reclamação vazia cara,na versão final acho que essa tigela poderá até mesmo cair da cabeça numa queda que nem as garras do Vega
e com essa do Charlie provavelmente as teorias de SF V se passar após o III 3rd caíram por terra
Credo cara, você não consegue dar uma resposta sem chapuletar os outros, tem certeza que a sua idade cronológica bate com a fisiológica?
Ultimamente eu visito bem pouco o fórum por causa do meu trabalho mas sempre que eu entro em um tópico lá está você bimbando alguém.
Do mesmo jeito que aturamos suas respostas ature e respeite a dos outros.
14/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC)
Citação:
Postado originalmente por KensouADV
No SFIII não tinham Supers que usavam só duas ou uma barra apenas?
Se lembro bem era por poder, especiais "fracos" tinham barras menores, e acumulavam mais de uma.
15/12/2014
rouken
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Ainda é incerto saber se os eventos de SF5 se passarão antes ou depois de SF3. Tipo... Nós já estamos tentando vincular a pedra na testa do Nash com a organização ao qual Gill pertence.
Trívia: O nome dessa organização se chama Illuminat (aguardando manifestação de "vocês sabem quem"...).
Se os eventos da estória que ocorrerem durante o SF5 vierem realmente antes dos de SF3, então esse poderá ser o ponto onde a existência da organização de Gill será revelada aos personagens. Mas ainda é muito cedo para ficarmos especulando a posição cronologia do jogo vendo que as pistas que temos em mãos são muito vagas.
Mas até agora uma coisa já certa: A estória de Street Fighter V estará diretamente ligada à estória de Street Fighter III.
15/12/2014
JiMMy_PaGe
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por rouken
Ainda é incerto saber se os eventos de SF5 se passarão antes ou depois de SF3. Tipo... Nós já estamos tentando vincular a pedra na testa do Nash com a organização ao qual Gill pertence.
Trívia: O nome dessa organização se chama Illuminat (aguardando manifestação de "vocês sabem quem"...).
Se os eventos da estória que ocorrerem durante o SF5 vierem realmente antes dos de SF3, então esse poderá ser o ponto onde a existência da organização de Gill será revelada aos personagens. Mas ainda é muito cedo para ficarmos especulando a posição cronologia do jogo vendo que as pistas que temos em mãos são muito vagas.
Mas até agora uma coisa já certa: A estória de Street Fighter V estará diretamente ligada à estória de Street Fighter III.
Tudo indica que é depois do III, acho muito difícil ser antes, até porque no III o Gill não morre e a história fica bem mal resolvida, as vezes parece que eles queriam fazer uma quarta versão, a real é que existe a possibilidade de ser antes do III mas seria algo bem escroto, outro prólogo? o IV já foi uma coisa bem escaralhada no meio do II e do III, colocar mais um jogo no meio desse sanduíche seria algo bem estranho, no entanto de fato é uma possibilidade... Como você mesmo disse, de certo mesmo só que o V é diretamente ligado ao III
Outro ponto importante é que no trailer temos a Chun-Li, ela só volta a lutar no III depois que o Urien sequestra uma menina e ela vai atrás dele, se o jogo fosse antes do III ela provavelmente não estaria lutando e consequentemente fora do preview do jogo, mas mais uma vez isso pode ser corrigido se a Capcom quiser, tudo pode ser refeito na história do jogo, que alias é uma enorme bagunça :sarro: Talvez a luta do preview ser especificamente Ryu x Chun-Li seja uma forma da Capcom querer dizer pra gente justamente isso, que o jogo se passa depois do III, caso contrário seria o famoso "Ryu x Ken", enfim, to especulando demais, deixa a Capcom responder isso pra gente ao longo do tempo :sarro:
PS: Sim, ela também estava afastada das lutas depois do II e voltou no IV, mas isso acontecer duas vezes seguidas seria bastante escroto, faria mais sentido ela ter voltado a lutar no 3 e continuado depois dos acontecimentos envolvendo a Illuminati
15/12/2014
loganjr
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Fala ai galera, blz?
Eu não escrevo muito mas leio todo dia.
To vendo umas discussões e criticas meio desconectas mas agora com o SFV parece que o link p/ história foi feito de uma maneira bacana.
Os jogos seguem uma cronologia desconecta mas ao mesmo tempo a história se complementa.
Me corrijam se estiver errado mas cronologicamente vem SF Zero, SF, SFII, SF IV, SF III e agora SF V.
