Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Agora que já me acalmei, parece que o online tá bem diferente pras pessoas. Já ouvi falar de jogos muito fluídos entre Canadá e Japão, e até mesmo na Europa, enquanto aqui no Brasil parece que é mais fácil encontrar gente com experiências menos fluídas. Não sei tanto essa parte de código online, se tem como melhorar muito, mas a minha primeira suposição é a diferença absurda de taxa de conexão (download/upload) entre esses países e o nosso Huezil. Claro que se tem jogos com conexão boa, a SNK deve investigar e ir atrás de melhorar o máximo que der, mas não dá pra nego vir com conexão sem cabo achando que o online vai ser uma maravilha, como já notado num review nesse tópico mesmo.
Pensando bem achei pertinente até a observação de que o wi-fi não funciona bem, até pq acredito que a maioria que joga casualmente não usa cabo...no mais, quanto stress a toa Nando Moura conseguiu...rs.
Enviado de meu XT1033 usando Tapatalk
Upload pouco tem a ver com isso, pelo menos não deveria ter, já que a quantidade de dados enviados é bem pequena, são poucos pacotes, o que faz diferença aqui é a latência e normalmente isso não chega a ser um problema em conexões locais, o problema do KoF XIV é o netcode mesmo, ele está bugado, não era pra funcionar do jeito que funciona, primeiro que a barrinha não funciona como medidor, as vezes conexões de 3 barras são melhores que as de 4, e assim por diante, fora que o jogo lida com a sincronia de forma muito bizarra, ao que parece (não tenho certeza), ele abaixa o framerate sensivelmente pra ajustar as conexões, ou seja, cria esse efeito "underwater" visto nos streams
No entanto algumas pessoas simplesmente não tiveram tantos problemas ainda, mas eu duvido que seja algo simples como upload ou Wifi, tem gente que joga só no wired, com boas conexões e mesmo assim com problemas, é um problema no netcode mesmo e a SNK vai ter que corrigir, infelizmente =/
Peguei lá da página oficial do Facebook (a KOF WORLD).Notice regarding KOF XIV]
We have confirmed connection slowdowns in online Ranked Match and Free Match modes, which are occurring under specific conditions. We are currently working on a fix to resolve this issue.
Once the patch's release date has been confirmed, we will inform users as soon as possible. We apologize for this inconvenience and thank you for your kind understanding.
Ainda bem que eles reconheceram o problema e estão dispostos a consertar, porque quando o online funciona bem ele é ótimo, espero que não demore muito o patch
KOF XIV World Championship
Campeonato mundial de The King of Fighters XIV, agendado para 2017, é confirmado através dos meios de divulgação oficiais da SNK. Mais detalhes em breve, de acordo com a publicação original.
Fonte: fb.com/SNK.KOFWORLD
Video com as paletas de cores de todos os 50 personagens:
Já tem algum vídeo com todas as interações e tal?
The King of Fighters '94 (22 anos) + Lançamento de #KOFXIV no Japão
22 anos atrás (25/08/1994), The King of Fighters '94 era lançado nos arcades japoneses. Hoje, The King of Fighters XIV é lançado para PS4, em terras nipônicas.
Parabéns a The King of Fighters e todos os fãs!
"A luta violenta está de volta
Passaram-se 22 anos após aquele acontecimento excitante
Declaramos que o torneio especial por equipes está iniciando
Agora...
Em 2016!"
Imagem: @gatoray_kof
Mas que mané o cara do vídeo ver ele socando o controle e quando ele falou do gráfico eu fechei o vídeo rs
É Leon eu também achei poucas cores, tomara que o color edit seja repensado...
Minha cópia deve chegar amanhã ou sábado apenas
Acharam rápido mesmo, parabéns pra SNK.
acabei de jogar com japones e não é que a conexão estava boa
ontem joguei contra os americanos com pouco de lag no modo grupo e camarada aqui da cidade é praticante off-line
o sistema de criar salas e modo de espera é muito bom bem interessante e rápido, pode fazer rematch varias vezes
para a 1º semana a SNK está de parabens
Lembrete para que ninguém reclame depois:
A roupa Clássica do Kyo ficará de graça apenas na semana de lançamento:
Link direto pra roupa clássica do Kyo
Sobre o online, tem gente fazendo macete que me parece tão suspeito quanto segurar baixo+B ao tentar capturar um pokémon na era do Gameboy
Hoje o carteiro foi ótimo
Deixou uma criança feliz
EDIT: Foi só comigo ou mesmo na versão final ainda corta os cantos da tela? E não vi opções pra mudar isso no jogo
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