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  1. #1
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    Re: Street Fighter V (PS4|PC)



    FINAL SEASON V

    【Calendário de Lançamento de Conteúdos】

    ● 22 de Fevereiro de 2021
    ・DLC do Dan (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Trajes adicionais: Nostálgico (Dan), Esportivo (Ed, Menat e Lucia) e Killer Bee (Cammy)
    ・Conteúdo Bônus: Eleven com título especial e Fighter Profile Theme
    ・Street Fighter™ V - Season 5 Special Wallpapers
    ・Fight Money: 100.000FM

    ● 19 de Abril de 2021
    ・DLC da Rose (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 7 trajes, 2 títulos e 1 estágio

    ● Previsto para o Inverno de 2021
    ・DLCs de Oro e Akira (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo Adicional: 2 trajes e 1 estágio

    ● Previsto para a Primavera de 2021
    ・DLC do personagem a ser anunciado (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 2 trajes


    Última edição por Fish; 06/04/2021 às 20:44.

  2. #421
    dvvasconcelos
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Esse Franken/Charlie ficou top, agora ele tem até genocide cutter do Rugal.

  3. #422
    Calil_BFR
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por dvvasconcelos Ver Post
    Esse Franken/Charlie ficou top, agora ele tem até genocide cutter do Rugal.
    Cópia descarada mesmo.

    E aquela tática de Sonic Boom fraco com teleporte não deve ser nem um pouco apelativa, imagina! Guile do World Warrior voltando?

  4. #423
    Abigail
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Eu sempre fico bem mais animado com qualquer coisa relacionada a Street Fighter do que Mortal Kombat :P

    Não só você! Na verdade MK eu passo, pegarei em alguma promoção, agora Street Fighter se confirmar o acesso no Beta é Pré-Order na lata!

  5. #424
    Jim
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    O cara já conseguia soltar Sonic Boom com uma mão só. e agora ainda tem teletransporte. Nash vem pra dar pesadelos hauahauhuhau

  6. #425
    West
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Outra analise:

  7. #426
    loganjr
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Diz a lenda que o Charlie foi quem ensinou ao Guile o sonic boom. Ele faz com apenas um braço. Ele sempre pareceu mais forte. Seria legal se ele tivesse ensidado o Remmy as mesmas tecnicas.

  8. #427
    Lightwarrior
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por loganjr Ver Post
    Diz a lenda que o Charlie foi quem ensinou ao Guile o sonic boom. Ele faz com apenas um braço. Ele sempre pareceu mais forte. Seria legal se ele tivesse ensidado o Remmy as mesmas tecnicas.
    Mas ae seriam clones de mais, até para SF

  9. #428
    Steam3r
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Parece o Frankenstein.

  10. #429
    Calil_BFR
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por loganjr Ver Post
    Diz a lenda que o Charlie foi quem ensinou ao Guile o sonic boom. Ele faz com apenas um braço. Ele sempre pareceu mais forte. Seria legal se ele tivesse ensidado o Remmy as mesmas tecnicas.
    Remy não tem nada a ver com ele nem com o Guile. Foi só um personagem criado pra que os players não sentissem falta de personagens com golpes de carregamento à la Sonic Boom e Flash Kick.

    A popularidade deles é tanta que nos KOFs 99, 2000 e 2001 o Robert virou esse tipo de personagem e depois a SNKP criou o Ash.

  11. #430
    West
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Tava pensando aqui que o Q seria um personagem legal de ter no V. O gameplay dele é bem legal.

    Citação Postado originalmente por Calil_BFR Ver Post
    Remy não tem nada a ver com ele nem com o Guile. Foi só um personagem criado pra que os players não sentissem falta de personagens com golpes de carregamento à la Sonic Boom e Flash Kick.

    A popularidade deles é tanta que nos KOFs 99, 2000 e 2001 o Robert virou esse tipo de personagem e depois a SNKP criou o Ash.
    Esse Robert era horrível. ):

  12. #431
    Calil_BFR
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por West Ver Post
    Esse Robert era horrível. ):
    Demais. Se não me engano, no 2000 e no 2001 era ainda pior, pois o "Sonic Boom" não pegava a tela toda.

    Felizmente a SNKP deixou o estilo Guile pra um personagem separado.

  13. #432
    loganjr
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    A questão não é ser clone mas sim linkar as histórias.
    Algo tão comum em HQ.
    Eu curtia o Remmy, o timming dele é diferente dos veteranos Nash e Guile.
    O universo de SF está crescendo e criar uma linha do tempo entre os personagens e suas ligações seria algo interessante.
    Introduzir o Urien e Gill tbm seria legal.
    MK faz isso muito bem e funciona.

  14. #433
    rouken
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Eu ainda chuto dizer que será nesse jogo que a Shadaloo será destruída de uma vez por Chun-Li e cia (isso se os produtores forem valer o DIÁLOGO ENTRE CHUN-LI E URIEN), e que a existência da organização Illuminati (organização ao qual Gill pertence) será revelada aos personagens pela primeira vez...

  15. #434
    Morpho
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por Calil_BFR Ver Post
    Remy não tem nada a ver com ele nem com o Guile. Foi só um personagem criado pra que os players não sentissem falta de personagens com golpes de carregamento à la Sonic Boom e Flash Kick.

    A popularidade deles é tanta que nos KOFs 99, 2000 e 2001 o Robert virou esse tipo de personagem e depois a SNKP criou o Ash.
    Só foi mesmo na 99 e 2K isso, na 2001 ele já tinha voltando ao normal.

    Citação Postado originalmente por rouken Ver Post
    Eu ainda chuto dizer que será nesse jogo que a Shadaloo será destruída de uma vez por Chun-Li e cia (isso se os produtores forem valer o DIÁLOGO ENTRE CHUN-LI E URIEN), e que a existência da organização Illuminati (organização ao qual Gill pertence) será revelada aos personagens pela primeira vez...
    "Legendary Legs" essa foi forte, soou muito SNK o termo.

  16. #435
    rouken
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por Morpho Ver Post
    "Legendary Legs" essa foi forte, soou muito SNK o termo.
    Na verdade, esse termo em inglês está correto, pois "lenda" em inglês é legend. A SNK fazia isso demais, especialmente porque dava à entender que eles se baseavam na tradução em inglês (que também era cheio de erros) para fazer a tradução para o português HUE. Exemplo disso está em KoF'99, onde o Terry diz que é lutando como na luta que ele venceu que uma pessoa se torna uma "Legenda" (ou vai ver que ele quis dizer "Subtitle" mesmo... )








    Aproveitando... Se o Street Fighter V tiver legendas (ou quem sabe até áudio) em PT-BR no produto final, bem que os produtores poderiam usar no jogo aquele bordão / catchphrase / frase de impacto (você escolher o termo) do Ken que foi imortalizado na voz do Sérgio Moreno... Seria épico!! "Ih, ó o cara aí!!"


    Até nos jogos arcades da época que foram oficialmente traduzidos,
    Ken solta sua frase de impacto, mesmo que usando um português correto.

    NOTA: Imagem editada para corrigir um erro ortográfico. Capcom usando estagiários da SNK...?

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