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  1. #1
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    Re: Street Fighter V (PS4|PC)



    FINAL SEASON V

    【Calendário de Lançamento de Conteúdos】

    ● 22 de Fevereiro de 2021
    ・DLC do Dan (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Trajes adicionais: Nostálgico (Dan), Esportivo (Ed, Menat e Lucia) e Killer Bee (Cammy)
    ・Conteúdo Bônus: Eleven com título especial e Fighter Profile Theme
    ・Street Fighter™ V - Season 5 Special Wallpapers
    ・Fight Money: 100.000FM

    ● 19 de Abril de 2021
    ・DLC da Rose (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 7 trajes, 2 títulos e 1 estágio

    ● Previsto para o Inverno de 2021
    ・DLCs de Oro e Akira (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo Adicional: 2 trajes e 1 estágio

    ● Previsto para a Primavera de 2021
    ・DLC do personagem a ser anunciado (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 2 trajes


    Última edição por Fish; 06/04/2021 às 20:44.

  2. #4486
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    O ruim é esperar bastante tempo e o jogo de "pareia" com alguém do Rank Silver, você a muito custo consegue vencer o maldito e tome-le Rage Quit



    Se ao menos o tempo de espera fosse menor e enfrentasse mais gente...
    ontem não esperei muito...vamos ver como será hj

  3. #4487
    Alberto Roberto
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Street Fighter V ultrapassa 3.000 participantes na Evo 2016

    http://shoryuken.com/2016/02/26/stre...s-at-evo-2016/

  4. #4488
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Parece que não é só o eventhubs que tá requentando news como KensouADV comentou páginas atrás ehuehae...

  5. #4489
    EuF
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Kkkk, LeonX


  6. #4490
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Novo trailer do live action em 5 dias, a série estréia em algum dia mês que vem etc...



    https://www.facebook.com/streetfight...54063749342147

  7. #4491
    mariovj
    Visitante

  8. #4492
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Disconnecting Players (aka Rage Quitters)

    Yes, we are well aware of the problem of players disconnecting before the match ends to retain their League Points and their win streaks. Thanks to all of the players who have brought this to our attention.

    We are working on a permanent solution to this problem, though we don’t have an exact date to share with you at the moment. That said, we are going to take direct action starting next week to punish those players who are abusing the system.

    This punishment will be severe for the worst offenders, but we will need the community’s help with this. We will follow up with more details next week, but over the weekend, please record every instance of rage quitting you encounter. The best way to do this is to use the SHARE function on the PlayStation 4 after the match has concluded, though any video evidence will suffice (Twitch archives, local recordings etc.).

  9. #4493
    voltran
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    enquanto isso os jogadores de PC que não tem a função share continuam tomando rage quit na cara...ontem de cada 10 jogadores 8 estavam fazendo isso

  10. #4494
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    É só comigo que o site da Capcom Unity ta super lento?


  11. #4495
    guiltygear
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por voltran Ver Post
    enquanto isso os jogadores de PC que não tem a função share continuam tomando rage quit na cara...ontem de cada 10 jogadores 8 estavam fazendo isso
    Mas o post da Capcom diz que vale tudo como report até ela tomar atitude, coisas como print, video, stream... Algo que identifique.

  12. #4496
    KensouADV
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    É só comigo que o site da Capcom Unity ta super lento?
    Alguém deu Ctrl+F "Ingrid" lá.

    Citação Postado originalmente por voltran Ver Post
    enquanto isso os jogadores de PC que não tem a função share continuam tomando rage quit na cara...ontem de cada 10 jogadores 8 estavam fazendo isso
    Custa tanto colocar um botão de report? Bem, eu ao menos acredito que eles irão checar os vídeos comparando com dados do servidor pra fazer a contra-prova. Uma função pra enviar um log momentâneo seria mais rápido e melhor.

  13. #4497
    Super Moderador
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Ah cara, parece que é a primeira vez que a Capcom está lançando street fighter online, muita burrice já não ter implementado algo contra os rage quitters logo de primeira.

  14. #4498

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Night Ver Post
    Ah cara, parece que é a primeira vez que a Capcom está lançando street fighter online, muita burrice já não ter implementado algo contra os rage quitters logo de primeira.
    Mas com esse formato é a primeira vez mesmo, Street Fighter nunca teve um servidor dedicado com matchmaking próprio baseado em geo-localização e ranking e com um netcode realmente funcional de rollback (vamos esquecer SFxT ), por isso que ela ainda tá se adequando a essas paradas, isso não exime o erro de não ter implementado uma punição para os rage quitters, mas eles estão engatinhando ainda nessa área, vai demorar um pouco até pegarem o jeito da coisa, infelizmente. Pelo menos as coisas tem melhorado bastante, minha experiencia online tem sido muito melhor do que a que eu tive com USF4, quando a conexão a boa parece que to jogando offline, e quando ela é mais ou menos dá pra jogar tranquilamente, agora eles precisam refinar os menus, colocar punição pros rage quitters, colocar uma opção de first to 3 no ranked e outras coisas que podemos encontrar em jogos com KI3, que tem uma plataforma online perfeita.

  15. #4499
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Tier list que o eventhubs fez...



    http://www.eventhubs.com/news/2016/f...-after-launch/

    Chun li em segundo...quem diria hein

  16. #4500
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por JiMMy_PaGe Ver Post
    Mas com esse formato é a primeira vez mesmo, Street Fighter nunca teve um servidor dedicado com matchmaking próprio baseado em geo-localização e ranking e com um netcode realmente funcional de rollback (vamos esquecer SFxT ), por isso que ela ainda tá se adequando a essas paradas, isso não exime o erro de não ter implementado uma punição para os rage quitters, mas eles estão engatinhando ainda nessa área, vai demorar um pouco até pegarem o jeito da coisa, infelizmente. Pelo menos as coisas tem melhorado bastante, minha experiencia online tem sido muito melhor do que a que eu tive com USF4, quando a conexão a boa parece que to jogando offline, e quando ela é mais ou menos dá pra jogar tranquilamente, agora eles precisam refinar os menus, colocar punição pros rage quitters, colocar uma opção de first to 3 no ranked e outras coisas que podemos encontrar em jogos com KI3, que tem uma plataforma online perfeita.
    Sim, realmente o online tem melhorado bastante. Hoje estou conseguindo achar partidas uma atrás da outra e realmente o netcode do jogo é muito bom. Mesmo assim não gostei de como o jogo foi entregue, são coisas demais pra corrigir e para implementar ainda. E espero que a Capcom realmente puna quem "rage quitou" desde o começo do jogo, registro de gente que fez isso não falta

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