Muito curioso esse Hate que o Kensou citou sobre os personagens na época. Eu adorei todos esses, K' Shingo e tudo mais, trio Orochi sempre achei Fodabagarai! Não eram destoantes e foram muito queridos depois. Já eu Odeio Chin Chang e Choi toda vida... kkkk
Eu apenas citei o que vivi e não a minha opinião pessoal. Chutaria fácil o Heidern e (especialmente) o Oswald do XIV pra colocar o Shingo dando crítico de volta e depois de ver que a SNK se importa com a Shermie, peço pra que retroativamente atualizem todos os KOFs anteriores e adicionem ela lá. Como o guilty falou, quando trocaram a máquina da '98 pela da '99 só faltavam querer a cabeça do dono pela falta do Iori e ter dois "Kyos surfistas" até um bendito aparecer com o código. Pessoal passou a curtir o K' um pouco mais só na 2000 mas mais ainda o Seth que muitos nem sabiam que era jogável e achavam que era apenas exclusivo de striker. Já o Ash... bem eu acho divertido no XI fazer o agarrão de comando seguido no especial da bola verde e fazer o cara quicar pelo cenário todo :edd:
Citação:
Postado originalmente por Eduardo Yagami
E não procede esse negócio citado por alguém (que não lembro mais quem foi, muito texto kkk) Que KoFista não aceita mudança... Quer mudança maior que os rolou durante o período de 96 até 99? Várias mecânicas novas e que demandaram tempo pra absorver, mudança de gameplay, agrarrões no vento, rolamento, pulinho pra trás, ADVANCED / EXTRA e tudo mais. Sem contar a parte que o Kensou manja mais técnica de jogabilidade... Tudo isso mudou e não fez disso algo ruim, pelo contrário, foi o período que KOF se solidificou.
Oq rola que não é pq é novo que é bom. KOF teve inúmeras mudanças bruscas que foram ótimas, mas não justifica ter que aceitar uma ruindade, seja estética, seja mecânica, com o prestesto de ser "inovador" e tendência.
Além do que o guilty falou, não é bem assim as iterações do KOF. '95 nada mais é que uma atualização do '95 só que o Iori bateu a carteira do Brian sofrido e entrou no lugar. '96 sim que meio que "definiu" KOF com os pulos e rolada que se tornaram a base de todos os outros. Daí os dois seguintes ('97 e '98) foram só refinando o que já foi feito tentando agradar os fãs de todos os estilos já apresentados. Aí sim veio algo novo que vai no estilo do "não justifica ter que aceitar uma ruindade [...], seja mecânica, com o prestesto de ser "inovador" e tendência" e até hoje acho que só uma pessoa realmente pode dizer que ama: https://www.youtube.com/watch?v=8ix8qji49yg
Até deu uma melhorada no 2000 com a maior liberdade pra chamar striker e a volta da rolada (seja lá o que tinham na cabeça pra fazer aquele pulinho pra trás que não é invencível e volta na mesma hora e chutaram o balde de vez no 2001 mas é o estilo da franquia que menos curto.
O que quero dizer é que com o passar dos anos e essas mudanças todas, KOF tem versões bem polarizadas com suas bases de fãs. Você mesmo diz que odeia o XI mas por ser o único KOF da série principal sem possibilidade de jogar online em uma plataforma oficial seja PC ou videogame moderno, vários fãs clamam para que seja portada e até onde eu saiba foi o KOF mais popular na Coreia do Sul assim como '97 e '98 são na China, 2002(original e Magic Plus II) no Brasil e México, 2002UM no Japão e XIII nos EUA. Todos esses povos tem uma visão do que é KOF pra eles e viram o nariz pro que é diferente, em diferentes níveis, claro.
Pro XIV foi legal tentar misturar os 3 estilos mais populares mas pro próximo, quero outra coisa. Mantenham a base, parem, pesquisem e tomem o tempo que for necessário enquanto trabalham também em outras franquias, por favor.
26/04/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Quando não tinham divulgado o heidern, tinham botado uma foto dele na sombre que correspondia a ele. E acertaram
28/04/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por Pual
Quando não tinham divulgado o heidern, tinham botado uma foto dele na sombre que correspondia a ele. E acertaram
Nós já sabíamos os chars desde Junho de 2017, basta voltar algumas páginas que você encontra as informações...
