Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Mas ao menos nenhum dos dois chega a encostar no perfeito Smash Bros. Brawl e seus 10/10/10/10 - [40/40]
Sério, levar em conta Famitsu pra algo é inocência no mínimo. Daqui a pouco vão falar da IGN aqui...
Mas que tá justo tá kkkk
Só por curiosidade, quais são os reviews e sites "confiáveis"? existe algum?
Enviado de meu XT1033 usando Tapatalk
Lembrando que KOF XIII recebeu 34/40 (8/9/8/9)
Já é sabido que os gráficos devem ter pesado um pouco nessa nota. Ainda assim, não é uma boa deixar levar muito em consideração nota de críticos, cada pessoa vai achar o quão bom o jogo é pra ela.
Contudo, o que se espera muito de um jogo de luta hoje é "o quão bom é o online" (tanto que SFV praticamente só tinha isso no lançamento) e, junto, a facilidade de encontrar partidas online. KOF dispensa apresentações, o XIII pecou nesse ponto e pelo pouco que li a respeito, não repetiram o erro no XIV. Se a comunidade se juntar pra jogar, não importa a nota.
Vocês realmente esperavam notas maiores maiores do que essa? Vocês como fãs de kof claramente vão olhar com outros olhos e esquecer dos problemas, isso é normal, até porque eu acredito que kofxiv vai agradar bastante os fãs da franquia e vai dar uma renovada na comunidade, mas isso não significa que o resto do público vai gostar do jogo pelo o que ele é, principalmente quando falamos de um gênero que vem mudando bastante a sua cara numa era dominada pelo "eSport", as prioridades de hoje mudaram e isso afeta na recepção do jogo, é natural, SFV, por exemplo, não agradou os casuais pela ausência de conteúdo single player mas dobrou de tamanho competitivamente, justamente por causa dessa mudança de foco, nem sempre o mainstream vai definir a vida ou a morte de um jogo...
Esqueçam as notas, esse é o primeiro jogo da "nova" SNK, ela ainda está dando os primeiros passos no caminho certo, se o jogo tiver um bom online e for divertido o suficiente para que a comunidade que joga kof o abrace, vai dar tudo certo, o apelo popular vem com o tempo, principalmente com o crescimento da FGC nesse ano, basta que continuem jogando e competindo Até porque os chineses tem grana, se eles notarem que tem um mercado legal pra ser explorado, a sequencia é certa
Olha, eu tenho uma péssima noticia pra você então:
Algum de vocês que está acompanhando as notícias e vazamentos topou com algum wireframe de qualquer personagem do jogo ou algum vídeo da produção onde esse detalhe apareça?
Impressão minha ou nesta cena vemos o nosso caro representante das terras tupiniquins sendo preso após roubar a bolsa de uma pacifica moradora de terras nipônicas?
@Note uma loja alemã ao lado , never forget.
Olha o spoiler camarada!
Pouco mais de 10 anos. Mas não se preocupe, perdeu muita coisa não.
Também estou procurando amiibo. Ainda mais pra jogo de luta. Os sites de grande mídia geralmente fazem análises superficiais e às vezes ao ler sobre dois jogos do mesmo gênero vê-se que não houve critério algum na análise. É mais negócio ler sobre o jogo em sites e fóruns do nicho e ainda assim, ponderar sobre o que foi lido e não deixar que a opinião de uma outra pessoa seja levada como um dogma.
Única coisa que esses reviews e agregadores como metacritic fazem é infelizmente influenciarem nas vendas de um jogo pois desavisados geralmente só olham notas sem nem sequer ler texto algum sobre o jogo para decidir sua compra. Hoje em dia também temos influência de produtores de conteúdo como youtubbers fazendo suas análises influenciando especialmente os jovens.
Particularmente acho essa visão muito errada do consumidor.
Tem o nome da galera nos créditos. Foi o máximo que vi.
Bem, SNK anda postando bastante sobre a MuiMui. Espero que a franquia dela e da Love Heart não fiquem no limbo dos pachinkos.
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