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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #4126
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Citação Postado originalmente por Oldkof Ver Post
    Por que ela deixaria exclusivo do win 10? Todos os outros KOF estão na Steam, não faz sentido.

    Acho que qualquer pc com placa de vídeo on board vai rodar isso aí.

    Seria bom se tivesse só a opção de comprar o Rock (tipo KI se quiser comprar só um personagem no jogo todo). Nem quero o resto dos personagens ehuehueeheuheuheuhuhe
    No ps4 tem separado, se não vierem já habilitados acho que vai ser o mesmo...



    Enviado de meu ASUS_Z00LD usando Tapatalk

  3. #4127
    A3AS-X
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Já tô jogando o dinheiro no monitor.

  4. #4128
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Essa pequena parte da minha vida, essa parte.


    Essa parte se chama felicidade!!!

  5. #4129
    Mastxadow
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Que ótimo.
    Poderei comprar pra dizer que tenho e nunca jogar porque tenho um notebook de *****...preciso de um pc novo.

  6. #4130
    Eduardo Yagami
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Podiam fazer o jogo em DX9, já que não existe nada graficamente que justifique uma API mais moderna. Isso o tornaria bem leve e acessível, como foi o MvC3, mas né, duvido muito...

    Agora esse destaque falando de melhorias em relação a versão do PS4, eu duvido... kkkk a menos que resolução e framerate livre sejam considerados diferenciais gráfico, ai ok hahahahah

    Agora só resta saber o preço... Seria legal um crossplay tb, queria muito jogar contra os colegas aqui, mas né... não conto com isso.

  7. #4131
    Kojiro
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Acho que senti lágrimas em meus olhos.. que notícia mds ...

  8. #4132
    Combone
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Espero que o jogo seja bem leve (Quesito espaço).

    BlazBlue CF mesmo, tem 50GBs

  9. #4133
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Seria legal um crossplay tb, queria muito jogar contra os colegas aqui, mas né... não conto com isso.
    É, por essa razão também gostaria que tivesse...

  10. #4134
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    É, por essa razão também gostaria que tivesse...
    Acho muito improvável considerando que a SNK costuma optar pela lei do mínimo esforço. Deve deixar tudo com a Steamworks no PC e a PSN cuidando do PS4 mesmo.

    Se rodar aqui (lol, até parece), compro pra jogar com amiguinhos num online que não precisa pagar.


    Citação Postado originalmente por Oldkof Ver Post
    Seria bom se tivesse só a opção de comprar o Rock (tipo KI se quiser comprar só um personagem no jogo todo). Nem quero o resto dos personagens ehuehueeheuheuheuhuhe
    Deve ser baseado na versão Arcade que vem sendo testada pelo Japão contando já com os 4 personagens DLCs e updates mais recentes.

    Esquema de f2p só dá certo se tiver muitas microtransações pra compensar gastos e hoje mesmo só tem umas 10 roupas feitas até o momento.

  11. #4135
    guiltygear
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Só espero que tenha lobbys para fazer sala com os amigos. Não os trabalhos preguiçosos ao terceirizar.

  12. #4136
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Acho muito improvável considerando que a SNK costuma optar pela lei do mínimo esforço. Deve deixar tudo com a Steamworks no PC e a PSN cuidando do PS4 mesmo.

    Se rodar aqui (lol, até parece), compro pra jogar com amiguinhos num online que não precisa pagar.



    Deve ser baseado na versão Arcade que vem sendo testada pelo Japão contando já com os 4 personagens DLCs e updates mais recentes.


    quem sabe numa promoção boa da steam se meu PC rodar...e o pessoal ainda jogar até lá

    Citação Postado originalmente por guiltygear Ver Post
    Só espero que tenha lobbys para fazer sala com os amigos. Não os trabalhos preguiçosos ao terceirizar.
    Se for como no PS4 vai ter...incluindo o modo party sofrido

  13. #4137
    Melfice
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Citação Postado originalmente por Eduardo Yagami Ver Post
    Podiam fazer o jogo em DX9, já que não existe nada graficamente que justifique uma API mais moderna. Isso o tornaria bem leve e acessível, como foi o MvC3, mas né, duvido muito...

    ...
    Jogo roda na GeForce FX, fica de boa ae!

    Citação Postado originalmente por Combone Ver Post
    Espero que o jogo seja bem leve (Quesito espaço).

    BlazBlue CF mesmo, tem 50GBs
    Deve ficar um pouco maior que os 17GB do Ps4

  14. #4138
    guiltygear
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post

    quem sabe numa promoção boa da steam se meu PC rodar...e o pessoal ainda jogar até lá
    Damn, a filhty console casual.

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    Se for como no PS4 vai ter...incluindo o modo party sofrido
    Em tempos de Ono, todo cuidado é pouco

  15. #4139
    Sakyo
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Em termos de online ou não, basta caçar no facebook e derivados, tem diversos grupos montados para fazer jogatinas online e etc, eu tenho fé que o netcode da versão steam há de ser melhor que a do ps4 assim como era com o XIII no ps3.

  16. #4140
    Spit-Nick
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)

    Era só acabar o beta do PS4 que iria sair no PC, dito e feito kkkkkk

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