Bem vindo ao nosso forum ! É seu primeiro acesso?
Registro
Página 570 de 686 PrimeiroPrimeiro ... 70470520560568569570571572580620670 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 8.536 a 8.550 de 10283
  1. #1
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Street Fighter V (PS4|PC)



    FINAL SEASON V

    【Calendário de Lançamento de Conteúdos】

    ● 22 de Fevereiro de 2021
    ・DLC do Dan (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Trajes adicionais: Nostálgico (Dan), Esportivo (Ed, Menat e Lucia) e Killer Bee (Cammy)
    ・Conteúdo Bônus: Eleven com título especial e Fighter Profile Theme
    ・Street Fighter™ V - Season 5 Special Wallpapers
    ・Fight Money: 100.000FM

    ● 19 de Abril de 2021
    ・DLC da Rose (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 7 trajes, 2 títulos e 1 estágio

    ● Previsto para o Inverno de 2021
    ・DLCs de Oro e Akira (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo Adicional: 2 trajes e 1 estágio

    ● Previsto para a Primavera de 2021
    ・DLC do personagem a ser anunciado (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 2 trajes


    Última edição por Fish; 06/04/2021 às 20:44.

  2. #8536
    X-Kira
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Zappa Ver Post


    Acho digno
    Keoma nessa madrugada conseguiu um de 675, eu clipei

    https://clips.twitch.tv/AffluentMotionlessKleeWutFace

  3. #8537
    Zappa
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Miyuki-Chan Ver Post
    Keoma nessa madrugada conseguiu um de 675, eu clipei

    https://clips.twitch.tv/AffluentMotionlessKleeWutFace
    Mais digno ainda.

  4. #8538
    X-Kira
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Street Fighter V: Próximo personagem em Setembro? (Teoria Complementar)

    Vou dar uma reforçada hoje na minha teoria, me baseando ainda mais em fatos e evidencias em relação ao Zeku e o Extra Battle.

    Bom vamos começar pela parte fundamental;

    Urien foi formalizado publicamente em Setembro de 2016 correto ?

    Zeku entraria no mesmo ciclo baseado no Release do Urien.

    E logicamente esse seria o tempo ideal para que todos os players consigam ter uma base exata do char até o Capcom Cup

    Eu não tinha citado sobre isso ontem no caso citado do Capcom Cup, essa é mais uma forte evidencia que o Zeku estará formalizado até o próximo mês.

    Agora vamos falar do Extra Battle;

    Bom o jogo já nos deu fortes evidencias que o Extra Battle está a Caminho, porque eu digo isso ?

    Bom já está mais que comprovado que isso tem acontecido e quase ninguém notou…

    Primeiro olhem para a Build “test220” Steam / “Version 01.10” PS4 aqui no Story do Ed durante a parte 3 o Ed luta contra o Bison Shadow (CharaID: “VEM”) Versão Fantasma do M.Bison, coincidentemente ele é um personagem NPC do Extra Battle…



    O mundo me questionando: Tá bom Kira, isso não significa nada, você definitivamente está louco!…

    Repondo eu: Será mesmo ?

    Pois bem agora olhem para Build atual “test240” Steam / “Version 01.12” novamente tivemos lutas contra os NPC’s do Extra Battle, aqui no Story da Menat durante a parte 3 ela luta contra o AS-Y (CharaID: ”AS1”) esse é o Soldado da Shadaloo de Ranking Baixo.



    E durante a parte 4, a Menat luta contra a Aprile (CharaID: “D04”) essa é a Doll numero 4 da Shadaloo.



    Curioso é ver que o game normal, adicionou os personagens, NPC ao jogo principal e todos os personagens NPC do General Story que vão participar do Extra Battle, já possuem seus esqueletos, dentro da pasta Chara junto dos personagens normais…

    Curioso não ?

    Aguardem por mais informações minhas que vão reforçar ainda mais essa teoria, voltarei em breve, por hora é só.

