Bem vindo ao nosso forum ! É seu primeiro acesso?
Registro
Página 204 de 304 PrimeiroPrimeiro ... 104154194202203204205206214254 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 3.046 a 3.060 de 4550
  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #3046
    Cless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Abigail Ver Post
    Mas que jogo hein, vamos ver essa demo de terça, só não fiz pré-order por causa do preço, me nego pagar 250 em qualquer jogo!
    eu também me nego, mas essa vai ser a exceção única também kkkkkkkkkkkkkkk

  3. #3047
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Sobre a demo, Atlus falou que vai rolar algo amanhã no blog da Playstation:


    Outras coisas:



    Parece que tem mais coisa pra desbloquear além do Antonov e do final boss.



    E só pra fechar...


    EDIT da EVO:
    Que Ramon maldito dando calafrios do 2002. E que Kensou ninja com Climax do Chin:
    https://twitter.com/gatoray_kof/stat...46148501286912


    Depois a Atlus vai subir o torneio e o panel da SNK no canal dela com o XiaoHai maldito e El Rosa quase mítico:
    https://www.youtube.com/user/AtlusUSA/videos

  4. #3048
    Spit-Nick
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    O Chines xiau ganhou

    EL ROSA RAMON VENCEDOR MORAL!!!!

  5. #3049
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Laban
    Psn demo characters: Kyo, Iori, Nelson, KOD, Mai, Sylvie, and Shun'ei
    https://twitter.com/LabanRR98/status/754510695018803200

  6. #3050
    Rukasu18
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    "PSN Demo Characters" não seria redundância n? já que o game eh exclusivo Sony, ou de ultima hora foi divulgado que vai sair pra PC tbm e vai rolar demo lá e eu não vi? kkk

  7. #3051
    ~Wild_Wolf
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Que final foi essa? Duca.

  8. #3052
    EuF
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Nelsao pros BRs

    Mas nao jogarei muito com ele

  9. #3053
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)


    PS - Baixando a demo ganha Tema Dinâmico pro Ps4

    Demo de King of Fighters XIV Chega 19 de Julho

    Posted by John Hardin on Jul 17, 2016 // PR Manager, ATLUS

    Como um soco na cara, The King of Fighters XIV termina sua apresentação na EVO 2016 com uma surpresa especial: a versão demo do jogo vai ser lançada na terça-feira, 19 de julho!

    Com sete personagens jogáveis, a demo é só um gostinho do que te espera com o elenco completo de 50 personagens quando o jogo for lançado em 23 de agosto. The King of Fighters XIV marca a primeira vez em que a série (que está por aí desde 1994, por sinal) foi renderizada em 3D, e já que é preciso ver para crer, a demo vai mostrar a mais nova evolução do jogo.
    Mas tanto para fãs de longa data quanto para novatos, a SNK está tomando um cuidado especial para garantir que o jogo seja balanceado e refinado. É a maior melhoria na série desde KOF ’98, com uma revisão completa dos Combos e do Modo MAX para torná-los mais palatáveis para iniciantes enquanto ainda mantém o game como a edição mais competitiva da série.

    No ponto central está a mecânica de equipes 3-vs-3 onde os jogadores terão que escolher seu personagens mais fortes entre um elenco de 50 personagens e se enfrentar até que reste apenas uma equipe.

    E para te deixar preparado para a demo na terça-feira, nós compilamos algumas dicas dos nossos testadores para cada um dos sete personagens disponíveis na demo, para te ajudar a começar!
    Kyo Kusanagi
    Estilo: Lutador padrão
    Pontos fortes: Bons ataques normais, bons ataques especiais, propriedades de armadura em alguns golpes, combos fáceis
    Pontos fracos: Sem pontos fracos marcantes
    Dificuldade: 2/5
    Notas: Tanto para jogadores veteranos quanto para novatos, Kyo é um ótimo personagem para escolher. Além de seus antigos golpes voltando, ele tem ainda mais ataques de follow-up para seus movimentos especiais, dando a ele muitas opções ofensivas ameaçadoras. Tente usar os dois hits do seu golpe de comando, 88 Shiki, para reagir e ativar o modo Max para combos com muito dano. Soco Forte em pé e depois Chute Forte para frente/baixo é um bom início para um combo.
    Mai Shiranui

