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  1. #1
    Romhack
    Visitante

    [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Me animei para revisar este jogo, e consegui ótimos progressos. O jogo está bootando, alguns inputs estão funcionando porém quando eu vou pra corrida o jogo causa um erro e fecha :S
    Os inputs são completamente diferentes dos outros jogos, esse até a altura do som se controla, parece usar bastante os canais analógicos da JVS, fora o volante que é outro hardware acoplado...

    Fotos no spoiler.







    Existem alguns glitches...




    ======= UPDATE 1
    Estou deixando aqui pra quem quiser ver como é o jogo o arquivo alterado (na verdade por questões de agilizar o desenvolvimento este arquivo carrega a ttx_monitor.dll diretamente sem o ttx_loader), então não estranhem, é só rodar o executável.
    E este não tem como ser um loader universal, primeiramente porque o jogo necessitava de duas partições D: e E:, no entanto este loader redireciona todas as operações para que elas sejam executadas no diretório atual, desta maneira não é mais necessário ter essas duas partições. Em segundo porque este jogo utiliza a JVS na porta COM2 e o volante na COM1, o loader lida com as duas portas.
    Também é importante dizer que no ttx_config tem 4 controles a mais Analog 1 até o 4, estas entradas só podem ser mapeadas nos axis de gamepads, embora eles ainda sejam ruins para a tarefa, até o momento o Analog 1 é mapeado no acelerador e o Analog 2 nos freios. E na primeira vez que forem rodar o jogo, deletem o arquivo config.bin que vem junto do dump, assim o jogo pedirá para calibrar os pedais (o que é necessário para eles funcionarem direito :P);



    Aqui está:
    https://www.dropbox.com/s/8aoc3353v1s5370/bg4.7z

    ======= UPDATE 2
    Finalmente consegui fazer o volante funcionar, no jogo ele funciona normalmente, no entanto na tela de testes ele aparece com valores estranhos, então não estranhem valores esquisitos na tela de I/O test para o HANDLE.

    Lembrando que até o momento apenas AXIS de joysticks podem ser mapeados nos canais analógicos:
    Analog 1 = Accel
    Analog 2 = Brake
    Analog 3 = Steering Wheel

    Ainda faltam muitas coisas, o modo fullscreen parece ser suportado, a embreagem (CLUTCH) também, provavelmente através de algum código de identificação enviado pela COM1, monitores wide screen e forcefeedback que parece ser suportado, visualizando a quantidade de valores aleatórios que o jogo envia para a COM1 durante uma curva por exemplo...

    DOWNLOAD:
    https://www.dropbox.com/s/p935oecv0q8fyht/bg4_2.7z

    ======= UPDATE 3
    Para rodar o jogo em tela cheia basta passar como argumento no CMD a opção _MTS_FULL_SCREEN_

    Por exemplo:
    Código:
    game3.exe _MTS_FULL_SCREEN_
    Salve isto em um arquivo .bat e coloque no diretório do jogo.

    Demo:


    ======= UPDATE 4
    Esta é uma versão de correção:
    Os glitches ao usar outras cameras foram arrumados.
    A inteligência artifical do jogo está funcionado.
    O modo com marchas manuais está funcionando!

    Utilizem este game4.exe para carregar o jogo:
    https://www.dropbox.com/s/nm9vx0etdnmhso5/game4.7z


    DOWNLOAD:
    https://www.dropbox.com/s/j2f17g7l719se9g/bg4_3.7z

    ======= UPDATE 5
    Agora é possível mapear o acelerador e o freio para algum botão ou tecla.
    O volante ainda não é possível (até porque jogar no analógico é muito melhor)...

    ======= UPDATE 6
    A atualização 5 introduziu bugs no ttx_config2, esta é a correção:
    https://www.dropbox.com/s/2yuq7r2edwgdv71/bg4_5.7z

    ======= UPDATE 7
    o problema com o som 5.1 esta arrumado, apenas as BGM não funcionam agora, todos os canais podem ser ouvidos sem precisar de um sistema de som 5.1 ou 7.1...
    https://www.dropbox.com/s/74b8tich2tuozi1/bg4_6.7z

    ======= UPDATE 8
    BGMs funcionando
    https://www.dropbox.com/s/lxoc8tov71sh0gp/bg4_7.7z

  2. #16
    Superrama
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    i tried it will my logitech steering wheel but it only sort of worked. but the mapper is too sensitive to map anything properly.

    sorry i dont have any knowledge on com1 but i send the information to someone who may know. maybe he can help. he is very good

  3. #17
    Gammah88
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    I cant get mine to run gives me an error just like not responding.

