemos pequenos ajustes a nosso portfólio".
Em seu lançamento, "Street Fighter V" não incluiu diversos elementos típicos de jogos de luta, incluindo um Modo História, que deverá ser disponibilizado em uma atualização gratuita em junho.
A falta de conteúdo foi fonte de críticas de fãs, e no fim das contas o game vendeu cerca de 1,4 milhão de cópias desde 16 de fevereiro - abaixo das estimativas da empresa, de 2 milhões de unidades.
"Street Fighter V" está disponível para PC e PS4.
Fonte: UOL Jogos
12/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Ou seja, vai demorar até chegar ao ponto de ser comprado por mim. Deviam ter lançado no final do ano melhor polido. 12/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Assim confunde. Era sucesso, depois não é.
E qual é a falta de conteúdo em um jogo de luta? :confuso: 12/05/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)Sucesso nesse caso não é necessiamente em todas as areas possiveis, Street Fighter V é um sucesso na comunidade de jogos de luta, os torneios estão bombando e os jogadores estão amando o jogo, com isso mais e mais eventos grandes estão acontecendo, praticamente toda semana tem um torneio considerado "major" acontecendo, Street Fighter V já nasceu com uma cena muito maior que a do IV ou do que a de qualquer jogo de luta nessa era "eSports"
No entanto no que tange a vendas, Street Fighter V não foi um sucesso, não foi um total fracasso, mas não atingiu a meta inicial da Capcom de 2 milhões de vendas, no entanto 1.4 milhões de vendas com uma comunidade forte fazem o jogo continuar sendo suportado por mais tempo e é esse o plano da Capcom, transformando SFV num "serviço" (que você precisa pagar 60$ pra entrar lol) mais duradouro e capitalizando diretamente da comunidade.
Esse vídeo explica bem essa definição de "sucesso" do jogo:
https://www.youtube.com/watch?v=bl5iufS84AE 12/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Falando em torneio
http://i.imgur.com/61Fjo5F.jpgCitação:
Saraiva Shopping Morumbi: 14/05, sábado, 15h
Estarei por lá /nyan 12/05/2016mariovjRe: Street Fighter V (PS4/PC) 12/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Os 600 mil é a da versão do Xbox.... bem feito.... kkkkCitação:
A falta de conteúdo foi fonte de críticas de fãs, e no fim das contas o game vendeu cerca de 1,4 milhão de cópias desde 16 de fevereiro - abaixo das estimativas da empresa, de 2 milhões de unidades.
12/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 12/05/2016PrototypeRe: Street Fighter V (PS4/PC)O jogo realmente está muito bom, mas certamente, para a capcom e os investidores, essa qualidade deveria refletir mais dinheiro em caixa... rs Mas aí entra a capcom e a sony em "imaginar" algo que chamaria mais compradores. 12/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 13/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Esse jogo é um erro.
Isso de comunidade e tal, pouca influencia, é o mesmo de abrir o canal da a-cho e ver que as pessoas ainda jogam Hokuto no Ken, AH!, na EVO teve mais inscritos, se ainda fosse o 4 iria bater o mesmo recorde, nao esta maior porcausa do Street 5, esta maior porque a comunidade esta aumentando, Internet e tal, claro que vai aumentar, ainda mais Street o jogo mais simples da biblioteca, a pessoa ve a final do Marvel 3 e depois ve a do Street, esta comecando agora, acha que vai onde? Quem nao "ama" o jogo que a Sony financia com premios de 500K, e da pra fazer todos os desafios com uma mao? SFV MERECE ser um fracasso, jogo parece uma aberração da CD EXPERT Jogos de Horror, grafico nojento, politica de exclusividade escrota, Alpha Counter ridículo(Ate engracado colocar o AlphaCounter, vai ver como o SF4 e o 2 com Focus e umas animacoes escrotas, ai o 5 queriam fazer como no Zero, chegou NEM PERTO!), tiraram grande parte do que mostraram nos trailers, sucesso e GGXrd que faz fila nos arcades do Japao, ja sai dos Arcades com lucro, e tem outra versao mesmo vendendo 150K em ambos os Playstation, enfim, isso sem contar que esse Maximilian é um mendigao da Internet. 13/05/2016SasukeRe: Street Fighter V (PS4/PC) 13/05/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)Então cara, não, não mesmo, acho que você não acompanha muito a cena pra falar essas coisas....
