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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #1516
    RenchaNameless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Robson Vieira Ver Post
    Sim, acho que seria até coerente dizer isso. Esqueci o fuso horário.

    Quanto aos brasileiros, num ponto enchem o saco, por outro "marcam o terreno" e mostram que de fato a um contingente de potencial público consumidor nessas terras.
    BR potencial consumidor ainda mais se tratando de produtos SNK(P)?

    Kkkkkkkkkk

    Não é a toa que de 2003 pra cá o que se viu/vê rodando em Fliperamas BR afora são versões alteradas da KOF 2002(Pus, Magic, Magic Plus, Unique, etc)

  3. #1517
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por RenchaNameless Ver Post
    Não é a toa que de 2003 pra cá o que se viu/vê rodando em Fliperamas BR afora são versões alteradas da KOF 2002(Pus, Magic, Magic Plus, Unique, etc)[/B]
    E no fliperama que tinha aqui, surgiu uma máquina do XIII alguns dias depois que brotou o dump na internet. Mas pra ser justo, o mesmo foi com o Street Fighter IV original.

    Só um lugar em Copacabana vi uma máquina do KOFXI, NeoGeo Battle Coliseum e Hokuto no Ken que acreditava ter alguma procedência verdadeira.

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Imaginando a Mai...
    Coitada da Leona, relegada a beta test da Mai.
    Pior que nego tá comentando a animação dos peitos da Leona ser "feita na mão" como o cabelo dela já que antes era estático. Pra ser sincero prefiro esse estilo mais Xrd do que deixar pra física louca como SFV.
    Consertar clipping das roupas do Tung/Iori, cabelo da Kula na foto de ontem e o Kim como todo é um bom passo adiante.

  4. #1518
    RenchaNameless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    E no fliperama que tinha aqui, surgiu uma máquina do XIII alguns dias depois que brotou o dump na internet. Mas pra ser justo, o mesmo foi com o Street Fighter IV original.

    Só um lugar em Copacabana vi uma máquina do KOFXI, NeoGeo Battle Coliseum e Hokuto no Ken que acreditava ter alguma procedência verdadeira.
    Última KOF original mesmo que rodou pelo BR foi a XI e isso pelo ato de não haver pirataria para a AtomisWave na época.

    Agora depois que começou a moda de MULTIJOGOS(em 2010/2011/2012) e o derrame de Dump's vários jogos da SNK(P) que não vieram de forma original chegaram de forma pirata.

    KOF'S como exemplo:

    KOF 98 UM
    KOF XII
    KOF XIII
    KOF 2002UM(Adaptada via emulação de PS2 por habilidade)

  5. #1519
    Drol
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)




  6. #1520
    RenchaNameless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    "Imagem do dia 2"

    By KOF WORLD



  7. #1521
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Gif na assinatura? xD Kd no Night nessas horas?

  8. #1522
    EuF
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Acho que KoF vendeu muito por aqui na Steam e PS3

  9. #1523
    Robson Vieira
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por EuF Ver Post
    Acho que KoF vendeu muito por aqui na Steam e PS3
    Eu ia citar isso ontem, mas achei melhor não...

    Isso é um pouco nítido, quando observo minha lista de amigos no Steam e comparo os jogos. Uma boa galera tem KOFXIII (84), KOF02UM (73) e KOF98UM (89), considerando os números entre parênteses a quantia de possuidores dos jogos.

    Agora temos números baseados em uma amostragem, que mesmo que limitada, mostra o ponto que eu citei como brasileiros potenciais consumidores, não se limita apenas à "SNK pré pirataria em massa".

  10. #1524
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    HUE





    Não conta "owners" de contas privadas e etc.

  11. #1525
    EuF
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Depois disto está comprovado que a SNK vacilou em não montar um time brasileiro ao longo das 14 versões de KoF, sendo que apenas agora na versão XIV aparecerá o primeiro representante do Brasil...

    Mimimi ñ precisa de personagem BR...

  12. #1526
    guiltygear
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por EuF Ver Post
    Depois disto está comprovado que a SNK vacilou em não montar um time brasileiro ao longo das 14 versões de KoF, sendo que apenas agora na versão XIV aparecerá o primeiro representante do Brasil...

    Mimimi ñ precisa de personagem BR...
    É. Um time influenciaria nas vendas. Imagine como se sentem os europeus, africanos, russos, mexicanos, argentinos, baianos... Todos os não representados que colocaram o amor ou interesse ao jogo acima da ideologia de nações... Opa, assunto mudando.

  13. #1527
    Rukasu18
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Imagem de hoje


  14. #1528
    RenchaNameless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Coitada da KOF XIII totalmente rejeitada, até a KOF 98 UM FE sendo mais jogada que ela.

    KOF 2002 UM sendo a mais jogada do ranking, a melhor tem que ser bem jogada mesmo.

    E aquelas promoções que sempre pintam de "3 por 15 reais" certamente inflacionam os números pq pouca gente que conheço pagou preço cheio por cada jogo.

    Coisa boa seria surgir números de vendas dos jogos para PS2/PS3 XBOX/XBOX360 coisa totalmente difícil de acontecer.

  15. #1529
    Robson Vieira
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    KOFXIV - Advanced Cancels reimaginados em vídeo conceitual.

    O sempre prestativo AT Ryo Sakazaki, em seu canal Youtube, demonstra, sob forma conceitual, similaridades — consideradas certas "liberdades" vistas no vídeo — entre os Advanced Cancels, presentes em KOFXIV até o momento e alguns movimentos/combos presentes em outros títulos de KOF ou mesmo até jogos da SNK diversos, numa interessante análise prática desta ferramenta de jogabilidade presente no vindouro KOF.


  16. #1530
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Acho que essa ferramenta está mal trabalhada ainda, cancelar um DM em SDM soa desfavorável pra alguns personagens(Iori por exemplo)

    Ou não, vai ver ainda devem fazer alguns ajustes ou isso seja uma mecânica para okizeme(novamente como aparenta ser o caso do Iori) e em alguns personagens ser mais vantajoso, visto que Billy segue o moveset do XIII mas tem dois DMs agora.

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