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  1. #1
    Romhack
    Visitante

    [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Me animei para revisar este jogo, e consegui ótimos progressos. O jogo está bootando, alguns inputs estão funcionando porém quando eu vou pra corrida o jogo causa um erro e fecha :S
    Os inputs são completamente diferentes dos outros jogos, esse até a altura do som se controla, parece usar bastante os canais analógicos da JVS, fora o volante que é outro hardware acoplado...

    Fotos no spoiler.







    Existem alguns glitches...




    ======= UPDATE 1
    Estou deixando aqui pra quem quiser ver como é o jogo o arquivo alterado (na verdade por questões de agilizar o desenvolvimento este arquivo carrega a ttx_monitor.dll diretamente sem o ttx_loader), então não estranhem, é só rodar o executável.
    E este não tem como ser um loader universal, primeiramente porque o jogo necessitava de duas partições D: e E:, no entanto este loader redireciona todas as operações para que elas sejam executadas no diretório atual, desta maneira não é mais necessário ter essas duas partições. Em segundo porque este jogo utiliza a JVS na porta COM2 e o volante na COM1, o loader lida com as duas portas.
    Também é importante dizer que no ttx_config tem 4 controles a mais Analog 1 até o 4, estas entradas só podem ser mapeadas nos axis de gamepads, embora eles ainda sejam ruins para a tarefa, até o momento o Analog 1 é mapeado no acelerador e o Analog 2 nos freios. E na primeira vez que forem rodar o jogo, deletem o arquivo config.bin que vem junto do dump, assim o jogo pedirá para calibrar os pedais (o que é necessário para eles funcionarem direito :P);



    Aqui está:
    https://www.dropbox.com/s/8aoc3353v1s5370/bg4.7z

    ======= UPDATE 2
    Finalmente consegui fazer o volante funcionar, no jogo ele funciona normalmente, no entanto na tela de testes ele aparece com valores estranhos, então não estranhem valores esquisitos na tela de I/O test para o HANDLE.

    Lembrando que até o momento apenas AXIS de joysticks podem ser mapeados nos canais analógicos:
    Analog 1 = Accel
    Analog 2 = Brake
    Analog 3 = Steering Wheel

    Ainda faltam muitas coisas, o modo fullscreen parece ser suportado, a embreagem (CLUTCH) também, provavelmente através de algum código de identificação enviado pela COM1, monitores wide screen e forcefeedback que parece ser suportado, visualizando a quantidade de valores aleatórios que o jogo envia para a COM1 durante uma curva por exemplo...

    DOWNLOAD:
    https://www.dropbox.com/s/p935oecv0q8fyht/bg4_2.7z

    ======= UPDATE 3
    Para rodar o jogo em tela cheia basta passar como argumento no CMD a opção _MTS_FULL_SCREEN_

    Por exemplo:
    Código:
    game3.exe _MTS_FULL_SCREEN_
    Salve isto em um arquivo .bat e coloque no diretório do jogo.

    Demo:


    ======= UPDATE 4
    Esta é uma versão de correção:
    Os glitches ao usar outras cameras foram arrumados.
    A inteligência artifical do jogo está funcionado.
    O modo com marchas manuais está funcionando!

    Utilizem este game4.exe para carregar o jogo:
    https://www.dropbox.com/s/nm9vx0etdnmhso5/game4.7z


    DOWNLOAD:
    https://www.dropbox.com/s/j2f17g7l719se9g/bg4_3.7z

    ======= UPDATE 5
    Agora é possível mapear o acelerador e o freio para algum botão ou tecla.
    O volante ainda não é possível (até porque jogar no analógico é muito melhor)...

    ======= UPDATE 6
    A atualização 5 introduziu bugs no ttx_config2, esta é a correção:
    https://www.dropbox.com/s/2yuq7r2edwgdv71/bg4_5.7z

    ======= UPDATE 7
    o problema com o som 5.1 esta arrumado, apenas as BGM não funcionam agora, todos os canais podem ser ouvidos sem precisar de um sistema de som 5.1 ou 7.1...
    https://www.dropbox.com/s/74b8tich2tuozi1/bg4_6.7z

    ======= UPDATE 8
    BGMs funcionando
    https://www.dropbox.com/s/lxoc8tov71sh0gp/bg4_7.7z

  2. #46
    santana
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Combone Ver Post
    Depois de tanto configurar o jogo (Fiz o pedal funcionar )..

    Ensina ae cara, tentei mais não consegui configurar, ajuda ae. Aqui eu estou querendo jogar com o controle de X-Box.

  3. #47
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por santana Ver Post
    Ensina ae cara, tentei mais não consegui configurar, ajuda ae. Aqui eu estou querendo jogar com o controle de X-Box.
    Lembrando que..

    Analog 1 = Acelerador
    Analog 2 = Freio

    Infelizmente não é possível usar um botão do Joystick para acelerar e frear o carro (Tudo é pelo D-Pad).

    Na primeira vez que você iniciar o jogo vai aparecer tela de ajustar os pedais (Tem essa opção no Test Menu)...
    Agora aperte varias vezes o pedal e depois o Start.

  4. #48
    albert
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Combone Ver Post
    Depois de tanto configurar o jogo (Fiz o pedal funcionar )..
    Qual controle você está usando?? O do Xbox ou os modelo PS2? Se for do Xbox teria como posta os seus arquivos criados pelo ttx_config2.0?

  5. #49
    Romhack
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Combone Ver Post
    Lembrando que..

    Analog 1 = Acelerador
    Analog 2 = Freio

    Infelizmente não é possível usar um botão do Joystick para acelerar e frear o carro (Tudo é pelo D-Pad).
    Estou trabalhando nisso, acho que vou implementar algo como o do MAME com as opções de sensibilidade e velocidade.

    ===========
    E o problema com os controles de XBox360 são velhos conhecidos (o saga que o diga kkkk), infelizmente não tenho como testa-los.

  6. #50
    saga
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Romhack Ver Post
    Estou trabalhando nisso, acho que vou implementar algo como o do MAME com as opções de sensibilidade e velocidade.

    ===========
    E o problema com os controles de XBox360 são velhos conhecidos (o saga que o diga kkkk), infelizmente não tenho como testa-los.
    Xorey!

  7. #51
    Superrama
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Romhack Ver Post
    Estou trabalhando nisso, acho que vou implementar algo como o do MAME com as opções de sensibilidade e velocidade.

    ===========
    E o problema com os controles de XBox360 são velhos conhecidos (o saga que o diga kkkk), infelizmente não tenho como testa-los.
    Thats great news. After a few hours, i got it to sort of work with my logitech steering wheel but, its on auto gas and brake is only 90%.

    Is the AI cars broken? is this some anti-piracy measure? They move but they are not competitive, they move in a slow straight line.
    Is the BGM music working for you? I get sound but no music.


  8. #52
    Romhack
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Superrama Ver Post
    Thats great news. After a few hours, i got it to sort of work with my logitech steering wheel but, its on auto gas and brake is only 90%.

    Is the AI cars broken? is this some anti-piracy measure? They move but they are not competitive, they move in a slow straight line.
    Is the BGM music working for you? I get sound but no music.

    You can select "COM Level" on car select up to 10, at the right bottom of screen....
    The game uses 5.1 sound. On sound test we can only hear front-right and front-left speakers.

  9. #53
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Eu já coloquei o COM no level 10 e a dificuldade continua na mesma

  10. #54
    Superrama
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    thanks for the tip but I changed to comp lvl 10 and they were still driving 80km/h in a straight line. Does the AI work for you? Also in drift mode i dont get any points, always zero.

  11. #55
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Tem um bug no game.exe

    Quando você usa o Audio 5.1 no PC...O jogo fica numa tela preta.

    Já no formato Stereo..Funciona Normal (Mas não tem as musicas).

  12. #56
    Romhack
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Thanks guys!!!
    I fixed the problem, now the game is much better :O
    That problem with 50km on Wheel+Accelerator mode is gone!!! Now manual shift mode is working too..
    Even glitches on other cameras... For this, use the original game.exe!

    DOWNLOAD:
    https://www.dropbox.com/s/j2f17g7l719se9g/bg4_3.7z

  13. #57
    Romhack
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Combone Ver Post
    Tem um bug no game.exe

    Quando você usa o Audio 5.1 no PC...O jogo fica numa tela preta.

    Já no formato Stereo..Funciona Normal (Mas não tem as musicas).
    O problema parece estar no DirectSound, já tentei utilizar o som 5.1 virtual dos próprios drivers e até o Razor Surround e o jogo fica esperando em uma função dentro do DSOUND e não retorna :S

  14. #58
    Combone
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Agora Romhack.

    A dificuldade no Level 10 tá tensa kkkkk..

    EDIT:

    Uma coisa..

    E como faz pra rodar em FullScreen?.

    Dá dando erro aqui.

  15. #59
    Romhack
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    Citação Postado originalmente por Combone Ver Post
    Agora Romhack.

    A dificuldade no Level 10 tá tensa kkkkk..

    EDIT:

    Uma coisa..

    E como faz pra rodar em FullScreen?.

    Dá dando erro aqui.
    Malditos bugs, mal posso ver seus movimentos kkkkkkkk
    Vou tentar arrumar, só que isso é muito estranho :S

  16. #60
    Superrama
    Visitante

    Re: [WIP] BattleGear 4 Tuned (TTX) - Progressos

    thank you for your hard work. The game is soooooo much fun with competition now!!!!

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