Vamos lá, não sou eu que to dizendo que a procura por SF5 foi maior que o 4, isso quem diz são os ORGANIZADORES DE TORNEIO, os números não mentem, não tem essa de dizer que seria a mesma coisa com o 4, isso é mentira, SF5 bateu TODOS OS RECORDES DA EVO e isso não tem nada a ver com crescimento da comunidade e da internet, basta olhar os números da Evo de 2014 e 2015, anos em que o conceito "eSports" já tava mais do que difundido no mundo competitivo:
EVO 2015 Entrants by Game
Street Fighter 4: 2,227
Smash Wii U: 1,926
Melee: 1,869
Mortal Kombat X: 1,162
Guilty Gear: 968
Marvel: 816
Tekken 7: 458
P4U: 437
Killer Instinct: 397
Total Entrants (non-unique): 10,260
EVO 2014 Entrants by Game
Ultra Street Fighter 4: 1,979
Ultimate Marvel vs. Capcom 3: 1,014
Super Smash Bros. Melee: 970
BlazBlue: Chronophantasma: 508
Killer Instinct: 338
King of Fighters XIII: 319
Injustice: Gods Among Us: 311
Tekken Tag Tournament 2: 257
Total Entrants: 5,696
A diferença de 2014 e 2015 para USF4 é de APENAS 248 jogadores, SF5 já passou de 4 mil inscritos, dobrou os números de SF4, ou seja, estatisticamente falando, passou e MUITO a taxa normal de crescimento do evento, mostrando que o motivo real disso é SF5.
E outra, esse pensamento de que os jogadores amam SFV por causa do dinheiro da Sony é balela das grandes, é difícil aceitar que os jogadores profissionais gostaram do jogo? Toda hora você vê essa galera no twitter falando que ama SFV, volta e meia jogadores das antigas (QUE NÃO JOGARAM SF4) reaparecem falando bem do V, não é só questão de dinheiro, até porque os 500k já estavam presentes no ultimo Capcom Cup com USF4 e não mudou em nada a base de jogadores, as pessoas jogam SFV porque gostam, se jogassem por causa de dinheiro iriam jogar Dota, CS GO, LOL e por aí vai...
Enfim, eu vejo no seu post e nos dos haters do jogo, uma dificuldade de aceitar que SF5 é um jogo fantástico no que tange a gameplay e que por isso foi muito bem recebido pela comunidade, é claro que ele tem problemas, ninguém tá deixando de reconhecer isso, mas acredito que os mesmos serão solucionados no futuro, no entanto o core do jogo já é excelente e é ele que atrai os jogadores... Mesmo assim é plenamente aceitável que você não goste ou não reconheça isso, mas pelo menos tente aceitar que as pessoas não tem que ter a mesma opinião que você e que elas podem sim gostar de SF5 apesar dos defeitos, dizer que o jogo merece fracassar é algo extremamente egoísta...
Sobre o Maximillian, mendigão da internet? -_-'......... Se utilizar de falacias pra desmerecer a opinião de alguém é feio, parece coisa do jardim de infância, se for refutar a opinião dele, o faça com argumentos, criticar o cara pra anular uma analise bem feita é completamente contra-producente pra qualquer debate...
E sobre GGXRD, bom, eu não vou nem entrar nesse mérito, acho que não tem nada a ver com o assunto e GGXRD faz parte de um outro nicho completamente diferente, pra tratar dele teríamos que entrar em outro assunto envolvendo o mercado de arcades japoneses e o que isso representa num mercado global aliado ao investimento inicial da produção do jogo, então é melhor deixar pra lá... 13/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Tinham vários joguinhos na CDExpert que eram divertidos.
Tem valor sim. Warner investiu nesse mercado com o MKX(L) com a ESL. ESPN transmite esses jogos agora e o marketing de diversos jogos agora são voltados pra essa categoria. Quantas propagandas de SFV se viu algo sobre o contexto dos personagens e quantas se promulgava os torneios de jogadores? Capcom já deixou claro que o foco do jogo são essas pessoas.
