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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #3556
    mariovj
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)


  3. #3557
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    É nessas horas que sinto falta de uma intro do "Kyo x Iori". Por que só o Geese e Ryo/Yuri possuem regalias?

    Mais temas na PSN asiática:



  4. #3558
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)



  5. #3559
    ~Wild_Wolf
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Vi uma melhoria gráfica ai ou é só impressão?

  6. #3560
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por ~Wild_Wolf Ver Post
    Vi uma melhoria gráfica ai ou é só impressão?
    Acha que eu destaquei a imagem do tweet à toa?

    Estranho é o salto da versão 1.05 pra essa 1.10. Vai ver vai demorar pra sair.

    Por sinal, não detalhei aqui a versão 1.05 que saiu esses dias com Antonov e Verse liberados de cara sem precisar zerar o jogo.

    Citação Postado originalmente por Patch 1.05
    Functionality Modifications / Corrections
    • Addition of new ranking match ranks. The attribution of points per rank has been adjusted.
    • Players can now be kicked out during a Ranked Match. (The matching can be cancelled by pressing the OPTION button at « Player vs Player »).
    • Addition of “a little strong” and “strong” new opponent’s strengths when searching an opponent in ranked match.
    • Online connection functions improved.
    • Antonov and Verse are now playable from the beginning (no need to clear the Story Mode to unlock them).
    • The issue that slows down the game speed when connecting an USB hub, etc... on the PlayStation®4
      has been fixed.
    • Minor bugs fixed.


    Bug Fixes
    • Robert Garcia
      Kouryuu Koukyaku-Geri - The missing Robert’s hurtbox after landing has been fixed.
    • Athena Asamiya
      Air Crystal Shoot(Max Ver.) - It is no longer possible to perform a Shining Crystal Bit (Max Ver.) after canceling this move.
    Também teve o anúncio do programa de e-sports da SNK em que ela oferece divulgação e até possibildade de ajuda financeira no torneio, caso cadastrado. Bem como participar do circuito "World Championship" do KOFXIV.

    KOF XIV e-Sports Support Program

  7. #3561
    Cless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Só espero que essas melhorias não sejam exclusivas do PS4 PRO.

  8. #3562
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Será que finalmente vão utilizar iluminação em tempo real? Isso faz uma diferença e tanta quando se trata de modelagem 3D.

    E uma roupa nova por mês ainda? Quero meu Mr. Karate OP agora mais que tudo \o\

    Edit: Twitter que mostra uma comparação entre os gráficos atuais e o da nova versão: https://twitter.com/gatoray_kof/stat...75614571757568

  9. #3563
    mariovj
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    como será que ficou o andy, kensou e a athena?

  10. #3564
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    E que melhoria nos gráficos! Se o jogo fosse lançado assim não teriamos que ouvir o mimimi o tempo todo, parece outro jogo mesmo!

    (ainda com esperanças de um port para PC ainda mais que já mudaram os gráficos pode ser que eles resolvam trabalhar nisso agora rs)

  11. #3565
    Melfice
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    basicamente vai voltar a ser como era no primeiro trailer, bem alterar a iluminação não melhora os modelos importados do maximum impact. se bem que o Kyo nao tinha essa cara de parada lgbt + cabelo justin bieber no mi.

  12. #3566
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por Sakyo Ver Post
    (ainda com esperanças de um port para PC ainda mais que já mudaram os gráficos pode ser que eles resolvam trabalhar nisso agora rs)
    Eu ainda acho que port pra PC só sai depois da versão para fliperamas sair na TTX³. Lembre-se que essas placas são basicamente um PC modificado então, um port fica muito mais fácil a partir daí.

    Citação Postado originalmente por Melfice Ver Post
    se bem que o Kyo nao tinha essa cara de parada lgbt + cabelo justin bieber no mi.
    Tá doido? Estamos falando do mesmo jogo com Falcoon no comando?






    Por sinal, comparação das versões 1.05 e 1.10

  13. #3567
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Outra screenshot da versão 1.10 pra delírio dos Haters da Sylvie


  14. #3568
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Outra screenshot da versão 1.10 pra delírio dos Haters da Sylvie

    #


    Twittaram tb o Xanadu...


  15. #3569
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Outra screenshot da versão 1.10 pra delírio dos Haters da Sylvie

    Olha, admito que ela ficou até legal com essa iluminação, deu o ar que a personagem deveria passar nesse golpe.

    Mas sim, acho que o que deveria ser mostrado de uma vez era pra ser o Andy

  16. #3570
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/ARC)

    Talvez amanhã.


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