Pra fazer um negócio mal feito desse era melhor nem ter feito né... hahahah Totalmente anti clima, sons sem nivelamento, vozes nada a ver com a ação... Alguém poderia pegar e fazer uma melhoria via After efects só pra exemplificar oq seria um trabalho, bem feito...
Mas dublagem à parte, eta combinho cumprido esse da Mari hein...? pelo menos ele parece ser aplicável de verdade e não aqueles combos inúteis que só funcionam em situação irreais...
A voz do Terry é a original? Até que não tá tão zuada, se for...
03/05/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por Eduardo Yagami
Pra fazer um negócio mal feito desse era melhor nem ter feito né... hahahah Totalmente anti clima, sons sem nivelamento, vozes nada a ver com a ação... Alguém poderia pegar e fazer uma melhoria via After efects só pra exemplificar oq seria um trabalho, bem feito...
Tem todo um guia pra fazer esses mods aí. E o que não deve faltar é soundbank de voz da Mary nos fóruns de MUGEN chinês. O ruim é descompactar esse .wad gigante do jogo e toda vez que vem atualização ter que baixar tudo e repetir o processo. Ainda bem que a Anatel tá barrando a cobrança de "cota".
Citação:
Postado originalmente por Eduardo Yagami
Mas dublagem à parte, eta combinho cumprido esse da Mari hein...? pelo menos ele parece ser aplicável de verdade e não aqueles combos inúteis que só funcionam em situação irreais...
A voz do Terry é a original? Até que não tá tão zuada, se for...
É sim, dá pra perceber a diferença "da gravação". E a maioria dos personagens possuem esses "extensores de combos" com EX. Só ver a Whip por exemplo ou o mesmo o vídeo dos chineses jogando de Najd nos posts acima.
03/05/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por KensouADV
Tem todo um guia pra fazer esses mods aí. E o que não deve faltar é soundbank de voz da Mary nos fóruns de MUGEN chinês. O ruim é descompactar esse .wad gigante do jogo e toda vez que vem atualização ter que baixar tudo e repetir o processo. Ainda bem que a Anatel tá barrando a cobrança de "cota".
É sim, dá pra perceber a diferença "da gravação". E a maioria dos personagens possuem esses "extensores de combos" com EX. Só ver a Whip por exemplo ou o mesmo o vídeo dos chineses jogando de Najd nos posts acima.
Ate pra instalar aqueles mods de melhorar o visual (vibrant colors e eyecandy) tem que fazer esse processo todo do guia desse link?
04/05/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por Takezo
Ate pra instalar aqueles mods de melhorar o visual (vibrant colors e eyecandy) tem que fazer esse processo todo do guia desse link?
Ao realizar um Climax com qualquer uma das 14 personagens participantes do SNK Heroines (sim incluindo Terry Bogard), o pôster com Antonov muda para o símbolo do novo jogo da SNK por alguns segundos. Ao examinar um pouco mais os arquivos, encontro a imagem em si.
Dentro da imagem dá pra ler "Je vous ai choisies" que significa "Eu te escolhi" justificando o motivo de não funcionar com o Kukri mas estranhamente com Terry e Sylvie...
Na versão codex creio que usa de updates diferentes, sendo a última que achei a 1.22, e esta nem se encontra aí no histórico das atualizações do site da SNK. Se alguém usar do jogo codex, poderia esclarecer essa dúvida.
Mas que é uma implicância irracional.. Ah é... :confuso:
Mas vai tentar mexer com fator humano né...? Mai fácil virar programador pra modificar o jogo pra não dormir no sofá, do que fazer a digníssima parar com implicância sem sentido... :hurr:
Mas que é uma implicância irracional.. Ah é... :confuso:
Mas vai tentar mexer com fator humano né...? Mai fácil virar programador pra modificar o jogo pra não dormir no sofá, do que fazer a digníssima parar com implicância sem sentido... :hurr:
kkkkkkkkkkkkkkkkk pow galera muito obrigado achei que a repercussão da pergunta seria bem pior!!!:edd:más pelo que vi não há nada muito fácil....vou ter que pesquisar a respeito desse modo censored!!:hmm:
E brother voce tem toda razão!não dá pra entender mesmo esse tipo de implicância, más fazer o que!!
de qualquer forma obrigado a todos:ok:
12/11/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por KensouADV
Eu não sou nenhum Kira mas fuçando os arquivos, encontrei arquivos de profile de algumas personagens que foram censuradas na versão chinesa https://i.imgur.com/MAeOIUS.png
King of Fighters 14 is receiving a balance patch next month
SNK has announced that a new update is coming to King of Fighters 14 next month. The patch is set to add balance changes to the game.
