Me animei para revisar este jogo, e consegui ótimos progressos. O jogo está bootando, alguns inputs estão funcionando porém quando eu vou pra corrida o jogo causa um erro e fecha :S
Os inputs são completamente diferentes dos outros jogos, esse até a altura do som se controla, parece usar bastante os canais analógicos da JVS, fora o volante que é outro hardware acoplado...
Fotos no spoiler.
Existem alguns glitches...
======= UPDATE 1
Estou deixando aqui pra quem quiser ver como é o jogo o arquivo alterado (na verdade por questões de agilizar o desenvolvimento este arquivo carrega a ttx_monitor.dll diretamente sem o ttx_loader), então não estranhem, é só rodar o executável.
E este não tem como ser um loader universal, primeiramente porque o jogo necessitava de duas partições D: e E:, no entanto este loader redireciona todas as operações para que elas sejam executadas no diretório atual, desta maneira não é mais necessário ter essas duas partições. Em segundo porque este jogo utiliza a JVS na porta COM2 e o volante na COM1, o loader lida com as duas portas.
Também é importante dizer que no ttx_config tem 4 controles a mais Analog 1 até o 4, estas entradas só podem ser mapeadas nos axis de gamepads, embora eles ainda sejam ruins para a tarefa, até o momento o Analog 1 é mapeado no acelerador e o Analog 2 nos freios. E na primeira vez que forem rodar o jogo, deletem o arquivo config.bin que vem junto do dump, assim o jogo pedirá para calibrar os pedais (o que é necessário para eles funcionarem direito :P);
======= UPDATE 2
Finalmente consegui fazer o volante funcionar, no jogo ele funciona normalmente, no entanto na tela de testes ele aparece com valores estranhos, então não estranhem valores esquisitos na tela de I/O test para o HANDLE.
Lembrando que até o momento apenas AXIS de joysticks podem ser mapeados nos canais analógicos:
Analog 1 = Accel
Analog 2 = Brake
Analog 3 = Steering Wheel
Ainda faltam muitas coisas, o modo fullscreen parece ser suportado, a embreagem (CLUTCH) também, provavelmente através de algum código de identificação enviado pela COM1, monitores wide screen e forcefeedback que parece ser suportado, visualizando a quantidade de valores aleatórios que o jogo envia para a COM1 durante uma curva por exemplo...
======= UPDATE 3
Para rodar o jogo em tela cheia basta passar como argumento no CMD a opção _MTS_FULL_SCREEN_
Por exemplo:
Código:
game3.exe _MTS_FULL_SCREEN_
Salve isto em um arquivo .bat e coloque no diretório do jogo.
Demo:
======= UPDATE 4
Esta é uma versão de correção:
Os glitches ao usar outras cameras foram arrumados.
A inteligência artifical do jogo está funcionado.
O modo com marchas manuais está funcionando!
======= UPDATE 5
Agora é possível mapear o acelerador e o freio para algum botão ou tecla.
O volante ainda não é possível (até porque jogar no analógico é muito melhor)...
======= UPDATE 7
o problema com o som 5.1 esta arrumado, apenas as BGM não funcionam agora, todos os canais podem ser ouvidos sem precisar de um sistema de som 5.1 ou 7.1... https://www.dropbox.com/s/74b8tich2tuozi1/bg4_6.7z
Estou pensando em implementar duas coisas:
A primeira é o suporte a fullscreen diretamente no loader, na verdade isso já está até funcionando aqui...
A segunda é, interceptar as chamadas e escritas no arquivo config.bin para sempre retornar os valores que são necessários para aparecer todas as pistas.
Estou pensando em implementar duas coisas:
A primeira é o suporte a fullscreen diretamente no loader, na verdade isso já está até funcionando aqui...
A segunda é, interceptar as chamadas e escritas no arquivo config.bin para sempre retornar os valores que são necessários para aparecer todas as pistas.
Boa noticia
Não tem jeito de aumentar a resolução do jogo?.
Queria deixar aqui em 1024x768 ou 1280x1024 (Em Fullscreen)
Queria deixar aqui em 1024x768 ou 1280x1024 (Em Fullscreen)
Estava brincando com isso esses dias, algumas coisas ficam na resolução que eu coloco, mas a tela do jogo parece que é hard-coded em 800x600 e fica neste tamanho....
Estava brincando com isso esses dias, algumas coisas ficam na resolução que eu coloco, mas a tela do jogo parece que é hard-coded em 800x600 e fica neste tamanho....
Coloquei alguns arquivos aqui no jogo e as imagens ficaram ótimas.
Talvez vocês não notem muita diferença mais fazendo a comparação aqui ficaram ótimas, eu só não sei como resolver o problema da última imagem, na abertura do jogo. Alguma ideia?
Marcadores