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  1. #1
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    Re: Street Fighter V (PS4|PC)



    FINAL SEASON V

    【Calendário de Lançamento de Conteúdos】

    ● 22 de Fevereiro de 2021
    ・DLC do Dan (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Trajes adicionais: Nostálgico (Dan), Esportivo (Ed, Menat e Lucia) e Killer Bee (Cammy)
    ・Conteúdo Bônus: Eleven com título especial e Fighter Profile Theme
    ・Street Fighter™ V - Season 5 Special Wallpapers
    ・Fight Money: 100.000FM

    ● 19 de Abril de 2021
    ・DLC da Rose (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 7 trajes, 2 títulos e 1 estágio

    ● Previsto para o Inverno de 2021
    ・DLCs de Oro e Akira (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo Adicional: 2 trajes e 1 estágio

    ● Previsto para a Primavera de 2021
    ・DLC do personagem a ser anunciado (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 2 trajes


    Última edição por Fish; 06/04/2021 às 20:44.

  2. #391
    Calil_BFR
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    45 deve ser na última atualização, 1 a mais que o USF4... Mas se for de primeira tb, vai ser uma boa surpresa por não ser trollagem heuehe...
    A Capcom bem que poderia aproveitar pra acabar com isso de atualizações. Melhor demorar mais pra lançar uma só versão que seja definitiva em vez de ficar lançando versão Super Ultra Mega Giga Tera Blaster.

    Questões de balanceamento poderiam ser resolvidas com updates.

  3. #392
    voltran
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Acho dificil a capcom lançar a versao definitiva de qualquer street de cara, ela nunca fez isso em nenhum dos titulos,
    porque faria logo agora no auge dos DLC?

  4. #393
    Administrador
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    Posts
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por voltran Ver Post
    Acho dificil a capcom lançar a versao definitiva de qualquer street de cara, ela nunca fez isso em nenhum dos titulos,
    porque faria logo agora no auge dos DLC?
    A surpresa seria a quantidade de personagens, daí colocariam mais com o tempo. Mas com certeza é assim como vc disse.

  5. #394
    Mastxadow
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Seria interessante pelo menos os planos de fundos não seriam estáticos XD
    Isso ficou uma ***** mesmo no 3DS.

    Citação Postado originalmente por Dissection Ver Post
    enquanto os donos de 3DS jogam os de Vita sonham hahahahahahhaha
    E quem tem os dois jogam enquanto sonham?

    A Capcom podia lançar o USF4 pro Vita eu compraria lindamente,mas compro o V se sair também.

  6. #395
    rouken
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016


    0:46 = Genocide Cutter!?
    1:10 = Real Bout 1 feeling!?

  7. #396
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Nossa assim do nada?

    Dera uma melhorada nos gráficos e colocaram a galera no fundo do cenário Dictator confirmado ¬¬

  8. #397

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Coisas importantes desse novo vídeo:

    1 - Gráficos estão diferentes, a paleta de cor mudou, parece que adicionaram mais contraste as cores e tá dando uma impressão de melhora, ainda não está perfeito, mas mostra que haverá sim evolução nesse quesito.

    2 - O jogo está mais rápido, também não está perfeito, mas já melhorou bastante e demonstra que eles estão de olho nesse fator também

    3 - Nash praticamente um Shadow na aparência, muito fod@, completamente diferente do que eu esperava, quase um DecaCharlie no gameplay iasuhsaiasiahshasuihas

    Agora quero ver como essa build nova se comportará nas exposições com jogadores profissionais jogando, acho que com isso as mudanças vão ficar mais aparentes, mas até o momento só coisa boa aconteceu

  9. #398
    Dissection
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    as melhorias gráficas que fizeram já saltam os olhos,
    achei bem legal, os efeitos de magias e colisões agora realmente
    parecem uma pintura a óleo ficou muito show.

  10. #399
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por JiMMy_PaGe Ver Post
    1 - Gráficos estão diferentes, a paleta de cor mudou, parece que adicionaram mais contraste as cores e tá dando uma impressão de melhora, ainda não está perfeito, mas mostra que haverá sim evolução nesse quesito.
    Citação Postado originalmente por Dissection Ver Post
    as melhorias gráficas que fizeram já saltam os olhos




    Chun-li de farol aceso

  11. #400
    Melfice
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Capcom insiste em colocar boneco de Marvel no Street! HUA!

    Bons tempos os do 3rd...

  12. #401
    Dissection
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post







    em velocidade vc acaba nem percebendo isso rsrs
    eu mesmo nem tinha me dado conta dessa diferença rs

  13. #402
    Mastxadow
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post




    Chun-li de farol aceso
    HUASSAHUSAHUAHSAUSHAUSHA,verdade.

    Que será que aconteceu com o Charlie?
    Tá todo costurado,remendado.

  14. #403
    rouken
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Chun-li de farol aceso
    Chun-Li de farol aceso...





    Citação Postado originalmente por Mastxadow Ver Post
    Que será que aconteceu com o Charlie?
    Tá todo costurado,remendado.
    Também notei. Frankenstein?

  15. #404

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    A primeira coisa que eu notei foi o alto contraste na paleta de cor, tava muito na cara, acho que ainda falta ajustar um pouco pra não ficar estourado como ficou no Ryu (Ryu parece o Hakan no trailer ) mas a ideia de aumentar o contraste e deixar a arte mais parecida com uma pintura, com menos detalhe, é a melhor opção, o mais próximo que eles se aproximarem de um 2D desenhado (sem ser anime como GG XRD (mesmo sendo lindo é outro estilo)) fica melhor, se continuarem nessa direção podemos ter um jogo tão bonito quanto o 3 foi

    No mais, vale ressaltar que as papagaiadas que o Nash fez no gameplay foram todas com uma "aura" preta ao redor dele, indicando que MUITO PROVAVELMENTE vai ser preciso usar a barra especial do char pra fazer essas coisas e como cada char vai ter a sua tem que esperar muito pra ver como isso vai afetar no gameplay, mesmo parecendo broken é muito cedo pra dizer qualquer coisa, a gente nem tem confirmação das mecânicas ainda....

  16. #405
    KensouADV
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Melhoras gráficas mesmo. Ainda bem

    No mais, teaser do Bison numa terça, alguém ainda lembra do filme?

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