    Estilo: Zoner, mantém os oponentes à distância
    Pontos fortes: Ótimos ataques normais, excelentes ataques especiais EX no Modo MAX.
    Pontos fracos: Sem grandes combos, pouco dano
    Dificuldade: 2/5
    Notas: O projétil com o leque pode ser usado para acossar os oponentes, especialmente a versão EX, que terá um follow-up que atinge na descida. Para lidar com os projéteis dela, os jogadores terão que acabar pulando. Isso facilmente os deixa vulneráveis ao golpe super de pilar de chamas dela, Kagerou no Mai. O EX Kachousen no Modo Max é uma excelente ferramenta para pressionar os oponentes para que eles cometam erros. O Soco Forte em pé dela é uma ferramenta útil na maioria dos casos.
    Iori Yagami

    Estilo: Lutador padrão
    Pontos fortes: Ataques normais rápidos, bons ataques especiais, combos fáceis
    Pontos fracos: Sem pontos fracos marcantes
    Dificuldade: 2/5
    Notas: De forma parecida com Kyo, jogadores que usaram Iori antes irão se sentir em casa com essa nova versão dele – ele é um monstro ofensivo quando usado corretamente. Tente usar seus saltos curtos combinados com o Soco Forte em salto para atacar os inimigos. Use o Modo Max em combos para dano extremo. Chute Fraco para frente e o seu follow-up são úteis como início de combos.
    Sylvie Paula Paula (Novidade na Série)

    Estilo: Battery, carrega os medidores para a equipe
    Pontos fortes: Alimenta o medidor de poder muito bem, tem ótimos ataques especiais EX no Modo Max
    Pontos fracos: ataques normais de curto alcance, sem grandes combos quando não prende os oponentes no canto.
    Difficulty: 1/5
    Notas: A lista de comandos dela é simples, mas eficiente. Use Denki Kaijin, o ataque elétrico dela, para acertar os inimigos e irritá-los. Kaiten Coil, o chute uppercut dela, também é uma arma antiaérea consistente. O super nível 3 dela, Mechahaya Reboot, é único por permitir que você continue seu combo após atingir o inimigo com ele. Use o Modo Max fora de combos para acessar o EX Dischar-Jing (propriedades de defesa automáticas) e EX Denki Kaijin (amassa o oponente para um combo).
    King of Dinosaurs (Novidade na Série)

    Estilo: Grappler, usa agarrões e lançamentos
    Pontos fortes: Bom dano em ataques especiais, bons mix ups de agarrões e lançamentos
    Pontos fracos: Muito lento, é pressionado facilmente, sem combos de verdade
    Dificuldade: 3/5
    Notas: Como a maioria dos grapplers, ele é lento na movimentação, mas se torna muito mais eficiente de perto. Ter bastante paciência vai compensar quando você usar King of Dinosaurs. As versões de Soco Forte e EX do seu Zetsumetsu Hurricane tem frames de armadura, permitindo a ele abserver ataques de perto e atravessar com um poderoso comando de agarrão. Aplique pressão com Ankylo Hammer e use Break para partir para Zetsumetsu. Se o Chute Fraco saltando para trás (Yucatan Punch) acertar, você pode partir para Ankylo Hammer ou Climax para dar bastante dano.
    Shun’ei (Novidade na Série)

    Estilo: Uma mistura de Zoner e Combo-heavy
    Pontos fortes: Alto dano, excelentes ataques especiais EX no Modo Max, ótima mobilidade
    Pontos fracos: Ataques normais de curto alcance e a maioria dos ataques especiais não são seguros
    Dificuldade: 4/5
    Notas: Esse personagem tem golpes especiais EX poderosos e é mais eficiente com o Modo Max ativado. Por causa de sua dependência do medidor, no entanto, pode ser uma boa ideia colocá-lo no final da equipe para que os outros personagens possam encher o medidor para ele usar. O seu dash aéreo garante a ele opções de mobilidade únicas nunca vistas antes em um jogo KOF. Usa principalmente seu Modo Max fora de combos para acessar suas ferramentas de alto dano. Scarlet Phantom e EX Scarlet Phantom são os principais iniciais e ferramentas de aproximação. Use Thruster Vision para manobrar e jogar o oponente.
    Nelson (Novidade na Série)

