Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Para quem aí estava falando sobre as vendas no Japão:
1º Semana - 20,655 unidades
2º Semana - 5,164 unidades
3º Semana - 2.693 unidades
Fonte: Media Create
Com relação a vendas e pontuação de jogos e muito relativo. Vejamos:
O jogo No Man's Sky houve muitas vendas no lançamento, mas críticos e jogadores o classificaram como fraco.
Já KoF teve pontuação boa pelas revistas e melhor ainda entre os jogadores e não teve muitas vendas ou teve queda nas vendas.
Das pessoas que classificam o jogo tem uns manes que colocam ZERO na avaliação. É algo tosco que não faria nem em jogos que não curti muito, pois daria de 5.0 pra cima.
Vi na revista Playstation deste mês classificando o jogo com 8.0 pelas lutas serem lentas (como se não houvesse a função corrida que da velocidade ao jogo) e dizendo que não houve novidades e blas blas blas de gráficos.
O responsável pela analise nem lembrou de citar os BRs no jogo e ainda cutucou os fãs da franquia dizendo que o 98 e melhor que o 2002 (como se isto realmente fosse importante). Sem falar que a empresa ainda disponibilizou sem pré- ordens como acontece com a concorrencia uma demo para testes para a galera
No índice, a imagem KoF tinha o numero de página que indicava para o jogo a seguir:
Na mesma revista classificaram Guilty Gear Revelator, que tem belos gráficos/ história, com 9.0 dizendo que não deu 10.0 por causa da mesmice da serie (tá ai uma coisa que a snk sabe fazer - lançar jogos com alguma novidade: cenários, personagens, golpes). E cutucou novamente com o termo "melhor jogo lutinha do ano" para GG
De qualquer forma o escolhido para o pôster foi o KoF
Mas as vendas no Japão caíram muito mesmo, não só com o KOF, mas o comércio eletrônico em geral. Assim como no KOF XIII, tenho certeza que o game venderá mais no USA. É capaz de se juntar Brasil e México, que o game já tenha vendido até mais que no Japão tb.
Eu acredito que esse game vai acompanhar o KOF XIII e vender na casa de 500 mil unidades. O que não é ruim, visto que o nome da SNK estava muito em baixa.
E tb tenho certeza que com um DLC trazendo personagens clássicos, assim como as roupas conhecidas, a galera que ainda não comprou fique tentada a pegar o jogo.
Mas sim a pequena queda de venda do XIV pro XIII no Japão é lucro, visto que o mercado japonês está "encolhendo" pra consoles convencionais.
Os portáteis pelo menos eram interessantes mas daí veio mobile e até esse está perdendo mercado, uma pena.
Esses números são bem comuns no Japão atualmente.
É discutível se parte dessas vendas não se perderam porque é exclusivo do PS4, dado que PS3 ainda é ativo por lá.
já foi postado?
A Atlus organizará um torneio oficial de The King of Fighters XIV no Brasil, mais precisamente na Saraiva do Shopping Center Norte, em São Paulo.
A entrada é gratuita, porém as vagas são limitadas. O campeonato começará às 14h. O vencedor levará R$ 1.500, o segundo colocado R$ 1.000 e o terceiro R$ 500. Uma cópia do jogo e um brinde também serão dados.
Também acontecerá um concurso de cosplay e estações para free play.
Clique aqui para visualizar mais informações do torneio via o evento no Facebook.
Eu tenho ps4, mas realmente acho que a Snk deveria ter lançado para Xone, ps3, 360 e pc, para aumentar o faturamento e deixar novas gerações conhecerem o jogo.
Conseguiram fazer um evento desse no pior lugar possível. Acesso terrível, quem mora em SP sabe com é um saco chegar nesse center norte, mesmo de carro, pior de transporte público... na Paulista tinha lugares bem melhores e com muito mais fácil acesso pra qq pessoa... Logística nota 10... Ou então rolou o "melhor do que nada"
Mega premiação total de 3 mil reais.... Era melhor dar livro de youtuber como premio... Ta na Saraiva mesmo né...? hahahahahha
Epa, sou morador de São Paulo a 35 anos, não concordo com o dito acima sobre o Center norte, tem ônibus que passa na porta e metro fica pertinho da pra ir caminhando...
Só não fui pois estou em viagem de férias, espero que aconteçam outros campeonatos e que o game não esfrie tão cedo
Moro faz 34 anos e discordo da discordância.... hahaha Zona norte é de acesso um dos piores lugares,mais fácil alguém que mora no extremo leste ir pra paulista, ibirapuera, Cumbica, do que pro center norte, pior ainda pro MartCenter na época que o anime friends era lá. Mas indiferente de ser fácil pra uns dificil pra outros, não foi a melhor escolha.
NO mais, obviamente acho legal essa iniciativa, apesar da gafe. Não me lembro de campeonatos na época que KOF tava em auge, ou não tive conhecimento, mesmo existindo NEOGEO land em SP, lugares que na época do lançamento do KOF 98 tive o privilégio de conhecer... É um belo empreendimento puxando gancho nesse revival dos corações carentes de KOF. Que evoluam muito, tanto jogo qto eventos desse tipo. Embora pessoalmente não bote fé que vá pra frente.
Tinha bastante camps na época, um bom exemplo aqui que muitos vão lembrar era a Salex.
Achava bacana na época que a Leona corria abaixado e passava por baixo das magias e dava pra iniciar combos... Mas Magias rasteiras não dava certo, por motivos óbvios, essas saídas de magia agora são bem interessantes, pelo menos tão democráticas pq tu tb sai de magias rasteiras... tira um pouco da apelação de Chars com magia... Gostei.
Particularmente, acho a mecânica de evitar magias MUITO interessante... Mas a SNK exagerou no Frente+B do Benimaru... simplesmente a perna dele que não chuta parece estar em outra dimensão... as duas magias soltas por Geese colidem claramente nas duas pernas, mas de alguma forma mágica Benimaru ignora a colisão... e isso precisa ser ajustado... Porque significa que este golpe evitará golpes rasteiros realmente baixos e golpes rasteiros médios... Este golpe já passava por golpes baixos antes... entretanto, rasteiras como as de Iori, Chris, que são golpes médio baixos, em termos da altura do golpe acabavam por colidir em Benimaru enquanto ele pulava. Então não é possível que aquela magia daquele tamanho, tem o hitbox do tamanho de um B abaixado com Choi né, pra passar daquele jeito!? E mesmo que tivesse, Benimaru pularia a primeira magia somente, mas receberia dano da segunda.
É o que eu acho.
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