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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #3001
    mariovj
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Eu já verifiquei 4 contas de regiões diferentes minhas. Alguém na SNK tá de brincadeira com a minha cara...
    continue procurando

    https://twitter.com/SNKPofficial/sta...74377172844544

  3. #3002
    Rukasu18
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    [Nightmare Geese Trailer]


  4. #3003
    Administrador
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    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Rukasu18 Ver Post
    [Nightmare Geese Trailer]
    atrasado amigo, KensouADV postou ontem
    https://www.neofighters.info/forum/s...l=1#post275782

  5. #3004
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Enfim, depois de toda confusão com a demo sumida, SNK anuncia uma World Tour onde irá mostrar a build com 48 personagens pelo "mundo":



    Sim, Estados Unidos, China, Coréia do Sul, Taiwan (conhecida como República da China) e Japão.


    E uma imagem do gansos Pesadelo pra galera também:

  6. #3005
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Lista de comando de todos os 48 personagens divulgada:

    http://www.snkplaymore.co.jp/us/games/kof-xiv/command/

    Perdi meu rekka rush Kensou do XIII =/

  7. #3006
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    E eu ganhei meu Kensou saltitante de volta =)

    Só espero que ele consiga se agachar e se esticar pra socar e chutar novamente...

  8. #3007
    Administrador
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    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Também fiquei feliz com Kensou voltando ao gameplay de antes do XIII (pelo menos pelos golpes)

  9. #3008
    Oldkof
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Não sei se é sono mas parece que o double reppuken do ganso é um ex do reppuken.

  10. #3009
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Só as giradas do Kensou pra cima tem versão EX.

    Citação Postado originalmente por Oda
    Vamos pensar em simplificar os golpes pensando nos novos jogadores que consideram KOF complicado
    http://www.snkplaymore.co.jp/us/game..._026_angel.pdf

    Eu não reclamo

  11. #3010
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Oldkof Ver Post
    Não sei se é sono mas parece que o double reppuken do ganso é um ex do reppuken.
    É sono sim amiguinho.... Hahahah

    Citação Postado originalmente por AhlexTerry Ver Post
    KOF tirando o meu sono, galera...
    No mais, essa entrevista do Oda ele revela muitas coisas interessantes, como o primeiro KOF MI que ele diz que vendeu bem.
    E esse Geese me fez lembrar dos bons e velhos tempos de RBFFS.
    Mano aquela cor alternativa nada a ver do Geese era tosca.. hahahah. Achei uma bosta esse "Zombie Geese", povo enfia carne podre em tudo que é lugar agora, Geese no Realboult era Foda e ponto. Sem Bizarrices, muito foda...

    Achei muito legal o tema dele tb, apesar dessa versão "Pidan" Do "Guiiiiiiiinsu" esse video me animou pela BGM.

    Pra quem não sabe o que é Pidan:


  12. #3011
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    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Dia de trailer do time do Gansos


  13. #3012
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Raising Storm climax?! Oda tá de sacanagem comigo! Só pode!!!

    Mas ao menos vivi pra ver o Geese se tornar um personagem de Rekka e ter um especial de contra ataque, interessante, muito interessante

  14. #3013
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    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Sakyo Ver Post
    Raising Storm climax?! Oda tá de sacanagem comigo! Só pode!!!

    Mas ao menos vivi pra ver o Geese se tornar um personagem de Rekka e ter um especial de contra ataque, interessante, muito interessante
    Senti falta do Deadly Rave, que achei que seria o climax

    bonus:


  15. #3014
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)


  16. #3015
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    É raising Storm ou o screw upper ?

    Achei o dano do Geese bem baixo, ou será que nesses videos já foi implementado o damage scaling ?

    O tema, achei mais ou menos... Combina com o cenário mas não com o time.
    Ainda bem que tem o Nightmare Geese pra suprir essa falta

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