Specifics of what this balance patch will include have not been provided, but what we do know is that it is expected to drop at the end of December, according to SNK.
"KOF XIV will have another update at the end of December, 2018! This version will focus on balance changes," SNK wrote on Twitter.
In addition to the balance update for King of Fighters 14, SNK announced that their SNK e-Sports Support Program will be branching off into online tournaments. This program sets out to help SNK games tournament organizers by providing advertising support and prizes.
Tournament organizers can apply to have their event supported by SNK via the program's information page. There are certain criteria that an event must reach in order to be eligible, such as having at least 20 entrants, and the cutoff date for the tournaments is July 31st, 2019.
06/12/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
So vitorias, mas sem pressa pro novo KOF, samurai spirits ta vindo ae e espero que a SNK de bastante suporte a esse jogo.
PS: teve alguma novidade sobre Metal Slug ?
13/12/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Eita! O que a falta do idioma japonês faz...
:)
14/12/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Japão superior, nenhum Smash ou injustice, os caras tão em outro nivel mesmo, aprende ocidente a valorizar os games de luta que vale.
Triste por DBFZ não estar ae, mas se o preço a pagar for esse então ta otimo, antes uma evo sem DBFZ, que uma com 2 smash e injustice.
Faltou pouco pra essa evo ser perfeirta, faltou DBFZ e SNK heroines tag team frenzy nessa lista :edd:
15/12/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Mas este World Heroes novo pode ser um leak no final do jogo do SNK Heroines com a Janne em que aparece o poster do jogo com o ano "2222" que para mim pode ser 02/02/2022...
Vamos esperar
16/12/2018
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
o jogo ta em promo no steam por 45 reais incluindo todos os dlc
24/01/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
galera saberiam me dizer existe algum mod ou patch que ajsute a velocidade do pulo dos personagens para serem mais rápidos igual ao kof 2002?pois o pulo deles é tão lento que dá muito tempo dos adversário reagir:cry:
24/01/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por jadramza
galera saberiam me dizer existe algum mod ou patch que ajsute a velocidade do pulo dos personagens para serem mais rápidos igual ao kof 2002?pois o pulo deles é tão lento que dá muito tempo dos adversário reagir:cry:
Vc quer um mod que altere o gameplay do jogo? D:
24/01/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por LeonX
Vc quer um mod que altere o gameplay do jogo? D:
:edd: bom seria basicamente isso!!!sei lá neh!!hoje em dia a comunidade consegue fazer milagres:rock:
25/01/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por jadramza
galera saberiam me dizer existe algum mod ou patch que ajsute a velocidade do pulo dos personagens para serem mais rápidos igual ao kof 2002?pois o pulo deles é tão lento que dá muito tempo dos adversário reagir:cry:
Citação:
Postado originalmente por jadramza
:edd: bom seria basicamente isso!!!sei lá neh!!hoje em dia a comunidade consegue fazer milagres:rock:
Bom o jeito seria realizar uma petição junto a snk para ajustar a gameplay igual os kofs anteriores:decre:
26/01/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por jadramza
Bom o jeito seria realizar uma petição junto a snk para ajustar a gameplay igual os kofs anteriores:decre:
Fi, esquece esse KoF, não vai existir esse tipo de modificação, povo tá nem ai pra esse jogo mais, espera o KoF 15. Além d mais se todos personagens funcionam igual, não há vantagem nem desvantagem nas mêcanicas, é costume mesmo, fora que por ser 3D e feio bagarai, dá essa sensação de movimento demorado, mas se tu por lado a lado com os outros, nem é tanto...
A propósito, oq tu resolveu lá sobre a tal placa de video?
Tu pediu opinião lá, depois não deu feedback nenhum....
26/01/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por jadramza
Bom o jeito seria realizar uma petição junto a snk para ajustar a gameplay igual os kofs anteriores:decre:
Citação:
Postado originalmente por Eduardo Yagami
Fi, esquece esse KoF, não vai existir esse tipo de modificação, povo tá nem ai pra esse jogo mais, espera o KoF 15. Além d mais se todos personagens funcionam igual, não há vantagem nem desvantagem nas mêcanicas, é costume mesmo, fora que por ser 3D e feio bagarai, dá essa sensação de movimento demorado, mas se tu por lado a lado com os outros, nem é tanto...
