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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #586
    ~Wild_Wolf
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Silvio Soares Rodrigues Ver Post
    Está com 70% né? e minha dúvida é se essa Build é da PSX é a mesma dos 70%?
    acho que pelo que foi mostrado sábado nós estamos mais otimistas em relação ao gráfico.
    Isso que eu pensei também, acho que não é a mesma build já que o jogo tá 70% pronto.

    E só pra complementar o que o Heartbreaker disse, não tem pra que ficar vindo aqui falar a mesma coisa. Ninguém é contra achar o game feio, não jogar, enfim... o que seja. Só não tem motivo algum repetir várias vezes a mesma coisa, como se quisesse atenção.

  3. #587
    Alberto Roberto
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)




  4. #588
    M. Maker
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    O produtor do KOF XIV Yasuyuki Oda curtiu esse post de um fã pedindo a volta dos personagens torcendo no fundo dos cenários, será que teremos mesmo? Tomara.


  5. #589
    orochiej
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Só pra trazer mais nostalgia ao jogo. Seria demais se isso acontecesse (principalmente se houver a possibilidade de interferência do time quando estivesse "tonto", mais ai já é pedir demais).

  6. #590
    Drol
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por orochiej Ver Post
    Só pra trazer mais nostalgia ao jogo. Seria demais se isso acontecesse (principalmente se houver a possibilidade de interferência do time quando estivesse "tonto", mais ai já é pedir demais).
    Lembro que isso foi o começo do fim desse sistema ja que tinha muita reclamação dele não ser justo

    Enviado de meu C6503 usando Tapatalk

  7. #591
    orochiej
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Isso é verdade. Na 94 q o diga: deixa o personagem tonto e antes dele levantar, o time dele já te atacava....

    Tenso.....mais era da hora.

  8. #592
    Alberto Roberto
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Combo com CLIMAX sem max ativado?! (o cara gastou 3 barras)


  9. #593
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Alberto Roberto Ver Post
    Combo com CLIMAX sem max ativado?! (o cara gastou 3 barras)

    Mas pelo que eu me lembre, foi falado que o CLIMAX gasta 3 barras, não precisa mesmo estar em MAX Mode pra isso.

  10. #594
    Calil_BFR
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Se esse Southtown Team da lista vazada for real, o terceiro poderia ser o Kain.

    Além de ser mais um inédito em KOF, seria bom pra quem curte personagens de carregamento, já que o Ash não vai aparecer.

  11. #595
    Melfice
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)


  12. #596
    battosai
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Melfice Ver Post
    hauhAUHAUhAUhaUhauhauhauhuAHuhaU demorei um pouco pra entender

  13. #597
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por battosai Ver Post
    hauhAUHAUhAUhaUhauhauhauhuAHuhaU demorei um pouco pra entender
    tb...


  14. #598
    EuF
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Não curti o secreto do Andy: tá parecendo o Flash...

    ?

  15. #599
    M. Maker
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por EuF Ver Post
    Não curti o secreto do Andy: tá parecendo o Flash...

    ?
    É o mesmo secreto dele no KOF XIII se eu não me engano...

  16. #600
    Mad Max
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por EuF Ver Post
    Por mim não teria o trio da Nakoruru.
    E também não incluiria personagens de Pachinkos...

    Não gostei da maioria dos times, tipo familia kim, trio com chang choi e um random e esse ai que você falou.

    Citação Postado originalmente por Danielps Ver Post
    Eu gostei da lista acima, mas no fundo ainda torcendo pra ver Foxy, Linn, Diana, Usa team :3
    Putz, todos que você citou são bem qualquer coisa fora que a suposta lista é horrivel.

    Citação Postado originalmente por Calil_BFR Ver Post
    Se esse Southtown Team da lista vazada for real, o terceiro poderia ser o Kain.

    Além de ser mais um inédito em KOF, seria bom pra quem curte personagens de carregamento, já que o Ash não vai aparecer.
    Mas Geese eu acho muito errado, chega de fantasma, pior ainda se tiver mesmo mature e vice.

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