Sobre os jogadores profissionais gostarem ou não do jogo. No começo tinha gente falando que não gostava, achava muito simples. Depois quando saiu e estavam competindo, elogiam. A opinião pode mudar:
https://www.youtube.com/watch?v=uj_T6c-_L6A
Não sei se é porque de fato nunca joguei mas particularmente não acho tão divertido de assistir quanto outros jogos. Os combos parecem bem simples mas sem muita variação. Isso nem seria tanto problema mas o dano não é tão alto como no SFII ou como o jogo aparentava ser nas primeiras apresentações ao público. Não sei dizer se gosto ou não mas não tenho interesse de investir dinheiro no jogo no momento.
Eu também não gosto dele não. Acho que ele gosta de falar com muita propriedade sobre coisas que ele não entende para muita gente. Não sigo ele (mesmo porque, não curto os vídeos dele) mas por exemplo, em relação à KOF e SNK em geral ele não ajuda em nada. Não só no vídeo que ele fez sobre a "reação" dele para o KOFXIV, fala que gosta dos personagens. Até quer jogar com os personagens como Rock Howard, curtiu Maximum Impact com personagens como Rock Howard, seria legal e teria jogado "de verdade" o XIII se tivesse o Rock Howard e esperava que o Rock Howard estivesse no XIV. Em outras oportunidades fala que KOF é um jogo complicado por ter que aprender a jogar com 3 personagens e o jogo possuir um nível de dificuldade alto em sua "execução" quando metade dos vídeos dele é sobre MvC3. Basicamente ele deve querer que Rock Howard fosse um personagem da Capcom porque nem Garou eu soube dele jogar.
Sem falar que esse vídeo sozinho tem 300mil visualizações e o impacto negativo nos seus fanboys foi bem grande. Não dar uma segunda chance ao jogo deixa seus seguidores apenas com a primeira impressão.
No mais acho que é tipo JovemNerd, Omelete e esses outros da galera do youtube. Seus fãs me incomodam mais do que quem promulga a palavra. Porque eu posso simplesmente escolher não assistir o vídeo original.
Olha só. Shopping Tijuca é um metrô de distância. Se for de grátis até interessa brincar. 13/05/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)Tem valor sim, mas não pra justificar o aumento absurdo de jogadores que vieram com SFV, esse é outro ponto, o investimento em transformar o jogo em esports já vem desde o Capcom Cup, é esse o foco da Capcom, no entanto quando se diz que esse é o motivo pelo qual SFV tá tendo um boom na cena está errado, SFIV na mesma posição não estaria, porque até o ano passado ele não estava.
Os combos são simples mesmo, foi uma opção dos desenvolvedores, por isso o dano foi bastante nerfado se comparado aos primeiros betas, o grande lance do SFV é "guessing game", os combos são meros detalhes, o legal de assistir a torneios de SFV é justamente ver a reação dos jogadores profissionais a situações em que o oponente te coloca, isso que eu acho interessante, talvez se você tivesse jogado conseguiria entender melhor o feeling, não que você não possa ter a sua opinião baseado no que viu, muito pelo contrário, isso é totalmente pessoal e legítimo, mas acredito sim que jogando você teria mais possibilidades de entender o que tá se passando na cabeça dos jogadores e admirar a tomada de decisões deles.Citação:
Sobre os jogadores profissionais gostarem ou não do jogo. No começo tinha gente falando que não gostava, achava muito simples. Depois quando saiu e estavam competindo, elogiam. A opinião pode mudar:
https://www.youtube.com/watch?v=uj_T6c-_L6A
Não sei se é porque de fato nunca joguei mas particularmente não acho tão divertido de assistir quanto outros jogos. Os combos parecem bem simples mas sem muita variação. Isso nem seria tanto problema mas o dano não é tão alto como no SFII ou como o jogo aparentava ser nas primeiras apresentações ao público. Não sei dizer se gosto ou não mas não tenho interesse de investir dinheiro no jogo no momento.
