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  1. #1
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    Re: Street Fighter V (PS4|PC)



    FINAL SEASON V

    【Calendário de Lançamento de Conteúdos】

    ● 22 de Fevereiro de 2021
    ・DLC do Dan (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Trajes adicionais: Nostálgico (Dan), Esportivo (Ed, Menat e Lucia) e Killer Bee (Cammy)
    ・Conteúdo Bônus: Eleven com título especial e Fighter Profile Theme
    ・Street Fighter™ V - Season 5 Special Wallpapers
    ・Fight Money: 100.000FM

    ● 19 de Abril de 2021
    ・DLC da Rose (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 7 trajes, 2 títulos e 1 estágio

    ● Previsto para o Inverno de 2021
    ・DLCs de Oro e Akira (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo Adicional: 2 trajes e 1 estágio

    ● Previsto para a Primavera de 2021
    ・DLC do personagem a ser anunciado (Trajes de Story/Battle, cores, título especial e Fighter Profile Theme)
    ・Conteúdo adicional: 2 trajes


    Última edição por Fish; 06/04/2021 às 20:44.

  2. #9256
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    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)

    A música no final ehuehae...

  3. #9257
    Zappa
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    A música no final ehuehae...
    Melhor parte

  4. #9258
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)


  5. #9259
    Zappa
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)


  6. #9260
    LeonX
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)


  7. #9261
    Long 'n Play
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)

    Se toda vez o cara perde pq o outro deu sorte, então o Brolynho é bem ruim, perdeu toda vez pra sorte e não pra habilidade. Tipo perde pro pirralho do fliperama que fica girando a alavanca e dando tapa nos botões "sorte" kkkk.

  8. #9262
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)

    Caraca, serio tudo isso? hahahahah. Poutes grila que ridículo... Mas o fanático por SFV tem o "herói" que merece, mesmo... Bora fazer uma vaquinha pra comprar um pouco de Sorte pro "nosso herói", pelo jeito é só oq falta pra ele. Quem sabe pra fazer na casa dele um canteiro de trevo de 4 folhas e um viveiro de coelhos?

    Pq, humildade sobra.... kkkkkkkk

  9. #9263
    Zappa
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)



    4 trials: https://imgur.com/a/EyeUQ


    Que horas vai ter o stream da minha Sakura com um kofeiro jogando?

  10. #9264
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    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Zappa Ver Post
    Que horas vai ter o stream da minha Sakura com um kofeiro jogando?
    Por volta das 21h que nem a outra vez com os noobs...

    Já deixar o link aqui tb... https://www.twitch.tv/capcomunity

    Enviado de meu ASUS_Z00LD usando Tapatalk

  11. #9265
    Zappa
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Por volta das 21h que nem a outra vez com os noobs...

    Já deixar o link aqui tb... https://www.twitch.tv/capcomunity

    Enviado de meu ASUS_Z00LD usando Tapatalk
    Ótimo, quero ver as variações de voadoras e rasteiras dela.


  12. #9266
    Zappa
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)


















  13. #9267
    Zappa
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)


  14. #9268
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    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)

    Não é tão novidade mas... cronograma de estréia do Extra Battle em PT-BR...

    MODO BATALHA EXTRA - CRONOGRAMA

    Neste modo, você poderá obter Trajes, títulos, EXP e Fight Money! Invista uma quantia de FM para encarar cada desafio semanal e faturar a recompensa. A seguir, o conteúdo e desafios do primeiro mês:

    O primeiro Traje Crossover será o de Viewtiful Joe para Rashid. Veja a seguir os desafios, datas e
    recompensas para obter esse novo Traje


    Cada desafio precisa ser cumprido dentro das datas especificadas para se obter a respectiva parte do Traje. Você ganha o traje ao conquistar as quatro partes! Note que as datas e recompensas do Modo Batalha Extra podem ser alterados sem aviso prévio.

    DESAFIOS E TÍTULOS ESPECIAIS

    Desafios especiais surgirão ao longo do ano oferecendo títulos únicos para quem os vencer.


    Você pode desafiar o misterioso “Dark Revenger” quantas vezes quiser dentro do período especificado.
    Esses desafios são diferentes das Missões tradicionais, que continuarão existindo e recompensando com Fight Money em SFV:AE.

    SOLDADOS DOURADOS TRAZEM RECOMPENSAS

    Durante as lutas por Trajes Crossover, Soldados Dourados da Shadaloo podem aparecer em determinados períodos oferecendo quantias tentadoras de Fight Money. Ao contrário de todos os outros desafios listados, esses soldados contam com limite no número de vezes que você pode vencê-los, portanto prepare-se para 16 de janeiro com a tabela abaixo.


    http://www.capcom-unity.com.br/blog/...dition?lang=pt

  15. #9269
    Zappa
    Visitante

    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)

    Stream mostrando a deusa: https://www.twitch.tv/capcomunity

  16. #9270
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    Re: Street Fighter V: Arcade Edition (PS4/PC)

    Saíram os tão esperados Patch Notes... Algumas coisas que o Kira já tinha adiantado como a possibilidade de mudar a Fighter ID e novo rank maximo.

    Patch Notes for Street Fighter V: Arcade Edition


    We’re only one week away from Street Fighter V: Arcade Edition! Last week, we gave you an all-in-one look at the new major features coming with SFV: Arcade Edition, but there’s still a big aspect that we haven’t announced yet: the patch notes! In addition to general adjustments across the board, all 28 characters have received balance changes. Hunker down and get ready to hit the lab to discover how these changes affect your gameplay from January 16!

    UPDATING STREET FIGHTER V

    The Street Fighter V servers will be going down for maintenance in the early morning (Pacific Time) of January 16*. The SFV: Arcade Edition patch and server maintenance will then be completed in the afternoon on the same day. After we have released the update, SFV: Arcade Edition disc owners must connect to the internet to receive the latest update, which includes Extra Battle Mode, Team Battle Mode and new balance changes. They’ll also be able to redeem the code that comes with the disc to unlock Character Pass 1 and 2 content.

    Current owners of Street Fighter V will also need to download the patch in order to update to SFV: Arcade Edition. Once the download is complete, all the aforementioned modes and changes will be present when booting up the game.

    GENERAL

    Training Mode Options

    • In the Attack Data display, you can now view each action’s frame data.
    • You can now turn on Frame Advantage in Color to determine when each action has advantage: If the character is in blue, they have advantage. If they’re in red, they have disadvantage. Take a look at the example below.




    Fighter ID and Home Change

    • As of January 16, you will be able to change your Fighter ID (FID) and Home (flag) using either 200K Fight Money or MSRP $9.99 in the store.
    • One purchase of the “Fighter ID & Home Change” ticket will allow you one access opportunity where you can change your FID and Home once.
    • Even if you change only the FID or only the Home during this access, it will still consume the ticket and count as an instance. So if you want to change both, please change them at this time.
    • All items purchased from the in-game shop and/or the PlayStation Store and/or the Steam Store as well as play data will not be affected when changing your FID and/or Home.
    • Updated FID and Home flag will not be reflected in some portion of the game such as previous play history (e.g. Battle Log, Replay Data, etc.)
    • Please be aware that selecting a Home has no bearing on matchmaking.


    Grand Master Rank
    • The Grand Master Rank is now available for players who have League Points of over 35,000.


    Overall Balancing

    • Increased active frames for Regular Throws from 2F to 3F
    • Increased combo scaling for combos that include a V-Trigger activation
    • Increased recovery for Command Throws
    • Made revisions to the hurtboxes for jumping attacks, and to the normal moves that are primarily used as anti-airs
    • Changed properties of moves that change the position of the character, which may affect certain combos


    (No link abaixo tem as mudanças de cada personagem e tals...)

    http://www.capcom-unity.com/strumsli...arcade-edition

    Patch Notes em PDF - https://game.capcom.com/cfn/sfv/pdf/...mentsaever.pdf

    Ibuki nerfada igual Nash na S2...

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