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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #4096
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post

    E esse update veio com diversas mudanças. Os 4 DLCs sabem lidar com magias sendo que a Whip ganhou a magia do Omega Rugal por algum motivo:
    WTF é essa coisa rapaz.... o_O


  3. #4097
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    WTF é essa coisa rapaz.... o_O
    Susto foi tanto que bugou teu quote? E já digo que a parada fica estranha quando começa a se multiplicar

    E como disse, todos os 4 sabem lidar com magias...

  4. #4098
    denis
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Já saiu esse kof world?

    Enviado de meu SM-T111M usando Tapatalk

  5. #4099
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por denis Ver Post
    Já saiu esse kof world?
    Está em fase de closed beta na China.

  6. #4100
    Rugal Berstein
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Refletir magias e DM nivel 1 até vai, mas DM nivel 2 e Climax é sacanagem.

  7. #4101
    Cless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por Rugal Berstein Ver Post
    Refletir magias e DM nivel 1 até vai, mas DM nivel 2 e Climax é sacanagem.
    kkkkkkk isso é The King of Fighters XIV

  8. #4102
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por denis Ver Post
    Já saiu esse kof world?

    Enviado de meu SM-T111M usando Tapatalk
    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Está em fase de closed beta na China.
    Tópico errado...

    Citação Postado originalmente por Rugal Berstein Ver Post
    Refletir magias e DM nivel 1 até vai, mas DM nivel 2 e Climax é sacanagem.
    Tem certeza que vc ja jogou KOF?



    Citação Postado originalmente por Cless Ver Post
    kkkkkkk isso é The King of Fighters XIV

  9. #4103
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Refletir o "Sand Crusher" do Kukri foi de doer

  10. #4104
    Rugal Berstein
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por Sakyo Ver Post
    Refletir o "Sand Crusher" do Kukri foi de doer
    Pois é, até DM e Climax que nem magia são.

    Jogo Kof desde os primórdios da SNK, e ainda jogarei muito a menos que morra antes.

    Simplesmente a Whip e Vanessa ficaram totalmente apelonas. Vc fica lá guardando stocks para dar um Climax e é repelido por um golpe simples. Deveriam ter feito com um certo balanço, com certeza muitos vão reclamar.Espero que corrijam nas próximas atualizações.

    PS: Imagine o Soul Reflector da Rose repelindo Metsus Hadoukens? O Fato de ter isso nos jogos old gen não justifica isso agora.

  11. #4105
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Susto foi tanto que bugou teu quote? E já digo que a parada fica estranha quando começa a se multiplicar
    Hahaha pois é... pior é ter postado na hora e não ter visto... ¬¬
    E como disse, todos os 4 sabem lidar com magias...
    Cacilda isso ai já é sem noção....

    Citação Postado originalmente por Rugal Berstein Ver Post
    Pois é, até DM e Climax que nem magia são.

    Jogo Kof desde os primórdios da SNK, e ainda jogarei muito a menos que morra antes.

    Simplesmente a Whip e Vanessa ficaram totalmente apelonas. Vc fica lá guardando stocks para dar um Climax e é repelido por um golpe simples. Deveriam ter feito com um certo balanço, com certeza muitos vão reclamar.Espero que corrijam nas próximas atualizações.

    PS: Imagine o Soul Reflector da Rose repelindo Metsus Hadoukens? O Fato de ter isso nos jogos old gen não justifica isso agora.
    De maneira nenhuma deveria ter um negócio desses hoje em dia, geral vai reclamar pacacete sim e vão acabar mudando.. até lá Rankings sobem....

    Imagima uma poh@ dessa saindo pra PC e gente jogar só usando macro com esses golpes só esperando qq coisa que o oponente fizer, seloko! Nem pensar... se tiver crossplay então o choro vai ser universal... kkkkkk

  12. #4106
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)


  13. #4107
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Sabem fazer combo, mas cometem uns erros rídiculos.... Se fosse online podia culpar o Lag,mas ao vivo.... kkkkkkkkkk

  14. #4108
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Galera tem que aprender a jogar esse patch novo e deixar o nervosismo de lado. Esse fim de semana prevejo altos Clarks, Rocks e bem menos Whips e Vanessas do que os outros DLCs por serem mais complicadas de se jogar.

    No mais, já com medo do que o LeonX vai aprontar com o Antonov peludão dele.

  15. #4109
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Eu não testei as invencibilidades novas da versão 2.00 mas acredito que um boriga simples do Kyo bota o crusher do Kukri no seu devido lugar além de Maxima, talvez King of Dinosaurs e Clark.
    Kensou, os golpes que você citou tem guard points, logo nada mais justo que os mesmos acabarem com o Crusher do Kukri, agora a Whip está refletindo um projétil que supostamente não existe!

  16. #4110
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    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

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