Citação:Mas aí é uma questão meramente pessoal sua com ele, que eu entendo, mas não tem relação com o que ele disse no vídeo, foi isso que eu disse no meu post, o Maximillian sempre deixou claro que joga os jogos que ele gosta, acho que ele não deve receber essa responsabilidade de apresentar jogo x ou y pro público, essa é uma decisão exclusivamente dele, tanto que ele sempre deixa claro que muita das vezes gosta mais de determinado personagem do que do jogo em si, enfim, eu gosto dele por ser um gerador de conteúdo interessante (já foi melhor), não tenho grandes expectativas em relação aos jogos que ele joga ou sua opinião, mas as vezes as coisas que ele fala são interessantes e valem a pena serem discutidas, como foi no caso do vídeo =)
Eu também não gosto dele não. Acho que ele gosta de falar com muita propriedade sobre coisas que ele não entende para muita gente. Não sigo ele (mesmo porque, não curto os vídeos dele) mas por exemplo, em relação à KOF e SNK em geral ele não ajuda em nada. Não só no vídeo que ele fez sobre a "reação" dele para o KOFXIV, fala que gosta dos personagens. Até quer jogar com os personagens como Rock Howard, curtiu Maximum Impact com personagens como Rock Howard, seria legal e teria jogado "de verdade" o XIII se tivesse o Rock Howard e esperava que o Rock Howard estivesse no XIV. Em outras oportunidades fala que KOF é um jogo complicado por ter que aprender a jogar com 3 personagens e o jogo possuir um nível de dificuldade alto em sua "execução" quando metade dos vídeos dele é sobre MvC3. Basicamente ele deve querer que Rock Howard fosse um personagem da Capcom porque nem Garou eu soube dele jogar.
Sem falar que esse vídeo sozinho tem 300mil visualizações e o impacto negativo nos seus fanboys foi bem grande. Não dar uma segunda chance ao jogo deixa seus seguidores apenas com a primeira impressão.
No mais acho que é tipo JovemNerd, Omelete e esses outros da galera do youtube. Seus fãs me incomodam mais do que quem promulga a palavra. Porque eu posso simplesmente escolher não assistir o vídeo original.
13/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Vou falar a real, doa a quem doer, mas quem reclama de SFV e diz que o jogo é uma bosta comparado a SFIV é pq nunca soube mesmo jogar Street e foi totalmente depende das mecânicas robóticas da SFIV vanilla e suas variantes, tenho diversas coisas pra falar sobre e essa ideia não é apenas minha, tem muitos ai que estão com a mesma ideia /nyan
O jogo do jeito que está atualmente pra min é 100% funcional e as demais coisas vão vir e eu não tenho pressa alguma para os demais conteúdos, pra min não faz diferença alguma até pq oque eu realmente quero eu tenho no jogo :wub: 13/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Para mim só falta o Arcade Mode e o VS CPU, sempre achei o SFV melhor que o SFIV desde o primeiro beta... Não da para comparar com Ultra SFIV de 8 anos de conteúdo, mas acredito que no final do ano vou olhar para o SFV e falar nossa ta demais esse jogo...
Já combinei com um manolo caso nos encontrar no facebook jogar uns contras hoje a noite, kira se vc me achar online, pode me colocar no saguão...kkk
Só tenho que lavar a louça antes... e olhar um pouco o forum e assistir JoJo antes... 13/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)(。◕‿‿◕。)(。◕‿‿◕。)(。◕‿‿◕。) O gameplay do Street Fighter V é uma delicia (。◕‿‿◕。)(。◕‿‿◕。)(。◕‿‿◕。)
ლ(ಠ▃ಠლ) ლ(ಠ▃ಠლ) ლ(ಠ▃ಠლ) Desbloquear cores não ლ(ಠ▃ಠლ) ლ(ಠ▃ಠლ) ლ(ಠ▃ಠლ)
Se só resolvesse isso o jogo seria perfeito...
<==== Brincadeira, falta a deusa linda de tudo 13/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)O que faltava pra mim era um bom preço e um modo história (arcade) , e parece que mês que vem vai ser resolvido. Praticamente não joguei sf5 , mas além de bonito parece ser muito divertido. Tenho jogado bastante usf4 , sempre vou jogando arcade com o ranked habilitado. Acho esse modo fantástico e espero que também tenha no sf5. Acho que vai ser difícil reaprender a jogar sem o cancel do usf
Enviado de meu XT1033 usando Tapatalk 13/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)como tenho preguiça, desbloqueei as cores no hack survival do pc, flw 14/05/2016FishRe: Street Fighter V (PS4/PC)Eu e X-Kira estamos on aqui...Alguém a fim de entrar na sala tb? :hmm: 14/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Bora pra lobby pessoal e add no Discord também :D
https://discordapp.com/invite/010VV2nVZiwcVOTjf 14/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Achei que ia ficar acordado até tarde mas não deu, nem a louça deu para lavar, esposa pediu para assistir filme ai sono infernal fui dormir, hoje a esposa falou "valeu a pena o valor pago, você só joga esse jogo" então galera qualquer que eu falar negativo de SFV aqui é apenas mimimi... perdi uma luta no Ranking hoje...