O Seth tem alguma ligação com Gill e Urien (Vide seus socos e chutes e na sua primeira derrota ele se levanta da mesma forma que o Ressurection do Gill) e também com Charlie, o Alex e Abel tem algumas semelhanças.
Talvez agora eles costurem a história.
A linha do tempo entre os jogos é curta, é notável e proposital basta analisar que no SF IV o Focus do Gouken é o futuro chute que o Ryu usa no III como golpe.
N vejo tamanha descrepancia assim como muita gente critica.
Mas falando de SFV achei a jogabilidade lenta, lembra virtua fighter. Os chutes, as rasteiras...Parece os primeiros jogos de luta "3D" lançados.
Ainda é cedo p/ ter alguma certeza mas tomara que seja um bom jogo.
15/12/2014
mariovj
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por loganjr
O Seth tem alguma ligação com Gill e Urien (Vide seus socos e chutes e na sua primeira derrota ele se levanta da mesma forma que o Ressurection do Gill) e também com Charlie, o Alex e Abel tem algumas semelhanças.
se vc baixou o patch do modo ômega do USF4 jogue com o Seth e verá que ele tem um golpe "novo" que é o mesmo do Urien (aquele que corre e da duas ombradas)
até ficou bacana
15/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Só postei para dizer que Seth pode em projetos (de pré produção do jogo mesmo) ter sido Gill/Urien, mas depois mudaram de ideia, como ele pode em 3D, ter tido Gill/Urien como base.
15/12/2014
voltran
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
alguém sabe da lista de mudanças deste patch 1.04 do ultra???
15/12/2014
JiMMy_PaGe
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por voltran
alguém sabe da lista de mudanças deste patch 1.04 do ultra???
Tem um tópico dedicado ao Ultra aqui no fórum, pergunta lá :ok:
16/12/2014
Calil_BFR
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por loganjr
Me corrijam se estiver errado mas cronologicamente vem SF Zero, SF, SFII, SF IV, SF III e agora SF V.
Os SF Alpha (Zero) vêm depois de SF1. O Sagat já tá com a cicatriz.
16/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Contagem de números da Capcom: 1, 0, 2, 4, 3, (5?)... :hurr:
Meu primo de 4 anos tá contando melhor... ele só erra quando chega no 9... :sarro:
16/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por kchriz
contagem de números da capcom: 1, 0, 2, 4, 3, (5?)... :hurr:
Meu primo de 4 anos tá contando melhor... Ele só erra quando chega no 9... :sarro:
xbox, xbox 360, xbox one...
16/12/2014
rouken
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Procurem pela cronologia de Samurai Shodown... :hurr:
16/12/2014
Xerife Woody
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Teria sido "menos pior" se a capcom tivesse colocado o nome do 4 de omega
1
Alpha
2
Omega
3
16/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por rouken
Procurem pela cronologia de Samurai Shodown... :hurr:
seria 1,3,4,2
16/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por dirct
seria 1,3,4,2
Tem o V também, que seria antes do 1º... então: 5, 1, 3, 4, 2
E se não estou enganado o 64 e aquele outro do ps1 também fazem parte da história oficial... e se encaixariam depois do 2...
O 6, assim como o V Special, não tem história... (acho eu...) :confuso:
16/12/2014
rouken
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
O caso do Samurai Shodown é meio complicado porque a numeração do jogo só é válido para o título do jogo no ocidente. No Japão, os títulos recebiam algum complemento, como prefixos, sufixos ou, o mais comum, subtítulos. A ordem correta da cronologia é:
Samurai Shodown V (Samurai Spirits Zero)
Samurai Shodown (Samurai Spirits)
Samurai Shodown III (Samurai Spirits: Zankuro Musouken)
Samurai Shodown IV (Samurai Spirits: Amakusa Kourin)
Samurai Shodown II (Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen)
Só lembrando que o Samurai Shodown VI (Samurai Spirits: Tenkaichi Kenkakuden) é um Dream Match, e não faz parte da cronologia.
Voltando à falar de Street Fighter, pelo que acompanhei até agora, a ordem cronológica dos jogos seguem essa ordem:
Street Fighter
Street Fighter Zero / Zero 2
Street Fighter Zero 3
(Super) Street Fighter II (Turbo)
Street Fighter IV
Super / Ultra Street Fighter IV
Street Fighter III: New Generation / 2nd Impact
Street Fighter III: 3rd Strike
Não estou contado nesse meio os jogos da série Final Fight, Muscle Bomber ou Rival Schools, que se passam dentro do mesmo "universo" de Street Fighter.
Interessante notar que, mesmo com tantos jogos, a cronologia cita que existiram somente três World Warrior Tournaments. Também é interessante ressaltar que a estória do Street Fighter II foi melhor adaptada no Super Street Fighter II Turbo Revival para GBA para que os fatos se encaixem melhor com os acontecimentos ocorridos em Street Fighter Zero 3.
Se eu estiver falando alguma coisa que não é correta, ou estiver faltando com alguma informação, me avisem...
16/12/2014
loganjr
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por Kchriz
Contagem de números da Capcom: 1, 0, 2, 4, 3, (5?)... :hurr:
Meu primo de 4 anos tá contando melhor... ele só erra quando chega no 9... :sarro:
Planeta dos Macacos, Prometheus e afins mandam beijos.
Uma história não precisa ser necessariamente contada em ordem cronologica.
É comum um roteirista voltar no tempo p/ contar algum evento.
Abs.:dry:
16/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por loganjr
Uma história não precisa ser necessariamente contada em ordem cronologica.
É comum um roteirista voltar no tempo p/ contar algum evento.
Abs.:dry:
Ah vá!... é memo? :edd:
Amigo, só fiz um comentário cômico sobre as versões "numeradas" do jogo... como o Rouken citou no caso da versão japa do Samurai Shodown (Samurai Spirits) eles usaram subtítulos ao invés de numerar as versões, o que pra mim fica muito mais coerente... agora, no que isso melhora/piora o jogo? ...em porra nenhuma! Maioria dos que jogam SF nem conhecem a história e estão nem aí pra conhecer... fãs que gostam de ir mais fundo e entender também a história do game (meu caso aqui) duvido que se importem com esse "detalhe"... por mim, podem lançar SF6 como sendo um torneio que se passa em 1655 A.C. ...vou jogar e apreciar a história do mesmo jeito...
Povo estressa com qualquer coisa... :hurr:
Abs. :rock:
16/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por Kchriz
Ah vá!... é memo? :edd:
Amigo, só fiz um comentário cômico sobre as versões "numeradas" do jogo... como o Rouken citou no caso da versão japa do Samurai Shodown (Samurai Spirits) eles usaram subtítulos ao invés de numerar as versões, o que pra mim fica muito mais coerente... agora, no que isso melhora/piora o jogo? ...em porra nenhuma! Maioria dos que jogam SF nem conhecem a história e estão nem aí pra conhecer... fãs que gostam de ir mais fundo e entender também a história do game (meu caso aqui) duvido que se importem com esse "detalhe"... por mim, podem lançar SF6 como sendo um torneio que se passa em 1655 A.C. ...vou jogar e apreciar a história do mesmo jeito...
Povo estressa com qualquer coisa... :hurr:
Abs. :rock:
Tipo eu. Vi os desenhos, aquele filme anime que vem com o SFII/3rdStrike Anniversary e joguei os Alphas só no fliperama e pra mim o SFIV não faz sentido algum(Gouken, personagens do Alpha junto dos SFIII, essas coisas).
Eu também nunca procurei arrumar explicações fora dos jogos como fazia com outros jogos, mas dá pra brincar tranquilo
Coisas como Ibuki encontrando com a Sakura na rival match fazem algum sentido?
16/12/2014
rouken
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Só para completar informações, a estória de Street Fighter II não era bem feita. Aliás, era bem genérica. A trama começou a ficar melhor desenvolvida quando saiu o "movie" do Street Fighter II, que serviu de base para muita coisa para o jogo.
Outra coisa que é importante destacar como outras mídias também influenciaram na estória do jogo. Originalmente, Ryu deu o Shoryu Ken que fud3u com com o peito do Sagat "por querer", sem influência de nada. Quando Masahiko Nakahira (o criador da Karin) apresentou que Ryu possuía um "lado negro da força" e poderia se tornar um "Ryu Malvado", a Capcom logo tratou de absorver a ideia por achar mais a cara do Ryu perder o controle para fazer a cicatriz no Sagat do que fazer isso por vontade própria.
Sobre o caso do rival match entre Ibuki e Sakura, tudo não passa de uma brincadeira. Apesar da Ibuki ser uma ninja furtiva de alto nível, ela também gosta de agir como uma garota normal e se interessa por rapazes. A brincadeira está que ela se dá mau ao encontrar rapazes que ela acredita que sejam legais, como pode ser visto no FINAL DELA NO 3RD STRIKE. Resumindo, ela tem sorte ruim para encontrar namorados. Agora pergunta: Se a Ibuki pedir para a Sakura lhe apresentar uns caras legais, vocês acham que ela vai conseguir o que ela realmente deseja? :rs:
Espero fortemente a presença do Sean nesse game :rock:
16/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por rouken
Sobre o caso do rival match entre Ibuki e Sakura, tudo não passa de uma brincadeira. Apesar da Ibuki ser uma ninja furtiva de alto nível, ela também gosta de agir como uma garota normal e se interessa por rapazes. A brincadeira está que ela se dá mau ao encontrar rapazes que ela acredita que sejam legais, como pode ser visto no FINAL DELA NO 3RD STRIKE. Resumindo, ela tem sorte ruim para encontrar namorados. Agora pergunta: Se a Ibuki pedir para a Sakura lhe apresentar uns caras legais, vocês acham que ela vai conseguir o que ela realmente deseja? :rs:
Ok, me expressei mal. A pergunta melhor é quanto tempo se passou desde o Street Fighter 1(ou Alpha já que estou usando a Sakura como parâmetro) até o 3rdStrike(Ibuki entrando na faculdade)?
Ah sim, eu li aquele manga do Alpha faz um bom tempo bem como os quadrinhos do Udon da Sakura e da Ibuki mas não sei o que raios é canônico nesses materiais(Ibuki encarando o Oro e Elena colega de classe)
Lembro do anúncio dos personagens do SFIII no SSFIV achava que o Super em diante seria dream match
Quanto à wishlist e a capcom fazendo propaganda de que esse jogo será o mais único da franquia:
Charlie dentro, joga o Guile fora ou faz ele uma skin
Pega a Decapre, mistura ela com os novos golpes do Omega mais Spiral Arrow tradicional, empacota e tchau Cammy.
Pela situação, uma galera do 3rdStrike como Makoto, Ibuki, Dudley etc. para eu não ter que reaprender do zero
O mínimo de shotos possíveis, todos os personagens criados no IV e o resto de personagem novo
17/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Por mim, fora os que é certeza que entram esses seriam meus favoritos p/ V:
Alpha: Karin, R. Mika
3rd: Alex, Dudley, Ibuki, Makoto, Q, Urien.
IV: Juri, C.Viper
Seria bom se rolasse um Batsu e um Haggar também.
17/12/2014
Fish
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por KensouADV
Ok, me expressei mal. A pergunta melhor é quanto tempo se passou desde o Street Fighter 1(ou Alpha já que estou usando a Sakura como parâmetro) até o 3rdStrike(Ibuki entrando na faculdade)?
mais ou menos 10-12 anos por aí... sem lógica e confuso assim mesmo mas pelo menos do IV pro III 3rd strike 3 a 5 anos se passaram, só pegar o filho do Ken como base hehehe... (vi que ele tem 3 anos no 3rd e já treina com o Ken)
cronologia não faz meu hadouken ser mais forte... então foda-se!!!
17/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Ninguem curte a Ingrid :'(
17/12/2014
Zeoraima_Celestial
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Tendo minha Karin linda é o que mais importa, a cronologia de SF é confusa! No mais sai em 2016, discordo quem disse que o jogo está lento, pra mim tá ótimo.
17/12/2014
battosai
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por LeonX
Ninguem curte a Ingrid :'(
Minha vó se chama Ingrid e eu gosto dela, mas no jogo prefiro a Karin linda mór!!
17/12/2014
rouken
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por LeonX
Ninguem curte a Ingrid :'(
Não considero Ingrid uma personagem de Street Fighter, já que o jogo original dela é um Dream Match da Capcom, e ela está no SFA3 Max como bônus, igual a presença do Yun nesse mesmo jogo. Aliás, ela como personagem pode muito bem servir como personagem bônus para qualquer jogo de luta da Capcom, como DarkStalkers, etc... Infelizmente, D.D. e Rook não tiveram a mesma sorte de embarcar com a Ingrid no Capcom Fighting Evolution...
17/12/2014
loganjr
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
No 1 se não me falha a memória o Ryu tem 18 anos e no III ele está na faixa dos 30. Tanto é que nem tem mais o Evil Ryu da impressão que ele já tem o controle da força obscura que o Akuma não conseguiu dominar.
Algo do tipo pelo que li nos quadrinhos.