    URL da Teoria Parte 1;

    ATT: X̷̲̅-̷̲̅K̷̲̅ɪ̷̲̅ʀ̷̲̅ᴀ̷̲̅ (ง’̀-‘́)---ง

    English:
    Soon

  5. #8539
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)


    http://shoryuken.com/2017/08/30/30th...treet-fighter/

    Enviado de meu ASUS_Z00LD usando Tapatalk

  6. #8540
    Skizzo
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    A unica duvida mesmo é se Capcom iria mesmo correr o risco de SFV tirar o brilho ao lançamento do MVCI em Setembro com todas essas revelações

  7. #8541
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    O Cartucho do SFII de SNES foi relançado em comemoração aos 30 anos da série... 100 dólares

    • Limited Edition of 5,500*
    • Brand-New Playable SNES Cartridge*
    • Tri-Fold Box w/ Foil, Gloss & Embossments
    • Premium Instruction Booklet
    • Retro Pack-In Surprises
    • Package Design & Restoration by Jango Snow Art & Design
    • Manufacturing by Retrotainment Games

    *Cartridge colorways are randomly inserted into sealed, unmarked boxes. The edition of 5,500 is comprised of: Opaque Ryu Headband Red (4,500 total); and Translucent, Glow-in-the-Dark Blanka Green (1K total). We cannot guarantee which version you will receive. It truly is completely random.

    As a Street Fighter 30th Anniversary surprise, Capcom & iam8bit fistbumped to create this ultra premium throwback relic - a brand-new, freshly manufactured limited edition of Street Fighter II for Super Nintendo Entertainment System compatible hardware. Featuring one of two colored cartridges, each housing the original game code and fully playable on NTSC consoles - but that’s just the beginning! The “Legacy Cartridge Collection” embodies retro-inspired luxury, amplifying the core SNES box design with a glistening foil sheen, delicately embossed texture, chic spot varnish and an innovative tri-fold cover that opens to reveal bonus vintage art. Inside, we’re keeping it old-school by restoring the contents of the original instruction booklet, complete with a new archival cover print + secret pack-ins (to be revealed when you crack that shrink-wrap seal).

    Shipping Begins Late November 2017






    https://store.iam8bit.com/products/s...ersary-edition

  8. #8542
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Ingrid sofrida e excluída, foi trocada pelo Ed no poster da Udon rs.



    Antes:

  9. #8543
    Mastxadow
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Mas oi!?
    O Street Fighter 2 antigo também explodia Snes ou não?
    É exclusividade dessa versão?

  10. #8544
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Hseuhaehue...quando postei não tinha esse aviso, que bomba...literalmente


    Enviado de meu ASUS_Z00LD usando Tapatalk

  11. #8545
    Oldkof
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Creio que o cartucho vermelho vai dificultar a percepção na hora que pegar fogo.

  12. #8546
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Ingrid sofrida e excluída, foi trocada pelo Ed no poster da Udon rs.
    rs...

    Bom lá se foi o unico motivo de enaltecer a Udon, seguimos \o

  13. #8547
    X-Kira
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Street Fighter V: V-System Ver. (PS4 Leak)


    Hoje temos uma notícia quente em relação ao Street Fighter V.

    Pesquisando dentro do jogo em relação ao V-Mode me deparei com algo que eu mesmo surtei quando vi, sim estou falando da Expansão do V-System, provavelmente ela vai se chamar (V-System Ver.).

    Isso consistem em mudar completamente a Mecânica do jogo, a maior novidade não fica apenas em termos mais um novo V-Reversal / V-Skill / V-Trigger / Critical Art.

    Descobri que isso pode ser Customizado e sim eu disse exatamente isso vocês não leram errado, ao que eu entendi e o que tudo indica vamos ter a opção das Seguintes customizações, segue o exemplo;

    Default:
    V-Reversal
    V-Skill
    V-Trigger
    Critical Art
    New:
    V-Reversal 2
    V-Skill 2
    V-Trigger 2
    Critical Art 2
    Custom:
    V-Reversal 1/2
    V-Skill 2/1
    V-Trigger 1/2
    Critical Art 2/1
    Como acabei de mostrar acima as possibilidades se tornam quase que infinitas para um gameplay, a Capcom liberando isso o jogo vai receber um salto absurdo em relação ao que temos hoje.

    Também vou deixar aqui uma prova do que estou falando!

    Essa é uma chamada do Menu do jogo para você customizar o V-System ver.

    Tente não infartar, o HYPE é Extremo!!!

    E por hora é só.

    ATT: X̷̲̅-̷̲̅K̷̲̅ɪ̷̲̅ʀ̷̲̅ᴀ̷̲̅ *ω*

    English:

    Today we have hot news about Street Fighter V.

    Searching inside de game looking for V-Mode info I came across something that even I freaked out when I saw, yes I’m talking about the Expansion of V-System, probably it will be called Variable System(V-System Ver.)