  4. #18
    Superrama
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    you should be running game3.exe and you should be using the dump posted on page 1, the skydrive one, not the mega one. it ran fine on both my pcs, win 8.1 and win 7

  5. #19
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    LOL..

    O jogo aqui esta rodando a 37 FPS (Tem outro FPS que aparece e esta em 0).

    WAT

    Meu controle ficou louco kkk.. (O volante girando sozinho).
    Pedal falhando.

    Mesmo assim, o RomHack esta fazendo um ótimo trabalho

  6. #20
    Gammah88
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    i got the skydrive one with like 7 rar parts.

  7. #21
    Romhack
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Preciso dormir, mas, acabei de descobrir como funciona os valores do volante kkkkkkkkk Basicamente os valores mapeados são entre 1000 (totalmente a esquerda) e 2000 (totalmente a direita).
    Me lembrei das aulas de eletrônica digital com arduino, com a função map... e agora está funcionando!

  8. #22
    Jose Javier Garcia Moreta
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    THE GAME WORKS.. THANKS romhack ¡¡¡¡

    however i configure analog 1 , 2 3 and 4 with my joypad but the controls are still not responding and my car stops and can not acelerate some problems with the wheel perhaps ¿¿

  9. #23
    siggy12
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Thanks RomHack for your hard work and for be our saviour for type x games and more, do you think that you can hack Dance Dance revolution X Arcade controls as well ? I tested a few months maybe one year ago and the game started on windows XP but you could only saw the demostration cause the lag of input.

  10. #24
    nightfall2002
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    The skydrive I am only seeing 3 files and im seeing the mention of 7 just thought I should mention it as I do not know if its just on my end but i've only been able to get 3 of the files

  11. #25
    Jose Javier Garcia Moreta
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por nightfall2002 Ver Post
    The skydrive I am only seeing 3 files and im seeing the mention of 7 just thought I should mention it as I do not know if its just on my end but i've only been able to get 3 of the files
    there are 2 files of 1 gb size plus another part of 137 mg trust me the game ins complete zipped= 2100 Mb
    unzipped= 4600 Mb

  12. #26
    gamer9347
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Nice work Romhack.

    Interesting how it uses 2 Com ports.

    Citação Postado originalmente por siggy12 Ver Post
    Thanks RomHack for your hard work and for be our saviour for type x games and more, do you think that you can hack Dance Dance revolution X Arcade controls as well ? I tested a few months maybe one year ago and the game started on windows XP but you could only saw the demostration cause the lag of input.
    Can you provide a link for the game?

  13. #27
    Romhack
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Jose Javier Garcia Moreta Ver Post
    THE GAME WORKS.. THANKS romhack ¡¡¡¡

    however i configure analog 1 , 2 3 and 4 with my joypad but the controls are still not responding and my car stops and can not acelerate some problems with the wheel perhaps ¿¿
    Did you delete config.bin before load game the first time? This step is needed because you need to calibrate accel and break. Go to test mode / IO test and test accel and break.

    Citação Postado originalmente por gamer9347 Ver Post
    Nice work Romhack.

    Interesting how it uses 2 Com ports.



    Can you provide a link for the game?
    +1

  14. #28
    Jose Javier Garcia Moreta
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    ok you wer right i had mapped brake and accelerator on the same axis sorry for the question

  15. #29
    marduk
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    baixei a versão do mega, e não entendi como deve ficar os arquivos, tem como alguém tirar uma shot da pasta do jogo pra gente ir se guiando, pois o link do mega tem uma partição inteira do windows fora uma pasta que corresponde a um drive e:/

  16. #30
    albert
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por marduk Ver Post
    baixei a versão do mega, e não entendi como deve ficar os arquivos, tem como alguém tirar uma shot da pasta do jogo pra gente ir se guiando, pois o link do mega tem uma partição inteira do windows fora uma pasta que corresponde a um drive e:/
    Esse ai não funciona eu baixei ele e não funcionou, você tem que baixar o dump que está no One Drive que o Combone postou esse sim é o dump correto.

    Imagem da pasta do jogo:


    https://imagizer.imageshack.us/v2/61...540/bu5iAR.png


    Imagem da pasta "data"


    https://imagizer.imageshack.us/v2/50...538/Xac8kl.png

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