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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #211
    Bud21
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Como fã de KOF não gostei do teaser inicial, espero que melhore no gameplay, pois Kyo e Iorio estão novinhos, os caras já estão velhos kkkk, poxa criar um 3D assim fica difícil


    FLW!!!

  3. #212
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Ele junto com a SNKP está ciente da repercursão do anúncio do jogo mas afirma que se o gameplay de ambos estiver intacto, os fãs estarão familiarizados
    Creio que isso sela o fato de que a jogabilidade será mesmo 2D, apesar dos personagens em 3D. Ou seja, nada de um "Maximum Impact 3".
    Apesar de achar que eles poderiam fazer melhor com a modelagem 3D dos personagens, vou ficar mesmo na torcida por um gameplay consistente.

  4. #213
    Abigail
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Dezembro logo ali, exceto o KOF 94 acho que graficos nunca o forte da New SNK pois sempre reciclava o reciclado e ninguem ligava, mesmo o 12 ja veio "ultrapassado" comparado a outroa jogos de luta de sua geração, depois foi só refinar e temos o otimo 13, entao tenho boas expectativas para o KOF XV.

  5. #214
    souzarc
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Abigail Ver Post
    Dezembro logo ali, exceto o KOF 94 acho que graficos nunca o forte da New SNK pois sempre reciclava o reciclado e ninguem ligava, mesmo o 12 ja veio "ultrapassado" comparado a outroa jogos de luta de sua geração, depois foi só refinar e temos o otimo 13, entao tenho boas expectativas para o KOF XV.
    Mas da uma pena nao reclicarem o grafico do 13....

    Bastava aumentar alguns quadros de animação dos já existentes, colocar umas roupas alternativas como a do Kyo classico, Elizabeth XI, Iori classico ( senti falta de uma alt do Terry Garou ).
    Fazer mais uns 2 ou 3 times (Completar o outlaw team com o Gato e o Yamazaki, Oswald, Malin, Tizoc...) e pronto, seria um dream match foda!

  6. #215
    Morpho
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Sai fora esse gráficos do 13 tem que cair no esquecimento, poucos personagens se salvaram.
    essa noticia não é das piores pelo menos colocaram um cara que já esteve envolvido diretamente num jogo de luta bom.

  7. #216
    Lightwarrior
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por souzarc Ver Post
    Mas da uma pena nao reclicarem o grafico do 13....

    Bastava aumentar alguns quadros de animação dos já existentes, colocar umas roupas alternativas como a do Kyo classico, Elizabeth XI, Iori classico ( senti falta de uma alt do Terry Garou ).
    Fazer mais uns 2 ou 3 times (Completar o outlaw team com o Gato e o Yamazaki, Oswald, Malin, Tizoc...) e pronto, seria um dream match foda!
    Onde eu assino ?
    No mais , topico em chamas. Não para , não para não[emoji2]

    Sent from my XT1033 using Tapatalk

  8. #217
    ripman
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    que confiança da snk somente para PS4

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Ja to até prevendo o que vai acontecer nesse tópico no mês de Dezembro:

    e uma animação ou jogo essa imagem

  9. #218
    dirct
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por souzarc Ver Post
    Mas da uma pena nao reclicarem o grafico do 13....

    Bastava aumentar alguns quadros de animação dos já existentes, colocar umas roupas alternativas como a do Kyo classico, Elizabeth XI, Iori classico ( senti falta de uma alt do Terry Garou ).
    Fazer mais uns 2 ou 3 times (Completar o outlaw team com o Gato e o Yamazaki, Oswald, Malin, Tizoc...) e pronto, seria um dream match foda!
    Onde eu assino? colocar mais uns golpes antigos que tiraram de personagens como Clark por exemplo e fazer exatamente isso que vc falou, a mecânica do XIII é ótima talvez só retirar um pouco daquelas "quicadas" no canto e pronto KOF perfeito.

  10. #219
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por ripman Ver Post
    e uma animação ou jogo essa imagem
    Filme........

  11. #220

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Eu vou deixar isso aqui:



    Não se matem, por favor


    =/

  12. #221
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    É...que situação...
    Quem sabe o gameplay prometido salve pq né...esses teasers não tão animando muito, desculpe quem se incomodar e não me matem.

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post

  13. #222
    mariovj
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    pelo menos é 2d

  14. #223

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Trailer em qualidade "melhor" (isso é MUITO subjetivo nesse caso)


  15. #224
    Alberto Roberto
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    No canal oficial da SNK ja tem o video em 1080p60


  16. #225

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Quando você pausa o vídeo em 1080p 60fps e vê os modelos dos personagens estáticos dá vontade de morrer, o Chang tá mais feio que encoxar a mãe em véspera de natal, put@ que o pariu!

    Sério, nem jogo de tablet é assim, se eles não melhorarem isso até o jogo sair (o que depois desse trailer e da data de lançamento eu começo a duvidar) vai ser complicado demais jogar, independente do gameplay, em 2015 esse tipo de animação não é algo aceitável. Ou melhoram isso aí ou sugiro desenvolverem a melhor mecânica de jogos de luta de todos os tempos pra compensar esse visual esdruxulo, porque tá fod@....

    PS: Antes que me critiquem por ter colocado panos quentes na situação toda do primeiro trailer, a situação mudou, o segundo trailer e a data de lançamento do jogo mudaram tudo, antes ainda dava pra acreditar que o jogo tava no começo do desenvolvimento e que talvez o trailer fosse um alpha bem vagabundo que a equipe correu pra mostrar, mas agora vemos que não, tem mais 2 personagens mostrados e um lançamento marcado pra 2016, isso quer dizer que o jogo já está sendo desenvolvido a todo vapor e provavelmente vamos ter algo derivado desses modelos horrorosos mesmo...

    PS2 (de acordo com o jogo) EDIT: NOSSA AGORA QUE EU VI "BURN TO FIGHT" QUE TROCADILHO SAFADO, CARALH0 SNK PARA COM ISSO, TÁ DEMAIS

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