Acontece com vocês de não logar as vezes, comigo esta acontecendo sempre será a minha internet? alguém sabe a configuração ideal para jogar em rede? 14/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Então o povo tem deixado only 3-5 eu mesmo deixo em any
http://i.imgur.com/2hyu4a5.png
Assim cai uma luta pós outra. 14/05/2016PrototypeRe: Street Fighter V (PS4/PC) 14/05/2016FishRe: Street Fighter V (PS4/PC)Deixo any tb e tenho sorte em raramente vir um lagado...
Enviado de meu XT1033 usando Tapatalk 14/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 14/05/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)Aqui também raramente vem um lagado, no máximo algumas pessoas com um pouco de rollback mas completamente aceitável...
PS: Mais um major com números de SFV batendo recordes e mais do que dobrando os números de USF4 do ano passado:
15/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Aqui é raro vim sem lag, eu não quito a partida, eu largo o controle e deixo o cara vencer... ou fico esperando voltar... 15/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC) 15/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Noiando de NescawLi /nyan
https://www.youtube.com/watch?v=nYfYgPE56cM 16/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Alex, Guile, Ibuki, Balrog, Juri and Urien :hmm:
http://i.imgur.com/XSWq7kw.jpg
Ibuki em maio ? /nyan 16/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Mudaram a ordem?
https://www.primagames.com/media/ima...seasonpass.jpg 16/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Olha o guia de DLC oficial
http://i.imgur.com/1ouRm9a.jpg
Nem mudou, foi falta de atenção nossa mesmo kkkkkk
PS: Curiosidade foi ver o Guile no Stage Forgotten Waterfall no roster acima, e ele ser realizado com o Stage Air Force Base
http://i.imgur.com/fvIBbCa.jpg
Alex se manteve no Stage City in Chaos....
Balrog está também no Forgotten Waterfall, Ibuki está no Kanzuki Estate, Juri está no Bustling Side Street e por fim o Urien está no City in Chaos também...
Ou seja poderá vir mais Stages com os novos chars ou não.... 16/05/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)Vamos descobrir semana que vem (ou nessa, talvez), pode ser tanto Balrog quanto Ibuki, porque na ordem do reveal o Balrog tava na frente mas nesse cartaz a Ibuki tá na frente, espero que seja a Ibuki, Balrog eu só gostaria se mudassem completamente o personagem
PS: Acabaram de criar mais um DLC na Steam pro jogo, ainda sem nome, apenas um placeholder com o ID, o que será? 16/05/2016Re: Street Fighter V (PS4/PC)Olha só. Preciso aprender a ler...
Mas não tenho tantas expectativas quanto a cenários novos. Ao menos não específicos para os personagens. Guile possui um cenário bem mais icônico do que a Ibuki ou a Juri dos seus respectivos jogos. O cenário do telhado do Ryu é bem mais cobiçado pelos fãs do que a floresta do Urien. Só volto a ratificar minha decepção por só um cenário possuir transições no melhor estilo DOA5.
Poderiam mudá-lo a ponto de poder chamá-lo de Dudley. 17/05/2016JiMMy_PaGeRe: Street Fighter V (PS4/PC)Aí sim, o DLC da Steam é o cinamatic, já estão testando tudo pro mês que vem =D
Changed Depots
475230/config/optionaldlc: 475230
475230/dlcappid: 475230
475230/name: SFV - Cinematic Story Mode (475230) Depot
https://steamdb.info/app/310950/history/
Por mim tá ótimo
Dudley >>>>> Abismo >>>>> Balrog
LETS FIGHT LIKE GENTLEMEN 18/05/2016CMARETINARe: Street Fighter V (PS4/PC)Pessoal que quiser um fight no saguão, manda ID que convido :ok: