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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #1531
    M. Maker
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Hoje tem mais trailer, pelo visto o lançamento ta perto, muita novidade assim...em tão pouco tempo...

  3. #1532
    RenchaNameless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Imagem do dia

    By KOF WORLD

    E pra mim ela será revelada hoje:





  4. #1533
    Robson Vieira
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    KOFXIV terá 20 personagens jogáveis no KSB 2016

    Acaba de ser confirmado pelo Twitter oficial da SNK (JP), que a build presente no conjunto de torneios KSB 2016, que irá ocorrer de 29 de abril a 1 de maio de 2016, conterá 20 personagens jogáveis.

    Fonte: @frionel26, @SNKPofficial_jp
    https://twitter.com/frionel26/status/712978670000988160


  5. #1534
    ASH
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Cara, kof 13 é um otimo jogo, mas veio com um online muito podre.
    o que salva em um jogo de luta hoje é o modo online, sobre os combos grandes não era qualquer um que fazia né, tinha uma certa dificuldade para executa lo.

  6. #1535
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por RenchaNameless Ver Post
    Coitada da KOF XIII totalmente rejeitada, até a KOF 98 UM FE sendo mais jogada que ela.

    KOF 2002 UM sendo a mais jogada do ranking, a melhor tem que ser bem jogada mesmo.

    E aquelas promoções que sempre pintam de "3 por 15 reais" certamente inflacionam os números pq pouca gente que conheço pagou preço cheio por cada jogo.

    Coisa boa seria surgir números de vendas dos jogos para PS2/PS3 XBOX/XBOX360 coisa totalmente difícil de acontecer.
    Então, o gráfico não é bem assim não. É porcentagem sobre total. Owners é uma coisa e Players outra. O que é interessante das imagens é justamente mostrar que Brasil possui grande parte da comunidade de jogadores de KOF assim como os chineses. Em casos como 2002UM e 98UM, apesar de ter menos brasileiros a possuírem os jogos que americanos, são justamente a base de jogadores mais ativa. Pra mim só leva a mostrar a resistência do povo daqui a abandonar aquela velha máquina do 2002 Magic Plus e abraçar algo novo. Tomara que o XIV reverta isso e faça o sucesso com o povo "hardcore" como o 2002 fez.

    O mais jogado é o XIII:



    Citação Postado originalmente por ASH Ver Post
    Cara, kof 13 é um otimo jogo, mas veio com um online muito podre.
    o que salva em um jogo de luta hoje é o modo online, sobre os combos grandes não era qualquer um que fazia né, tinha uma certa dificuldade para executa lo.
    Sobre o online, concordo plenamente. Não vou pra cama sem orar para que a SNKP perca o orgulho japonês e compre uma licença GGPO.
    Agora combos eu discordo. Eu não acho que a gratificação de execução de um combo de 90% da Elisabeth compense a aversão de guiltygears a jogarem o jogo. O sistema de drive cancel cria MUITA variedade a combos(eu gostei muito disso) mas o HDmode que eu não gostei. Os combos executados podem ser muito longos e sem um sistema de burst/breaker, o oponente só fica lá olhando apanhar por segundos. Sem falar que o dano possível causado num combo HDmode somado a alguns golpes EX dos personagens, tirou bastante o fator especial dos...especiais(DMs). XIV limitar isso com o MAX mode à lá Advanced System é muito bem vindo especialmente se os EX possuirão propriedades diferentes e não só uma versão mais forte do golpe normal como deu pra ver com a King.
    Além do mais, execução por execução. Os combos do 2002 possuem dificuldade maior que no XIII(bem, exceto Elisabeth) com o buffer e leniência maiores do jogo mais novo além da corridinha automática ao ativar o HDmode no meio do combo. Eu diria que realizar certos golpes de comandos loucos dos Fatal Fury, RealBout, AOF e mesmo os KOFs antigos sem leniência são mais difíceis.

    Citação Postado originalmente por Sakyo Ver Post
    Acho que essa ferramenta está mal trabalhada ainda, cancelar um DM em SDM soa desfavorável pra alguns personagens(Iori por exemplo)

    Ou não, vai ver ainda devem fazer alguns ajustes ou isso seja uma mecânica para okizeme(novamente como aparenta ser o caso do Iori) e em alguns personagens ser mais vantajoso, visto que Billy segue o moveset do XIII mas tem dois DMs agora.
    Justamente para o Iori, como disse, ele pode usar pra forçar um jogo no wakeup do oponente. E esse vídeo do ATRyo_Sakazaki mostra que, caso possível, as possibilidade serão bem grandes. Esse KOF parece encher a barra com muita facilidade.

  7. #1536
    Silvio Soares Rodrigues
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Não entendo pq a SNKP não usou o Netcode do GGPO na 2002UM E 98UM já que na XIII saiu um ano antes e foi pior ainda,e se Mortal X apelou pro Netcode do GGPO.

  8. #1537
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Silvio Soares Rodrigues Ver Post
    Não entendo pq a SNKP não usou o Netcode do GGPO na 2002UM E 98UM já que na XIII saiu um ano antes e foi pior ainda,e se Mortal X apelou pro Netcode do GGPO.
    Na verdade não entendo pq alguém ainda contrata a Game Sync Software pra fazer a parte online de um jogo, e veja tb que a SNKP rejeitou uma oferta da Epic Games pra usar a Unreal Engine 4 no KOF XIV...

  9. #1538
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Silvio Soares Rodrigues Ver Post
    Não entendo pq a SNKP não usou o Netcode do GGPO na 2002UM E 98UM já que na XIII saiu um ano antes e foi pior ainda,e se Mortal X apelou pro Netcode do GGPO.
    Mortal Kombat XL não utiliza GGPO. É um netcode proprietário baseado em rollback como o Kagemusha do Street Fighter V.
    2002UM e 98UMFE foram ports bem baratos. Pergunta pro X-Kira o quanto foram.

    A recusa da Epic Games pode ser orgulho japonês em não querer dividir lucros de acordo com a licença padrão da UE4 bem como conflito de interesses pela Epic Games ser controlada pela Tencent e a nova dona da SNKP ser a produtora de flangos, Leyou Millenium.

  10. #1539
    mariovj
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)



    já está saindo trailers de alguns games e dlc

  11. #1540
    mariovj
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    athena!!! saori!!!! + 2 novos personagens e +1 cenário novo


  12. #1541
    ~Wild_Wolf
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Athena tá perfeita, até eu gostei <3

    Nego dizendo que ela tá estranha. Mas adora ver defeito onde não tem viu...

  13. #1542
    Cless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Não seria 9º teaser trailer??? Mas gostei da Athena!!!

  14. #1543
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Athena linda repetente colega de classe do Kyo! Tá estilo XIII. Preocupação.
    Ao menos posso finalizar todo mundo com uma Genki Dama agora.

    Ninguém quer falar sobre o Nelson e a mulher do mestre do Kim?

    Citação Postado originalmente por Cless Ver Post
    Não seria 9º teaser trailer??? Mas gostei da Athena!!!
    O sr. está correto.

  15. #1544
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por ~Wild_Wolf Ver Post
    Athena tá perfeita, até eu gostei <3

    Nego dizendo que ela tá estranha. Mas adora ver defeito onde não tem viu...
    Tb achei perfeita a Athena, gostei demais da Luong tb...o boxer achei substituto genérico da Vanessa

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Athena linda repetente colega de classe do Kyo! Tá estilo XIII. Preocupação.
    Ao menos posso finalizar todo mundo com um Genki Dama agora.

    Ninguém quer falar sobre o Nelson e a mulher do mestre do Kim?
    falei

  16. #1545
    ~Wild_Wolf
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Sim é, também curti a esposa do Kim. O problema é que ela nunca teve um background tão explorado pra gente comentar.

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