    It consists in changing completely the game mechanics, the biggest news isn’t that we will have a new V-Reversal/V-Skill/V-Trigger/Critical Art.

    I found that this can be Customized, yes, I’ve said exactly this and you didn’t read wrong, from what I understood and all that points to we will have the options off the following customizations, following e.g.:

    Default:
    V-Reversal
    V-Skill
    V-Trigger
    Critical Art

    New:
    V-Reversal 2
    V-Skill 2
    V-Trigger 2
    Critical Art 2

    Custom:
    V-Reversal 1/2
    V-Skill 2/1
    V-Trigger 1/2
    Critical Art 2/1

    As I just showed here all possibilities grow exponencially to the gameplay, with Capcom unlocking this the game will

    receive an absurd leap to what we have today.

    Here I also am leaving proof about what I’m talking!

    This is a call from the game Menu so you can custom the V-System ver.

    That is all for now.

  14. #8548
    Zappa
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Ingrid sofrida e excluída, foi trocada pelo Ed no poster da Udon rs.



    Antes:
    Corretíssimo

    Citação Postado originalmente por Miyuki-Chan Ver Post
    Street Fighter V: V-System Ver. (PS4 Leak)


    Hoje temos uma notícia quente em relação ao Street Fighter V.

    Pesquisando dentro do jogo em relação ao V-Mode me deparei com algo que eu mesmo surtei quando vi, sim estou falando da Expansão do V-System, provavelmente ela vai se chamar (V-System Ver.).

    Isso consistem em mudar completamente a Mecânica do jogo, a maior novidade não fica apenas em termos mais um novo V-Reversal / V-Skill / V-Trigger / Critical Art.

    Descobri que isso pode ser Customizado e sim eu disse exatamente isso vocês não leram errado, ao que eu entendi e o que tudo indica vamos ter a opção das Seguintes customizações, segue o exemplo;

    Default:


    New:


    Custom:


    Como acabei de mostrar acima as possibilidades se tornam quase que infinitas para um gameplay, a Capcom liberando isso o jogo vai receber um salto absurdo em relação ao que temos hoje.

    Também vou deixar aqui uma prova do que estou falando!

    Essa é uma chamada do Menu do jogo para você customizar o V-System ver.

    Tente não infartar, o HYPE é Extremo!!!

    E por hora é só.

    ATT: X̷̲̅-̷̲̅K̷̲̅ɪ̷̲̅ʀ̷̲̅ᴀ̷̲̅ *ω*

    English:

    Today we have hot news about Street Fighter V.

    Searching inside de game looking for V-Mode info I came across something that even I freaked out when I saw, yes I’m talking about the Expansion of V-System, probably it will be called Variable System(V-System Ver.)

    It consists in changing completely the game mechanics, the biggest news isn’t that we will have a new V-Reversal/V-Skill/V-Trigger/Critical Art.

    I found that this can be Customized, yes, I’ve said exactly this and you didn’t read wrong, from what I understood and all that points to we will have the options off the following customizations, following e.g.:

    Default:
    V-Reversal
    V-Skill
    V-Trigger
    Critical Art

    New:
    V-Reversal 2
    V-Skill 2
    V-Trigger 2
    Critical Art 2

    Custom:
    V-Reversal 1/2
    V-Skill 2/1
    V-Trigger 1/2
    Critical Art 2/1

    As I just showed here all possibilities grow exponencially to the gameplay, with Capcom unlocking this the game will

    receive an absurd leap to what we have today.

    Here I also am leaving proof about what I’m talking!

    This is a call from the game Menu so you can custom the V-System ver.

    That is all for now.
    Bom saber que estão finalizando o jogo antes de incluírem minha Sakura linda e sofrida. O mesmo aconteceu com minha Arc System Works antes de incluir minha Baiken linda e sofrida no GGXrd. <3

  15. #8549
    X-Kira
    Visitante

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Street Fighter V: Mais sobre o "V-Mode" [V-System Ver.] (Recap)

    Bom como eu tinha falado anteriormente em 2016, o "V-Mode" inviavelmente iria aparece no jogo mas dia ou menos dia, quando eu fiz a citação "V-Mode Coming..." ainda não tínhamos muitas coisas.


    Além do esqueleto e de 3 chamadas para 3 personagens;

    Ryu (Ele é o primeiro a ter qualquer tipo de modificação, afinal de contas ele é nada mais e nada menos que o esqueleto principal de todos os Chars existentes no jogo...).

