Dava pra entender uma partida de kof XIII tranquilamente, quando eu digo "entender" tem mais a ver com "percepção" do que qualquer outra coisa, o combo não parece fluído por causa das animações, parece algo sintético demais, por isso eu não consigo entender, ou melhor, conceber como o combo está acontecendo, mesmo sabendo a execução que levou a ele... Acho que usei a palavra "entender" de forma errada nesse caso :sarro:
Eu também tenho essa impressão JiMMy, tipo na hora que o char "aplica" um proposto golpe que na XIII tinha digamos que "12 quadros de animação" nessa kof parece ter "5" e da uma leve impressão de não "60fps" xD
Mas é oque temos pra hoje e daqui uns dias vamos tirar uns rachas nas lobbys da vida /nyan
Isso ai tirou o meu sono na moral UASHuahshuhAUHUSauusAS /nyan
PS: Daqui a pouco o JiMMy vai me dar um permaban por causa de flood :dece:
30/04/2016
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
Citação:
Postado originalmente por X-Kira
Eu também tenho essa impressão JiMMy, tipo na hora que o char "aplica" um proposto golpe que na XIII tinha digamos que "12 quadros de animação" nessa kof parece ter "5" e da uma leve impressão de não "60fps" xD
Mas é oque temos pra hoje e daqui uns dias vamos tirar uns rachas nas lobbys da vida /nyan
Exceto que nenhum jogo de luta atual chega perto graficamente do Xrd.
EDIT: As pessoas querem tanto assim um helicóptero no Neo Esaka?
30/04/2016
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
Citação:
Postado originalmente por KensouADV
Eu não vejo tanta diferença nesse caso pro 2D.
A cachaça ta boa em amiibo Aldebaran, ta bem evidente mano que as transições das animações estão dando aquela vele impressão de "30fps" "bugadas" sendo que isso não ocorre na realidade, quer ver isso na pratica, pega o chains do Kim da XOFXIV e compara com a XIII que vc já percebe na hora, c. +B x3, f,f +A, Hangetsuzan +D que vc já vai entender a diferença dos não "60fps"
30/04/2016
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
A calça do Kim no KOFXIV tendo o mesmo "tratamento" que deram pro kimono da Makoto no SSFIV me incomoda mais que esses "cortes de frames"
Por sinal. EX Psycho Ball está gigante. Ninguém faz os EX moves da Athena coitada.
E será que o Choi vai agradar os fãs eternos do 2002?
30/04/2016
Morpho
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
Acho que não, esse choi ta grande demais.
Parece que fundiram o choi original com another choi do 2000.
Ryo tem tetas agora :dece:
30/04/2016
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
Depois falam que esse KOF não parece com os antigos...
EDIT: As pessoas querem tanto assim um helicóptero no Neo Esaka?
Acho que pelo fato do Neo Esaka, apesar de ser um estágio notoriamente tido como ornamentado para o evento de uma luta, não conta com público para enaltecer as batalhas que ali ocorrem. Passa uma impressão de que está tudo acontecendo, mas ninguém quer assistir. :ok:
Bom, apesar que o Hotel Neptune ter muitas pessoas, que só querem ver mais um peixe passando... :=D:
30/04/2016
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
Bota uma TV mostrando a própria luta como o cenário dos EUA no XIII. É bem mais fácil de implementar do que adicionar algo que pouca gente vai notar durante a partida. Se bem que neste mesmo cenário dos EUA tem um helicóptero depois.
EDIT: Esqueci que o Stadium tem telão já. Mas poderiam aumentar a saturação de cores dos cenários. É algo que me incomodou bastante de quando SFV foi apresentado e depois quando foi lançado e KOFXIV segue a mesma linha.
Como KOF é discórdia e o contrário também é verdade...
Continuo achando o jogo meh...
Agora o que mais eu fiquei encucado foi com o post do JiMMy onde ele citou que o jogo se parece com KOF 98 perfeito. :hmm:
Eu sinceramente não vejo nenhuma semelhança nem com o 98 nem com o 02, pra mim só parece um XIII piorado.
Agora com licença que eu vou me preparar para desviar das pedradas e tiros...
EDIT: Uma pergunta a todos do fórum:
Por quantos impeachments vcs estariam dispostos a pagar nesse jogo?
30/04/2016
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
Citação:
Postado originalmente por Oldkof
EDIT: Uma pergunta a todos do fórum:
Por quantos impeachments vcs estariam dispostos a pagar nesse jogo?
50 contos, chorando...
30/04/2016
Morpho
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
Citação:
Postado originalmente por Oldkof
Agora o que mais eu fiquei encucado foi com o post do JiMMy onde ele citou que o jogo se parece com KOF 98 perfeito. :hmm:
Eu sinceramente não vejo nenhuma semelhança nem com o 98 nem com o 02, pra mim só parece um XIII piorado.
Agora com licença que eu vou me preparar para desviar das pedradas e tiros...
Tamo junto, jogabilidade e movimentação toda KOF13
Citação:
EDIT: Uma pergunta a todos do fórum:
Por quantos impeachments vcs estariam dispostos a pagar nesse jogo?
Eu só quando chegar a 100, isso na versão mais completa do jogo.
30/04/2016
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
Sobre quanto pagar, aqui não adianta lançamento a menos de 200,00 esquece :aff:
A pré order postada a algumas páginas estava 60,00 obamas + 60,00 obamas de frete para meu cep. Convertendo para reais hoje da 412,81, ai ainda pode rolar uma possível taxa, melhor esperar e pagar 200 e pouco aqui mesmo :edd:
Depois do que houve com a versão de colecionador do Mvc3 que comprei e gastei uma grana absurda nunca mais me arrisco nesse sentido (:D)
30/04/2016
Re: The King of Fighters XIV (PS4)
Citação:
Postado originalmente por Oldkof
Por quantos impeachments vcs estariam dispostos a pagar nesse jogo?
Ao contrário do Alma do Soldados, esse faço que estão de pagar 200 xD