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  1. #1
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    Re: Street Fighter V (PS4|PC)



    FINAL SEASON V

    【Calendário de Lançamento de Conteúdos】

    ● 22 de Fevereiro de 2021
    ・DLC do Dan (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Trajes adicionais: Nostálgico (Dan), Esportivo (Ed, Menat e Lucia) e Killer Bee (Cammy)
    ・Conteúdo Bônus: Eleven com título especial e Fighter Profile Theme
    ・Street Fighter™ V - Season 5 Special Wallpapers
    ・Fight Money: 100.000FM

    ● 19 de Abril de 2021
    ・DLC da Rose (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 7 trajes, 2 títulos e 1 estágio

    ● Previsto para o Inverno de 2021
    ・DLCs de Oro e Akira (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo Adicional: 2 trajes e 1 estágio

    ● Previsto para a Primavera de 2021
    ・DLC do personagem a ser anunciado (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 2 trajes


    Última edição por Fish; 06/04/2021 às 20:44.

  2. #676
    Gustavo
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Os peitos da Chun-Li e da Cammy tão bugados e não devem balançar tanto quanto nos ultimos videos kkkk

    “The whole Chun-Li jiggle thing is a glitch that only happens on the second player side of the E3 build and it will be fixed,”

    http://kotaku.com/street-fighters-ri...ium=Socialflow


    Segundo player é a versão japonesa, no primeiro player a versão americana.

  3. #677
    Zaros
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por rouken Ver Post
    Acho que a V-Gauge de uma só carga está reservada ao Dan...
    Que nada, dessa vez tem que colocar o Sean. A barra de Super 1 dele era a menor do SFIII

  4. #678
    Darth Faulk
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Sobre a história do game, fica realmente dificil alguns continuarem...mas como ja disseram a Capcom tem o hábito de ouvir o clamor popular na hora de escolher o elenco de seus jogos de luta.

    Ainda sobre isso, seria possivel a entrada da Ingrid? Aquela do PSP? Eu nem sabia que ela pertencia ao universo Street Fighter, achei que era só uma participação especial no Zero 3 Upper. Se bem que SF de certo modo se liga até mesmo com Rival Schools além de Final Fight, então...

    Alguem sabe dizer resumidamente como termina o Street IV? Só me lembro que a Capcom disse na época do III que o Oro era o eprsonagem mais poderoso do universo SF. E recentemente disse que agora era o Oni.

  5. #679
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por Darth Faulk Ver Post

    Ainda sobre isso, seria possivel a entrada da Ingrid? Aquela do PSP? Eu nem sabia que ela pertencia ao universo Street Fighter, achei que era só uma participação especial no Zero 3 Upper. Se bem que SF de certo modo se liga até mesmo com Rival Schools além de Final Fight, então...
    Minha Ingrid linda era uma das personagens do jogo Capcom Fighting All-Stars: Code Holders (PS2/ARC) que infelizmente foi cancelado, ela entraria no jogo junto com mais outros dois novatos estilosos no universo Capcom: D.D. e Rook





    Da esquerda pra direita, Rook, Ingrid e D.D., os três formam o grupo chamado Code Holders no jogo.

    Com o cancelamento do jogo, fizeram aquele MUGEN chamado Capcom Fighting Evolution (Capcom Fighting Jam no Japão) e colocaram a Ingrid aproveitando o conceito dela do jogo cancelado.

    Então Capcom anunciou Street Fighter Alpha 3 MAX (Street Fighter Zero 3 Double Upper no Japão) e aproveitaram os sprites dela e colocaram no jogo, junto com o Yun, Maki e o Eagle vindo do Capcom vs. SNK 2. No SFA3 a estória dela gira em torno dela ser a dona original do Pyscho Power e também ser uma viajante do tempo.

    Citação Postado originalmente por Darth Faulk Ver Post
    Alguem sabe dizer resumidamente como termina o Street IV? Só me lembro que a Capcom disse na época do III que o Oro era o eprsonagem mais poderoso do universo SF. E recentemente disse que agora era o Oni.
    Basicamente da pra resumir que Seth, o diretor de uma divisão da Shadaloo chamada S.I.N., queria dominar a Shadaloo desbancando o Bison, pelos finais, a trama rola mesmo em torno dos membros da Shadaloo, nem tanto no Ryu e companhia... da pra dizer que ali os principais são Chun-Li, Cammy, Guile, Abel, C. Viper, Juri (nojo), Seth, Bison, Balrog e o Vega... o resto ali ta pra encher linguiça... talvez o T. Hawk tenha até um background nisso tudo pq ele tava atras da Juli e acabou encontrando ela sob o efeito da lavagem cerebral, de acordo com o final dele.