Achei que ele estava falando pro próximo jogo já que uma coisa que vejo bastante reclamação que poderia ter sido implementada no XIV é sobre como funciona o modo MAX do jogo permitindo cancelamento de Cs e Ds de longe em combos que arrancam muita vida quando antes a confirmação era no máximo de um eventual baixo.B mas no geral eram sempre de golpes "de perto". Mas também não acredito que será feito. Ser mais lento é intencional pra chamar mais gente nova não habituada a KOF que é por si só já possui várias coisas a se aprender. Enquanto não ache que todo mundo precisa ser o Eiji no modo Extra ou Iori/Leona Orochi, acho que andar no jogo deveria ser mais útil e não ser tão lento assim.
Vamos ver no Samurai Shodown VII a direção que eles vão tomar.
Fi, esquece esse KoF, não vai existir esse tipo de modificação, povo tá nem ai pra esse jogo mais, espera o KoF 15. Além d mais se todos personagens funcionam igual, não há vantagem nem desvantagem nas mêcanicas, é costume mesmo, fora que por ser 3D e feio bagarai, dá essa sensação de movimento demorado, mas se tu por lado a lado com os outros, nem é tanto...
A propósito, oq tu resolveu lá sobre a tal placa de video?
Mas que é uma implicância irracional.. Ah é... :confuso:
Mas vai tentar mexer com fator humano né...? Mai fácil virar programador pra modificar o jogo pra não dormir no sofá, do que fazer a digníssima parar com implicância sem sentido... :hurr:
Citação:
Postado originalmente por jadramza
se houvesse como habilitar isso, resolveria meu problema com a muié:=D:
Pior que eu gostei dessas "amenisadas"? Tem coisa que beira a estupidez do exagero, mas essas ficou bem mais bacana vizualmente. :hmm:
18/06/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por KensouADV
Não quero sair na noite contigo se tu acha que Tokido vestido de vilã do Power Ranger é bonita e sensual /nyan
Seu problema é de dissonância cognitiva. Nem adianta tentar argumentar num caso desses.[/spoiler]
Então essa mulher sentada ali é igual o Tokido? Para né não força, e é lindo que vivemos em uma democracia e todo mundo pode ter sua própria opinião não é? Se antes as mulheres em MK pareciam streapers e agora parecem o que são na história é sinal que existem mais pessoas que pensam como eu do que como vc não é? Pra pessoas com seu gosto peculiar sempre haverá um DOA preparado pra ser um simulador de "pega NERD tetudo" com suas mulheres nuas e com orelhas de coelho.
Realmente, achar que toda mulher que aparece em jogos tem que usar fio dental é uma coisa que não deve ser argumentada, deve ser tratada.
18/06/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por KensouADV
Não quero sair na noite contigo se tu acha que Tokido vestido de vilã do Power Ranger é bonita e sensual /nyan
Citação:
Postado originalmente por dirct
Então essa mulher sentada ali é igual o Tokido? Para né não força
Então essa mulher sentada ali é igual o Tokido? Para né não força, e é lindo que vivemos em uma democracia e todo mundo pode ter sua própria opinião não é? Se antes as mulheres em MK pareciam streapers e agora parecem o que são na história é sinal que existem mais pessoas que pensam como eu do que como vc não é? Pra pessoas com seu gosto peculiar sempre haverá um DOA preparado pra ser um simulador de "pega NERD tetudo" com suas mulheres nuas e com orelhas de coelho.
Eu já disse isso antes em outra conversa mas qual o limite entre pensamento coletivo e falta de opinião própria? Quando você parar de presumir o que os outros pensam e vier com argumentos próprios em vez de repetir o que outros falam, pode se tentar discutir algo.
Ao menos a SNK procura manter uma coerência nos seus designs valorizando integridade artística ao invés de tentar mudar etnia dos seus personagens a cada 3 ou 4 jogos.
Até agora só vi todo mundo usando essa mesma foto ai com mascara, é óbvio que por ser oriental todo mundo usando mascara tem olhos parecidos, o Tokido é assim?
Eu já disse isso antes em outra conversa mas qual o limiar entre pensamento coletivo e falta de opinião própria? Quando você parar de presumir o que os outros pensam e vier com argumentos próprios em vez de repetir o que outros falam, pode se tentar discutir algo.
