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  1. #1
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    Oct 2010
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    Re: Street Fighter V (PS4|PC)



    FINAL SEASON V

    【Calendário de Lançamento de Conteúdos】

    ● 22 de Fevereiro de 2021
    ・DLC do Dan (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Trajes adicionais: Nostálgico (Dan), Esportivo (Ed, Menat e Lucia) e Killer Bee (Cammy)
    ・Conteúdo Bônus: Eleven com título especial e Fighter Profile Theme
    ・Street Fighter™ V - Season 5 Special Wallpapers
    ・Fight Money: 100.000FM

    ● 19 de Abril de 2021
    ・DLC da Rose (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 7 trajes, 2 títulos e 1 estágio

    ● Previsto para o Inverno de 2021
    ・DLCs de Oro e Akira (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo Adicional: 2 trajes e 1 estágio

    ● Previsto para a Primavera de 2021
    ・DLC do personagem a ser anunciado (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 2 trajes


    Última edição por Fish; 06/04/2021 às 20:44.

  2. #7606

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)



    Esse vídeo é uma demonstração do que se pode fazer com a engine do jogo, utilizando as animações já existentes dos personagens e mudando as propriedades dos golpes é possível ter um Street Fighter completamente novo, eles colocaram cancels, criaram supers (com animação reciclada), inseriram juggles, wall bounce, enfim, mudaram bastante o comportamento desses personagens e ficou bem interessante

    Achei fantástico, mostra que a Capcom ainda é, de fato, muito conservadora com os personagens, os DLCs claramente são um indicativo de uma nova direção no battle design, só que os personagens clássicos acabam segurando um pouco os novos, o que é justo, balanceamento de um jogo competitivo é importante e eu preso muito por isso, mas espero que eles mantenham essa mentalidade de mais liberdade no design e buffem apenas os que precisam, como eu falei anteriormente, 80% - 90% estão legais, mas os 10% - 20% low tier tão péssimos, um nerf de LEVE nos tops e um buff nos lows e o jogo fica perfeito, espero que o patch de março venha pra sanar esses problemas

  3. #7607
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Introduzindo Kolin... Heheheheheheh

  4. #7608
    skizzo
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    os 3 counters da Kolin


  5. #7609

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por skizzo Ver Post
    os 3 counters da Kolin

    As animações desses counters tão maravilhosas, especialmente a do terceiro, a Kolin veio pra me tirar todos os medos de uma Season 2 "Copy And Paste"

    Vou voltar do Carnaval seco pra jogar de Kolin

  6. #7610

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Lembram de um dos diretores da Capcom falando no twitter que esse ano ia ser o ano de SFV e que os "Haters iam ficar pra trás"? Pois bem, ele postou no twitter esses dias dando a entender que nessa quinta vai acontecer alguma coisa, ninguém sabe o que é, ninguém sabe se é de fato algo, mas ele parece bem animado para que chegue o dia e sempre quando rola esses tweets enigmaticos é porque tem caroço no angu pois bem, ou é alguma coisa relacionada a MvCI (muito tempo sem novidades) ou SFV, CPT 2017 não é porque eles já falaram que tudo vai ser anunciado na segunda, eu to achando que provavelmente vai ser falado alguma coisa sobre o update da Kolin e / ou sobre os próximos updates (isso se o time japones tiver liberado, da ultima vez isso deu uma merd@....) enfim, alguma coisa deve acontecer amanha

    .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. ............................................

    ou não =(

    https://twitter.com/diamonon/status/833661812616921089

  7. #7611
    skizzo
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Ou então são mais buffs para o Urien

  8. #7612

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por skizzo Ver Post
    Ou então são mais buffs para o Urien
    Shhhhhh, fala baixo, vai que a Capcom escuta e da uma arma pra ele no próximo patch?

  9. #7613

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    https://twitter.com/diamonon/status/834788572708249600

    "I'd like to announce that there will be an announcement soon! #thursdaybehere #TBS"


    TO AQUI ESPERANDO PRA SER DEIXADO PRA TRÁS







    DEIXADO PRA TRÁS = EXTREMAMENTE DESAPONTADO





    =/





    anti-anti-caps

  10. #7614
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Ja fui deixado pra trás

  11. #7615
    Oldkof
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Fico puto com essa moda de hoje em dia, anunciar que em um outro dia irá ter um anuncio.
    Vai se ferrar. kkkk

  12. #7616
    Oldkof
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por JiMMy_PaGe Ver Post
    Mas pros jogadores casuais, bom, continuem andando, não há nada para se ver aqui
    Então falowas...

  13. #7617

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Oldkof Ver Post
    Então falowas...
    Por enquanto, o jogo crescendo competitivamente é algo positivo, é mais dinheiro pra Capcom, é mais exposição na midia e fatalmente isso vai ser refletido em mais investimento no jogo e com isso o publico casual sai ganhando também

    250k de prize pool, fora da Capcom Cup, e sendo televisionado na TBS é algo GIGANTESCO pra FGC, eu juro que não esperava por isso, a Capcom realmente não tá de brincadeira nessa Season 2

  14. #7618
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por JiMMy_PaGe Ver Post
    é bom pro jogo porque mantem a Capcom investindo e aumenta a visibilidade
    Citação Postado originalmente por JiMMy_PaGe Ver Post
    é mais exposição na midia e fatalmente isso vai ser refletido em mais investimento no jogo e com isso o publico casual sai ganhando também
    Pode aumentar a visibilidade, mas lembra o tanto de gente que baixou o Super Mario Run... e o tanto de gente que comprou? imagino que é o mesmo cenário

  15. #7619

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Pode aumentar a visibilidade, mas lembra o tanto de gente que baixou o Super Mario Run... e o tanto de gente que comprou? imagino que é o mesmo cenário
    É uma situação bastante diferente, Super Mario Run foi uma tentativa da Nintendo de usar uma franquia clássica pra entrar num mercado mobile de forma errada, teria dado certo se fosse um esquema mais freemium tipo candy crush, alias, vou dar um exemplo dentro da própria Nintendo, o Pokemon Shuffle, que funciona muito bem.

    Já a ELEAGUE é um evento eSports, o dinheiro vem de outras maneiras, e o grande lance aqui é o evento em si e a propaganda que ele gera, as pessoas não precisam comprar SFV, se elas assistirem aos eventos e for lucrativo para os anunciantes já tá bom, assim o investimento continua e a Capcom vai querer melhorar ainda mais seu produto para exposição, é claro que vender mais unidades do jogo ajuda nesse processo, alias, acredito que vamos ter uma nova versão em mídia física esse ano, justamente pra surfar essa onda, mas só o fato de estarem investindo no segmento eSports de SFV mostra que tudo que aconteceu ano passado com EVO / ESPN e Capcom Pro Tour valeu a pena para os investidores e que há uma evolução de SFV no cenário eSports, que foi o foco da Capcom o tempo desde o lançamento de USF4 (que só saiu por causa disso, já que o contrato com a DIMPS tinha acabado e eles resolveram fazer inhouse, mas isso é outro papo)...

  16. #7620
    Administrador
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    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    O foco atualmente é arranjar uma fatia de espaço no e-sports, não tem jeito... até Final Fantasy tá indo pra esse rumo kkk...

    Enquanto isso fico na torcida pra que o Arcade mode do amigo Oldkof sofrido venha logo

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