    Estilo: Cadeias de comandos normais, chain-heavy
    Pontos fortes: Muito potencial para mix ups, pode pressionar o oponente muito bem
    Pontos fracos: Sem uso para o Max Mode, sem combos de verdade (usa um sistema de chain/encadeamento)
    Dificuldade: 5/5
    Notas: Seus ataques encadeados têm muitos caminhos possíveis, então ele é ótimo para jogadores que gostam de misturar seus ataques com padrões imprevisíveis. Quando jogar com Nelson, tente grudar no seu oponente e não de a ele uma chance de respirar. Nelson não deve priorizar o medidor e é melhor usado como “personagem bateria”. Ele pode abrir a guarda do oponente com vários mix ups fortes/fracos. Muito difícil de ser usado por jogadores iniciantes.
    Ah, e porque todo bom jogo de luta precisa de um vilão, aqui tem uma espiada no homem-montanha por trás do torneio de King of Fighters, Antonov.

    Com suas gloriosas costeletas, presença física imponente e incrível cinturão de campeão, Antonov é o chefão que espera você enquanto você e sua equipe sobem nos rankings do torneio King of Fighters.

    Claro, ele é um bilionário excêntrico que comprou os direitos da marca King of Fighters para ser o anfitrião de um novo torneio, e, claro, ele já se proclamou One True King of Fighters, então acho que a sua única opção nesse ponto é se juntar à equipe de sua escolha e lutar loucamente para destronar esse gigante.
    http://blog.br.playstation.com/2016/...a-19-de-julho/

  10. #3054
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    O Modo História parece que vai ser melhor do que pensei, esperava algo no estilo de Visual Novels com os chars em 3D, mas vai ter cenas mesmo, curti bastante o trailer.

  11. #3055
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Trailer do Antonov



    O inicio do tema me um pouco lembrou o dos Ikari no XIII

  12. #3056
    Spit-Nick
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Esse jogo tem que sair LOGO pro PC.

    LOGO!!!!

  13. #3057
    Rugal Berstein
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Parente do Shao Kahn.

  14. #3058
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    ...

    Vlw Fish \o Post principal atualizado

  15. #3059
    Rukasu18
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Spit-Nick Ver Post
    Esse jogo tem que sair LOGO pro PC.

    LOGO!!!!
    Concordo em gênero, número e grau kkk saindo pra PC eh CERTO a melhora gráfica, do jeito que esta agora, pra mim, já ta tranquilo esse gráfico ai, o que importa é a jogabilidade mesmo que acredito que está supimpa kkkk agora a única coisa q esta ferrando com ele é sua exclusividade =/

  16. #3060
    mariovj
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Rukasu18 Ver Post
    Concordo em gênero, número e grau kkk saindo pra PC eh CERTO a melhora gráfica, do jeito que esta agora, pra mim, já ta tranquilo esse gráfico ai, o que importa é a jogabilidade mesmo que acredito que está supimpa kkkk agora a única coisa q esta ferrando com ele é sua exclusividade =/
    lembrei no painel da snk durante as perguntas foram categóricos em questão sobre a versão pc

    resposta: não

    mas acho que será ao kof13, depois de 1 ano deve sair


Tópicos Similares

  1. Street Fighter V (PS4/PC/ARC)
    Por Fish no fórum Jogos de Luta
    Respostas: 10282
    Último Post: 09/06/2021, 01:35
  2. Under Night In-Birth Exe:Late[st] (ARC/PS4/PS3/PSV)
    Por LeonX no fórum Jogos de Luta
    Respostas: 18
    Último Post: 11/03/2020, 20:26
  3. Tekken 7 (ARC/PS4/ONE/PC)
    Por LeonX no fórum Jogos de Luta
    Respostas: 1075
    Último Post: 13/12/2019, 18:23
  4. Live de KOF XIV toda noite!
    Por souzarc no fórum Assuntos Gerais
    Respostas: 1
    Último Post: 13/11/2019, 20:34
  5. [Arcade - PC] The King Of Fighters 98UM
    Por Danielps no fórum Tudo Sobre Emulação
    Respostas: 410
    Último Post: 14/08/2018, 01:08

Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •