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  1. #1
    Administrador
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    Oct 2010
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    2.898

    Re: Street Fighter V (PS4|PC)



    FINAL SEASON V

    【Calendário de Lançamento de Conteúdos】

    ● 22 de Fevereiro de 2021
    ・DLC do Dan (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Trajes adicionais: Nostálgico (Dan), Esportivo (Ed, Menat e Lucia) e Killer Bee (Cammy)
    ・Conteúdo Bônus: Eleven com título especial e Fighter Profile Theme
    ・Street Fighter™ V - Season 5 Special Wallpapers
    ・Fight Money: 100.000FM

    ● 19 de Abril de 2021
    ・DLC da Rose (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 7 trajes, 2 títulos e 1 estágio

    ● Previsto para o Inverno de 2021
    ・DLCs de Oro e Akira (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo Adicional: 2 trajes e 1 estágio

    ● Previsto para a Primavera de 2021
    ・DLC do personagem a ser anunciado (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 2 trajes


    Última edição por Fish; 06/04/2021 às 20:44.

  2. #1816
    KensouADV
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por rouken Ver Post
    V-Skill é tipo uma habilidade especial que funciona de forma única para cada personagem. Chun-Li dá pulo baixo, Mika faz show no microfone para dar boost, Birdie fica comento bobagem para dar boost ou minar o campo, Nash apaga/absorve projéteis, etc... Normalmente, os movimentos do V-Skill são movimentos táticos.

    V-Trigger é uma habilidade que aumenta o poder ofensivo dos personagens. Por exemplo, Nash poder dar teleport, Bison pode dar teleport das a lá Demitri, Birdie ganha boost na força e pode dar guard break com seus especiais...

    A principal diferença entre o V-Skill e o V-Trigger é que o V-Skill não consome recurso, podendo ser usado quando quiser e sem moderação (por isso a encrenca de alguns com o Parry de Ryu), enquanto o V-Trigger consome recurso, mais especificadamente recurso da V-Meter (a Critical Arts Gauge é responsável apenas para golpes EX e Critical Arts). O V-Trigger pode consumir recurso em duas formas distintas, que vai variar dependendo do personagem: "Estourando" a barra completa, para poder usar as vantagens sem moderação por um período de tempo, ou consumindo cargas aos poucos, tendo que moderar no uso para ter o recurso sempre que for conveniente.
    Pra mim V-Skill é um nome novo pra mais um golpe do personagem que todo mundo possui o mesmo input (LK+LP).
    V-Reversal é o C+D na defesa do KOF(gasta 1 barrinha do V-Gauge)
    V-Trigger é o "quebrar a barra" pra dar uma propriedade ao personagem temporária ou permanente(Necalli). O tamanho do V-Gauge pode variar de uma barrinha ou mais. Não manjava essa do Charlie mas acho ele sem graça também.

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Falando em V-skill, a do Rashid tem 2 variações (aquele dive kick e aquela esquiva de hadouken com rasteira) e o V-Trigger é um tornado (estou sem muito tempo pra colar os detalhes aqui agora :/ )
    Desde que esse tornado aí não seja um Aegis Reflector negando a possibilidade do mestre da rasteria Urien, estou de boa.

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Dei uma editada no post principal, afinal todos ja sabem como funciona o V-Systems neh? : 3
    A maioria que acompanha e posta no tópico, talvez. Mas tem gente que só olha não postando que pode estar desinformado. Votaria para manter.

    Eu preferiria uma versão mais visual dos personagens do jogo:



    E menos rumores ou uma parte separada para os rumores.

  3. #1817
    rouken
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por guiltygear Ver Post
    Não se sinta mal amigo. Existem situações piores.
    Aqui a prova e valorização do seu trabalho
    Não sei se fico feliz/honrado com esse reconhecimento, ou se entro em Rage Mode...





    Citação Postado originalmente por guiltygear Ver Post
    Para quem não tem vista privilegiada
    Juro que tentei ler o texto da ilustração do primeiro spoiler...





    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    rouken reconhecemos seu trabalho, não menosprezamos, se menosprezássemos, não zuariamos xD
    Colocando as palavras desse jeito, fico até sem graça...

  4. #1818
    guiltygear
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por rouken Ver Post
    Não sei se fico feliz/honrado com esse reconhecimento, ou se entro em Rage Mode...
    Fique feliz. Eu não "perturbo" pessoas que detesto.

    Citação Postado originalmente por rouken Ver Post
    Juro que tentei ler o texto da ilustração do primeiro spoiler...
    Me questionei seriamente se alguém iria tentar ler.

    Voltemos ao tópico e sua programação.

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post

    A maioria que acompanha e posta no tópico, talvez. Mas tem gente que só olha não postando que pode estar desinformado. Votaria para manter.
    Eu li na época. Mas sempre fui um tipo mais pratico no que se refere a entender certas mecanicas (alguns) jogos de luta. Daí a confusão.

  5. #1819
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por guiltygear Ver Post
    Me questionei seriamente se alguém iria tentar ler.
    Eu li, achei que era um texto do Gerador de Lero Lero XD

  6. #1820
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)



    Possíveis personagens na Tokyo Game Show, levando em consideração aquela pesquisa do Eventhubs:

    • Karin (Japão)
    • Ryu
    • Cammy
    • Ingrid (Terra dos "Haters gonna hate")
    • R. Mika
    • Sakura (Japão)
    • Chun-Li
    • Juri (Corea)
    • Ken
    • Akuma (Japão?)
    • Ibuki (Japão)
    • Q (?)
    • Makoto (Japão)
    • Cody (EUA)
    • Juli (Alemanha)
    • Juni (Alemanha)
    • Alex (EUA)
    • Yun (Hong Kong)
    • Poison (EUA)
    • Maki (Japão)

  7. #1821
    dirct
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Bom como não vi ninguém mais comentar, por estes últimos vídeos o rosto do Ken sofreu mesmo uma mudança ou foi só impressão?

  8. #1822
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por dirct Ver Post
    Bom como não vi ninguém mais comentar, por estes últimos vídeos o rosto do Ken sofreu mesmo uma mudança ou foi só impressão?
    Nas imagens que o Ono postou dando dicas do pokemon da vez, sim, mas nos videos de gameplay do Rashid, não, ta a mesma coisa da build da SDCC

    Provavelmente as fotos que o Ono fica postando com o cenários do Brasil no fundo são de uma build mais recente, provavelmente a build que veremos na BGS.

  9. #1823
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)






  10. #1824
    KensouADV
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)


  11. #1825
    mariovj
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    O beleza

  12. #1826
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Quem é esse Pokemon?




  13. #1827
    guiltygear
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Só lembrei do especial do Dudley.

  14. #1828
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Descarto todas as opções de personagens clássicos que a gente tinha dos boatos kkk...Essas screens de vento foi safadeza do Ono ehuehae...


    Concordo com o Guilty, só lembra o Ultra do Dudley mesmo

  15. #1829
    dirct
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    O ultra do Seth também tinha um efeito parecido que jogava o personagem rival com a cara na tela.

  16. #1830
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por guiltygear Ver Post
    Só lembrei do especial do Dudley.
    Pois é, lembra bastante o Cockscrew Blow



    O que seria tosco... com tantos personagens do SFIII pra escolher...

    ...enfim mais uma imagem ou não XD


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