4:20
18/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por loganjr
No 1 se não me falha a memória o Ryu tem 18 anos e no III ele está na faixa dos 30. Tanto é que nem tem mais o Evil Ryu da impressão que ele já tem o controle da força obscura que o Akuma não conseguiu dominar.
Algo do tipo pelo que li nos quadrinhos.
4:20
Se considerar o final do Gouken no Ultra Street, a energia foi "selada".
18/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por Fish
mais ou menos 10-12 anos por aí... sem lógica e confuso assim mesmo mas pelo menos do IV pro III 3rd strike 3 a 5 anos se passaram, só pegar o filho do Ken como base hehehe... (vi que ele tem 3 anos no 3rd e já treina com o Ken)
No ranking japonês a Karin é a primeira (sim, acima até do Ryu) e a Ingrid é a quinta.
18/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Street Fighter V sendo feito na Unreal Engine 4, jogo está somente 20% pronto.
Citação:
Although it’s only 20% complete at this point in time, some more details recently came to light about Street Fighter V’s development. According to information released by Epic Games this morning, Capcom has licensed the studio’s latest iteration of their popular Unreal Engine to help bring the upcoming title to life.
“Our goal with the next generation of Street Fighter is to take our beloved fighting game franchise and bring it to our fans in the best way possible,” Capcom producer Bochan Kim explained in Epic’s announcement. “In order to fully deliver on that promise, we know we have to incorporate the latest and greatest technology available, which is why we partnered with Epic Games to power Street Fighter V using Unreal Engine 4.”
Taka Kawaski of Epic Game Japan reiterated this point, also mentioning that they are providing dedicated support to Capcom during the game’s creation.
The franchise’s previous entry, Street Fighter IV, was developed with a custom engine engineered by Dimps.
Street Fighter V isn’t the first fighting to utilize this technology, however. Bandai Namco Games’ Tekken 7 is also being built upon Unreal Engine 4’s foundation, a decision that has arguably paid dividends in improving the 3D fighter’s visual quality. Additionally, Guilty Gear Xrd -SIGN- and next year’s Mortal Kombat X employ Unreal Engine 3.
Street Fighter V will land on PlayStation 4 and PC at launch, though no concrete release date has been set.
Capcom anuncia que SFV está sendo feito utilizando as maroctagens da Unreal Engine 4 de loucura.
Citação:
Postado originalmente por Polygon
Street Fighter 5 is in development in Epic Games' Unreal Engine 4, the company announced today.
"Our goal with the next generation of Street Fighter is to take our beloved fighting game franchise and bring it to our fans in the best way possible," said Bochan Kim, producer at Capcom, in a press release from Epic. "In order to fully deliver on that promise, we know we have to incorporate the latest and greatest technology available, which is why we partnered with Epic Games to power Street Fighter V using Unreal Engine 4."
"This opportunity to help the development team using Unreal Engine 4 for the new title is a great honor for Epic, and I couldn't be more proud," said Taka Kawasaki, territory manager of Epic Games Japan. "Support staff" from both Epic Games Japan and Epic's headquarters in Cary, North Carolina, are helping Capcom get the most out of the engine, according to Kawasaki.
EDIT: Apenas pra avisar que não estou querendo chamar atenção e etc vlw flw
18/12/2014
battosai
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por _S4MUR4I_
EDIT: Apenas pra avisar que não estou querendo chamar atenção e etc vlw flw
sobe num poste e pinta o rabo de vermelho!!! :dry::dry:
zuera hauhauhauhuah (:D)
19/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Com essas imagens que o _S4MUR4I_ postou... ainda tem gente que não vê diferença PQP kd o Jimmy Page com o @caps dele XD
O scan do Zappa a melhor é a foto da cara do Ono XD
20/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
To vendo que minha maria fumaça não vai rodar essa bagaça. A ue4 é muito pesada e crua, ainda precisa de muita otimização.
20/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Parece cenário do Tatsunoko vs Capcom :sarro:
20/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Capcom muito apelativa quando se trata de SF. Só acompanhar a evolução a cada jogo da franquia , já que desisti do PC vou ser obrigado a aumentar a família :derrota:
21/12/2014
Prototype
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Citação:
Postado originalmente por psycopowerr
To vendo que minha maria fumaça não vai rodar essa bagaça. A ue4 é muito pesada e crua, ainda precisa de muita otimização.
Tem uns demos na UE4 por aí. Vale a pena testar.
21/12/2014
Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016
Bom testei aquele jogo de terror na ue4 que não lembro o nome e a performace foi terrível, apesar do game não ter gráficos extraordinários.