    Ken (Ele faz uma prévia de outro Critical Art durante o General Story antes da Batalha contra a Decapre).

    Necalli (No caso do Necalli não é se se espantar, até porque isso foi utilizado no esqueleto do General Story).
    Porém depois da última manutenção do Servidor “Patch da Menat 02.050” foi listado as seguintes entradas;

    V-System Ver.

    PS4 Only
    vreversalver=0
    Steam / PS4
    vskillver=0
    vtriggerver=0
    caver=0

    Mudando os valores + uma peça chave, já é possível entender como isso funciona.

    Value=0 Default V-System 1
    Value=1 New V-System 2
    Value=2 Custom “Hibrid” V-System 2/1 or V-System 1/2

    Sem a peça chave nada disso tem efeito, afinal de contas, como o servidor vai conseguir setar o funcionamento prévio dessa função, sem o arquivo requerido para ativação dos modos ?... todo o segredo está no Ryu… xD

    E sim não estou especulando nada, isso é um algo que vem em um futuro!

    Eu sei todas as mudanças que vem ao jogo, afinal de contas eu tenho acesso ao modo de desenvolvedor e o que muda ali fica listado, muitas coisas eu não falo porque não sinto vontade de citar ;*

    Dentro do PS4 existem muitos Spoilers do Futuro… xD

    Eu também descobri outras diversas coisas que falarei em um futuro e por hora é só.

    PS: Pra ser mais preciso, postei sobre isso nessa data 7 de novembro de 2016.

    URL da postagem original;
    Facebook 07/11/2016

    PS2: Não gostou, achou ruim ?

    Reclama com a Capcom! afinal a publisher do jogo são eles e não eu xD

    ATT: X̷̲̅-̷̲̅K̷̲̅ɪ̷̲̅ʀ̷̲̅ᴀ̷̲̅ (ง’̀-‘́)---ง

    English:
    As i told previously in 2016, the ”V-Mode" surely would appear in the game someday, as i had told "V-Mode Coming…” at the time we hadn’t many things, besides the skel and 3 calls for 3 characters;

    Ryu (He’s the first to receive any kind of modification as he is nothing less than the main base for all Chars inside the game…).

    Ken(He made a demo about a second Critical Art during the general story mode before Decapre’s battle).

    Necalli (At Necalli’s case isn’t something to be surprised as it was utilized on the skel of General Story).

    But since last maintenance on the server ”Menat’s patch 02.050” the following entries had been listed:

    V-System Ver.

    PS4 Only
    vreversalver=0
    Steam / PS4
    vskillver=0
    vtriggerver=0
    caver=0

    Changing the values + is a key piece, it’s already possible to understand how this works.

    Value=0 Default V-System 1
    Value=1 New V-System 2
    Value=2 Custom “Hibrid” V-System 2/1 or V-System 1/2

    Without the key piece nothing of this has any effect, after all, how would the server be able to set the previous operation of this function, the without file required to the activation?... all the secret is at Ryu… XD

    And yes, this is not speculation, it’s something coming at the future!
    I know about all changes that come to the game, after all i have access to developer mode and what changes there remains listed, many things i don’t even talk because i see no need to ;*

    Inside PS4 are many spoilers of the future…XD

    Also i had discovered many things that i will talk at a future, but for now that’s all.

    PS: To be more precise, i had posted about this at november 7th of 2016

    Original post URL:
    ________

    PS2: Didn’t like? Talk with Capcom! They are game’s publisher, not me. xD

  16. #8550
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: Street Fighter V (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Miyuki-Chan Ver Post
    PS2: Não gostou, achou ruim ?

    Reclama com a Capcom! afinal a publisher do jogo são eles e não eu xD

    ATT: X̷̲̅-̷̲̅K̷̲̅ɪ̷̲̅ʀ̷̲̅ᴀ̷̲̅ (ง’̀-‘́)---ง


    Eita

Tópicos Similares

  1. Tekken 7 (ARC/PS4/ONE/PC)
    Por LeonX no fórum Jogos de Luta
    Respostas: 1075
    Último Post: 13/12/2019, 18:23
  2. The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)
    Por LeonX no fórum Jogos de Luta
    Respostas: 4549
    Último Post: 23/07/2019, 18:07
  3. DLC de Street Fighter x Tekken traz 12 novos lutadores
    Por dprintweb no fórum Jogos de Luta
    Respostas: 1
    Último Post: 19/10/2012, 14:54

Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •