Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Como fã de KOF não gostei do teaser inicial, espero que melhore no gameplay, pois Kyo e Iorio estão novinhos, os caras já estão velhos kkkk, poxa criar um 3D assim fica difícil
FLW!!!
Creio que isso sela o fato de que a jogabilidade será mesmo 2D, apesar dos personagens em 3D. Ou seja, nada de um "Maximum Impact 3".Ele junto com a SNKP está ciente da repercursão do anúncio do jogo mas afirma que se o gameplay de ambos estiver intacto, os fãs estarão familiarizados
Apesar de achar que eles poderiam fazer melhor com a modelagem 3D dos personagens, vou ficar mesmo na torcida por um gameplay consistente.
Dezembro logo ali, exceto o KOF 94 acho que graficos nunca o forte da New SNK pois sempre reciclava o reciclado e ninguem ligava, mesmo o 12 ja veio "ultrapassado" comparado a outroa jogos de luta de sua geração, depois foi só refinar e temos o otimo 13, entao tenho boas expectativas para o KOF XV.
Mas da uma pena nao reclicarem o grafico do 13....
Bastava aumentar alguns quadros de animação dos já existentes, colocar umas roupas alternativas como a do Kyo classico, Elizabeth XI, Iori classico ( senti falta de uma alt do Terry Garou ).
Fazer mais uns 2 ou 3 times (Completar o outlaw team com o Gato e o Yamazaki, Oswald, Malin, Tizoc...) e pronto, seria um dream match foda!
Sai fora esse gráficos do 13 tem que cair no esquecimento, poucos personagens se salvaram.
essa noticia não é das piores pelo menos colocaram um cara que já esteve envolvido diretamente num jogo de luta bom.
Eu vou deixar isso aqui:
Não se matem, por favor
=/
pelo menos é 2d
Trailer em qualidade "melhor" (isso é MUITO subjetivo nesse caso)
No canal oficial da SNK ja tem o video em 1080p60
Quando você pausa o vídeo em 1080p 60fps e vê os modelos dos personagens estáticos dá vontade de morrer, o Chang tá mais feio que encoxar a mãe em véspera de natal, put@ que o pariu!
Sério, nem jogo de tablet é assim, se eles não melhorarem isso até o jogo sair (o que depois desse trailer e da data de lançamento eu começo a duvidar) vai ser complicado demais jogar, independente do gameplay, em 2015 esse tipo de animação não é algo aceitável. Ou melhoram isso aí ou sugiro desenvolverem a melhor mecânica de jogos de luta de todos os tempos pra compensar esse visual esdruxulo, porque tá fod@....
PS: Antes que me critiquem por ter colocado panos quentes na situação toda do primeiro trailer, a situação mudou, o segundo trailer e a data de lançamento do jogo mudaram tudo, antes ainda dava pra acreditar que o jogo tava no começo do desenvolvimento e que talvez o trailer fosse um alpha bem vagabundo que a equipe correu pra mostrar, mas agora vemos que não, tem mais 2 personagens mostrados e um lançamento marcado pra 2016, isso quer dizer que o jogo já está sendo desenvolvido a todo vapor e provavelmente vamos ter algo derivado desses modelos horrorosos mesmo...
PS2 (de acordo com o jogo) EDIT: NOSSA AGORA QUE EU VI "BURN TO FIGHT" QUE TROCADILHO SAFADO, CARALH0 SNK PARA COM ISSO, TÁ DEMAIS
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