  6. #680
    mariovj
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    está no final do campeonato

    http://www.twitch.tv/capcomfighters

  7. #681
    orochiej
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Birdie pulando "corda" com o Ryu foi foda....

  8. #682
    mariovj
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por orochiej Ver Post
    Birdie pulando "corda" com o Ryu foi foda....
    Fuudo , sneak eyes, tokido e daigo de birdie

    foi um bom campeonato

  9. #683
    rouken
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por rouken Ver Post
    Como assim!? AquaPazza não conta não...
    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Tinha esquecido :P
    Hora de marcar uns fights nessa beleza...





    Citação Postado originalmente por Zaros Ver Post
    Que nada, dessa vez tem que colocar o Sean. A barra de Super 1 dele era a menor do SFIII
    Isso é relativo. COMO JÁ COMENTEI ANTES, uma barra menor só significa que o personagem poderá usar o ataque vinculado com uma frequência maior.

    A Super Arts do Sean que tem menos carga é a Super Arts I, o Hadou Burst. Mesmo sendo uma Super Arts com a barra pequena, ela consegue guardar até três cargas, podendo garantir disparar até três Hadou Bursts seguidos (coisa que é usada em combos). E essa barra só é desse tamanho com a SA1... A Super Art II garante à ele uma barra de 96 pontos e duas cargas, enquanto a SA3 garante uma barra de 120 pontos (a segunda maior barra do jogo, perdendo para as barras de 128 pontos) e apenas uma carga.

    Se for analisar o tamanho das barras, Sean não é o único com a menor barra. Necro, Yun e Chun-Li também possuem Super Arts com a barra desse mesmo tamanho. Saca só:
    • Yun = SA3, Gen'ei Jin = 72 x 1
    • Sean = SA1, Hadou Burst = 72 x 3
    • Necro = SA3, Electric Snake = 72 x 2
    • Chun-Li = SA3;Tensei Ranka = 72 x 3

    Acredito que exista um desvinculo ou crença que um personagem que tem uma barra pequena representa o nível do personagem dentro da hierarquia da franquia. A decisão dos tamanhos das barras para cada personagem é apenas por questão de equilíbrio, unicamente para regular a frequência do uso dos especiais de acordo com a utilidade, eficiência ou dano da mesma. Imagina se o Alex contasse com uma barra de 72 pontos x 3 cargas na Super Arts I e mantivesse o dado do Hyper Bomb... Apelação total!!

    Se essa crença de "barra pequena = personagem fraco" fosse realmente verdade, faz sentido Chun-Li ser uma das que contam com a menor Super Arts Gauge do jogo? E se for considerar que o número de cargas multiplica o total de pontos da barra, então o Yun seria o mais joselito de todo o cast do Street Fighter III, coisa que se mostra exatamente o contrário se for considerar as TIER LISTS.

    Acredito que a única exceção seja o Dan, onde o produtores enfatizam o "poder" do personagem de propósito, especialmente se o jogador optar por usar o Saikyo Mode em Street Fighter Zero 3.

  10. #684
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016












  11. #685
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016


  12. #686
    Administrador
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    Oct 2010
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Birdie tá forte demais...
    Ativou V-Trigger ou combou com o critical art já era.
    Sinistro.

    Enviado de meu GT-I8262B usando Tapatalk

  13. #687
    mariovj
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Tenta achar o vídeo do torneio individual. os top de birdie.

    Nesse street não terá mais vitória por cheap e nem plink

  14. #688
    Administrador
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    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    tema do character select...

  15. #689
    dirct
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por mariovj Ver Post
    Tenta achar o vídeo do torneio individual. os top de birdie.

    Nesse street não terá mais vitória por cheap e nem plink
    Perdoe minha ignorância, mas o que quer dizer cheap e plink?

    Pelos vídeos vistos até agora (e olha que eu vejo todos), eu diria que nash e birdie disputam o prêmio de personagem mais apelão dos seis até agora, nash pelas sequências velozes com seu teleporte no meio pra piorar mais ainda as coisas e birdie pelos golpes que mais tiram life do jogo, com seu v-trigger ativado cada cabeçada tira um horror de life.

  16. #690
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC) Março de 2016

    Citação Postado originalmente por dirct Ver Post
    Perdoe minha ignorância, mas o que quer dizer cheap e plink?
    Cheap no caso ele se refere e cheap damage, dano causado por ataques especiais enquanto você defende. No Street Fighter V agora até ataques normais causam cheap damage, mas ataques normais não causam vitória por cheap no SFV, por exemplo, se o player 1 ficar usando soco fraco e o player 2 ficar defendendo, ele vai receber um dano, porem quando os pontos de vida chegar a 1, somente com ataque especial que dará a vitória, ataques normais não.

    Com relação ao plink esse vídeo explica melhor :P


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