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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #901
    Drol
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    KOF MI tem que ser esquecido como um todo

    Nada salva naquela *****

  3. #902
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Drol Ver Post
    KOF MI tem que ser esquecido como um todo

    Nada salva naquela *****
    Objection!!! No MI2 fomos apresentados à uma deusa



    E eu acho que eu também tô sendo afetado por um certo user do fórum /hum

  4. #903
    EuF
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por InvincibleDragon Ver Post
    Objection!!! No MI2 fomos apresentados à uma deusa



    E eu acho que eu também tô sendo afetado por um certo user do fórum /hum
    Só espero q não faça campanha como ele...



  5. #904
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por InvincibleDragon Ver Post
    Objection!!! No MI2 fomos apresentados à uma deusa



    E eu acho que eu também tô sendo afetado por um certo user do fórum /hum




    Melhor cópia descarada feita pela Capcom

    Citação Postado originalmente por EuF Ver Post
    Só espero q não faça campanha como ele...


    Concordo, a Luise ia ficar zuada com esse gráfico do KOF XIV

  6. #905
    InvincibleDragon
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por EuF Ver Post
    Só espero q não faça campanha como ele...
    #LuiseMeyrinkForKOFXIV

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Melhor cópia descarada feita pela Capcom

    Concordo, a Luise ia ficar zuada com esse gráfico do KOF XIV
    A SNK(P) sempre melhora as coisas que a Capcom tenta criar mesmo, não me impressiona

    Pensando melhor, deixar a campanha pro XV, até lá já melhoraram esse gráficos de Tekken 2

  7. #906
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por InvincibleDragon Ver Post
    A SNK(P) sempre melhora as coisas que a Capcom tenta criar mesmo, não me impressiona
    Então falha minha XD o primeiro KOF MIA saiu em 2004, enquanto o Capcom Fighting All-Stars estava em fase de testes em 2003... então tecnicamente a SNK copiou da Capcom rs

  8. #907
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Então falha minha XD o primeiro KOF MIA saiu em 2004, enquanto o Capcom Fighting All-Stars estava em fase de testes em 2003... então tecnicamente a SNK copiou da Capcom rs
    A Luise é do Maximum Impact 2 de 2006. Bem, Alba e Soiree sim são do primeiro jogo que todo mundo ignora.
    Cadê o Falcoon pra entrar na campanha da Ingrid como esse Tetsu aí?

    E as pessoas falam mas nem tudo no Maximum Impact é de se jogar fora.



    http://i.imgur.com/rtHwIQo.gifv


    A Nagase é mais estilosa que a Malin mesmo que seja uma versão loli do Falcoon




    Ah é, teve a pergunta sobre o Maximum Impact porque esse Akihiko Ureshino foi responsável pela história no MI2, Regulation A(quotes) e Another Day.

    Mas no geral uma pena porque gosto daqueles pre-batles que nem no SvC. Gostaria que fossem transformadas em intros normais.

  9. #908
    M. Maker
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Novo projeto do Kickstarter para um filme de Fatal Fury, se conseguirem doar 10.000, o filme vai pra frente, já tem até trailer:

    https://www.kickstarter.com/projects...film?ref=video

  10. #909
    Drol
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por InvincibleDragon Ver Post
    Objection!!! No MI2 fomos apresentados à uma deusa



    E eu acho que eu também tô sendo afetado por um certo user do fórum /hum
    Mulherzinha borboleta?

    Nao obrigado no KOF já tem um monte melhor

    Espero que tudo do KOF MI fique esquecido

  11. #910
    Zaros
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Macknroe Ver Post
    Ficaria interessante se eles fizessem mais ou menos como no SF 4, com um traço preto em volta, simulando um desenho feito a mão e a textura no esquema que ele faz com as cores a óleo.
    O que ficaria interessante de verdade é se eles usassem a mesma técnica que a ARC usou para fazer o Guilty Gear Xrd

  12. #911
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Drol Ver Post
    Nao obrigado no KOF já tem um monte melhor
    Com certeza



    Citação Postado originalmente por Zaros Ver Post
    O que ficaria interessante de verdade é se eles usassem a mesma técnica que a ARC usou para fazer o Guilty Gear Xrd
    Num mundo ideal todas as empresas deveriam seguir o padrão da Arc menos a NRS, acho que ia ficar medonho heuheuheuhe tipo aqueles desenhos americanos do Street Fighter e Darkstalkers.



    Mas cada empresa gosta de seguir sua própria "direção de arte"

  13. #912
    EuF
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Será que em Hong Kong (19/02) teremos alguma demo com novidades?
    Esta a Taipei foi paia...

    ???

  14. #913
    Robson Vieira
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por EuF Ver Post
    Será que em Hong Kong (19/02) teremos alguma demo com novidades?
    Esta a Taipei foi paia...

    ???
    Verdade, EuF. Admitamos que foi um pouco decepcionante para quem acompanhou a conferência de madrugada, perceber que o gameplay de Oda, GamerBee e RB foi na quase mesma build já mostrada antes, no evento da Sony.

    Pelo menos fomos brindados com avalanches de informações, deveras úteis e esclarecedores sobre o projeto, nos dias que se seguiram.

  15. #914
    LeonX
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Mesmo com essa avalanche de informações, parece que falaram, falaram, falaram e não falaram nada :\

    Pelo menos é como eu me sinto...

  16. #915
    guiltygear
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por LeonX Ver Post
    Mesmo com essa avalanche de informações, parece que falaram, falaram, falaram e não falaram nada :\

    Pelo menos é como eu me sinto...
    Então é tipo quando Ono responde.
    Nesse caso está tudo certo.

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