Ao menos a SNK procura manter uma coerência nos seus designs valorizando integridade artística ao invés de tentar mudar etnia dos seus personagens a cada 3 ou 4 jogos.
kkkk quem foi que argumentou sobre a opinião de quem aqui? Quem foi que disse que o que eu disse sobre uma mulher sensual não é verdade como se sua opinião estivesse sobre a minha?
Volte e leia de novo sobre o que eu escrevi, não escrevi sobre o post de ninguém, foi vc que quis impor sua opinião sobre a minha, como eu disse A MINHA OPINIÃO é um direito que não importa o que vc acha dela tem que aceitar e acabou.
A verdade é que vc tem uma opinião diferente da que eu disse (que novidade um fã exacerbado de DOA e KOF Heroines) e se doeu pelo que leu.
Sim a SNK tem uma grande coerência artística, ela sempre tenta mostrar uma calcinha ou peitinho pra ver se alguns Nerds tetudos gastam mais com o jogo por isso, faça meu favor né............
19/06/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Acho que tão generalizando bastante ai as coisas.
Primeiro que a Mai ser sensual e usar roupas minúsculas é da própria lore do personagem, ela é uma Kunoichi
"As kunoichis eram treinadas para seduzir os senhores feudais e para poder espionar os inimigos de quem as contratavam."
E outra, so ver nos MMA, as lutadoras lutam com roupas minusculas bem como alguns lutadores usam so aquela sunguinha. Estão sensualizando ou deve ser mais benéfico na luta esses trajes? https://previews.123rf.com/images/ph...-in-palace.jpg
Enfim, entendo que cada um tem um gosto pessoal, mas dizer que não faz sentido esses trajes não é muito coerente também.
19/06/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por souzarc
Acho que tão generalizando bastante ai as coisas.
Primeiro que a Mai ser sensual e usar roupas minúsculas é da própria lore do personagem, ela é uma Kunoichi
"As kunoichis eram treinadas para seduzir os senhores feudais e para poder espionar os inimigos de quem as contratavam."
E outra, so ver nos MMA, as lutadoras lutam com roupas minusculas bem como alguns lutadores usam so aquela sunguinha. Estão sensualizando ou deve ser mais benéfico na luta esses trajes? https://previews.123rf.com/images/ph...-in-palace.jpg
Enfim, entendo que cada um tem um gosto pessoal, mas dizer que não faz sentido esses trajes não é muito coerente também.
No caso da Mai ok, mas os japas tentam sensualizar em qualquer mulher que apareça, com relação ao MMA não é igual ao contexto do jogo, o contexto da maioria dos fighting games não é esporte, é de um torneio de vida ou morte que define o futuro da humanidade contra entidades como deuses, feiticeiros etc...., não tem sentido nenhum lutadoras nesse contexto de fio dental, elas na maioria das vezes não são esportistas, e mesmo no MMA as lutadoras não usam fio dental, usam shorts, vc já viu alguma lutadora de MMA usando salto alto na luta e meia arrastão? Não faz sentido cara, é simplesmente mexer com fetiche de japa pra vender o jogo.
19/06/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por dirct
No caso da Mai ok, mas os japas tentam sensualizar em qualquer mulher que apareça, com relação ao MMA não é igual ao contexto do jogo, o contexto da maioria dos fighting games não é esporte, é de um torneio de vida ou morte que define o futuro da humanidade contra entidades como deuses, feiticeiros etc...., não tem sentido nenhum lutadoras nesse contexto de fio dental, elas na maioria das vezes não são esportistas, e mesmo no MMA as lutadoras não usam fio dental, usam shorts, vc já viu alguma lutadora de MMA usando salto alto na luta e meia arrastão? Não faz sentido cara, é simplesmente mexer com fetiche de japa pra vender o jogo.
Não vejo problema nenhum vencer uma batalha na base da hemorragia
No caso da Mai ok, mas os japas tentam sensualizar em qualquer mulher que apareça, com relação ao MMA não é igual ao contexto do jogo, o contexto da maioria dos fighting games não é esporte, é de um torneio de vida ou morte que define o futuro da humanidade contra entidades como deuses, feiticeiros etc...., não tem sentido nenhum lutadoras nesse contexto de fio dental, elas na maioria das vezes não são esportistas, e mesmo no MMA as lutadoras não usam fio dental, usam shorts, vc já viu alguma lutadora de MMA usando salto alto na luta e meia arrastão? Não faz sentido cara, é simplesmente mexer com fetiche de japa pra vender o jogo.
Cara, mas Kof é um torneio normal, nada de vida ou morte ( só as finais que são sempre algo bizarro mas pela Lore são sempre fora do torneio em si), SF é um torneio normal e por ai vai.
E outra, se for usar esse exemplo de que salto alto e meia arrastão não é verossímil, maioria das roupas dos jogos de luta também são impossíveis. Homem lutado de Paletó, Gravata e Sapato é tão impossível quanto, Rayden lutando com um chapéu de palha do tamanho de um trem tampando a visão também atrapalharia demais e por ai vai.
Ou seja, não tem nenhum jogo que seja fiel assim com a realidade, é mais sua preferência de gostar de mulheres mais cobertas mesmo.
19/06/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por LeonX
Não vejo problema nenhum vencer uma batalha na base da hemorragia
Cara, mas Kof é um torneio normal, nada de vida ou morte ( só as finais que são sempre algo bizarro mas pela Lore são sempre fora do torneio em si), SF é um torneio normal e por ai vai.
KOF não é um torneio normal cara, não tem nada a ver com UFC ou esportes, sempre foi um torneio clandestino no submundo, sem regras, com interesses escusos e entidades do crime e religiosas por trás, em KOF o interesse de realizar o torneio pelo menos nos primórdios da franquia era achar os melhores lutadores do mundo e usar seu corpo para experiências ou rituais satânicos, ou seja assassinato, sequestro etc...., isso pode ser tudo menos um torneio de esporte "normal", com relação ao torneio de SF também não fica longe, Bison quer o corpo do ganhador para manter sua vida eterna já que pode transferir sua consciência para outros corpos, Sagat e Ryu por exemplo não estavam em um torneio, Sagat tentou matar Ryu e acabou com aquela cicatriz no peito, Shadaloo que está por trás do torneio são terroristas procurados pela Interpol no mundo todo, depois disso vem os Illuminatis uma seita que acredita que tem entre os seus o messias, nada disso está sequer perto de ser esporte.
Citação:
Postado originalmente por souzarc
E outra, se for usar esse exemplo de que salto alto e meia arrastão não é verossímil, maioria das roupas dos jogos de luta também são impossíveis. Homem lutado de Paletó, Gravata e Sapato é tão impossível quanto, Rayden lutando com um chapéu de palha do tamanho de um trem tampando a visão também atrapalharia demais e por ai vai.
Ou seja, não tem nenhum jogo que seja fiel assim com a realidade, é mais sua preferência de gostar de mulheres mais cobertas mesmo.
Cara em filmes de artes marciais está cheio de lutas de homens usando terno, suspensório, gravata e sapato:
Não tem nada de gostar de mulher coberta cara, como eu disse acho mulher a melhor coisa que existe nesse mundo, não há nada mais belo no mundo que uma bela mulher mas quando vc tenta apelar para vendas e coloca em contextos que não tem nada a ver acaba ficando bizarro, existem vários jogos fiéis com a realidade em relação a figurino cara, Virtual Fighter todos os lutadores são condizentes com seu contexto, Resident Evil todos são condizentes com seu contexto, enfim existem milhares de exemplos.
19/06/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por souzarc
não tem nenhum jogo que seja fiel assim com a realidade
E no final essa é graça dos jogos, se não for pra ser assim, prefiro não jogar e assistir Cidade Alerta e ver as m3rdas que o Bolsomico anda mandando pro senado aprovar
19/06/2019
Fish
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Chega desse papo...já fugiram demais do assunto, e quando começa a envolver até política é chegada a hora de parar mesmo que o fórum não esteja tão em ordem, mas enfim... daqui em diante tratarei os posts como os bots imundos e invencíveis.
Alguem ainda joga isso no steam? Querem organizar um campeonato so de diversão? =D
23/07/2019
Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
Citação:
Postado originalmente por souzarc
Alguem ainda joga isso no steam? Querem organizar um campeonato so de diversão? =D
Infelizmente minha torradeira dá lag sempre que a Vanessa aparece mesmo deletando o cenário então só rola PS4 na casa dos amigos (felizmente mais comum do que parece).
Procura o Cisne que tá atazanando chinês online desde que comprou o jogo /nyan