Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Data de Lançamento:Postado originalmente por fabiofilho
23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)
Verdade. Eu espero que futuramente eles lancem pra PC msm, e se lançar pra Xone melhor ainda, ficar prendendo sua maior franquia a uma só empresa eu acho bizarro, desrespeito aos fãs, mas enfim...
Esse KOF XIV será um grande jogo, só espero que eles tenham tempo o bastante para produzir tudo nos trinques e não larguem o jogo capengado faltando conteúdo.
Soube que esse KOF terá história neh? Então já estão começando uma nova saga, eu achava que seria um Dream Match e só no KOF XV começaria a nova saga.
Esse último do Southtown Team poderia ser o Kain. Seria um bom personagem inédito e bom também pros saudosos do Ash em termos de ser personagem de carregamento.
Tudo bem que ele era criança (ou adolescente) quando o Geese morreu, mas já que o universo de KOF ignora a diferença de idade entre os personagens de AOF e os de FF, poderia ignorar essa diferença também.
Poderia ter dois Southtown Team: Um com Geese, Kain e Grant e outro com Billy, Axel e Laurence.
Tomara que saia pra PC mesmo. Se sair, praticamente não terei motivos pra comprar um PS4 em vez de botar um "pouco" mais de grana no PC de jogos que quero montar.
THE KING OF FIGHTERS XIV:
KOF XIV's latest menu screen to be revealed today at HK's C3 Game Show!
https://www.facebook.com/K0FW0RLD/posts/575679632579445
"Whatever..."
Sair pra Pc e muito provável, pra Xone acho dificil demais sair; primeiro por ser focado no mercado Asiático, segundo pq acho que ta recebendo suporte da Sony também não?................. e terceiro pq nem a M$ acredita no Xone mais! ahahahahaha
O Robert agora está com os olhos azuis
É perceptível a mudança nos gráficos mas ainda não está bonito, está menos feio.
A SNK poderia ter lançado o jogo no mesmo esquema de SFV, com menos personagens, aprimorando o maximo possivel e incluir novos ao longo do ano via DLC e usando um esquema de FM$.
É ótimo ter 50 personagens mas todo mundo sabe que é complicado trabalhar com um casting gigantesco e entregar o jogo bem equilibrado.
Panfleto com a lista de movimentos dos personagens distribuídos no evento:
Sinceramente, depois do lançamento de SFV........prefiro pagar por um jogo completo e já revisado; prefiro que demore mais mas quando lançado esteja "pronto"; não sou pago para fazer beta test de desenvolvedores, pelo contrario, estou pagando para ser beta test, pois e isso que SFV é no momento.
Aquele momento que vc percebe que um jogo interessa mais que outro
Peraí, Venom Strike, Tornado Kick e Trap Shot apenas? Ela possui menos golpes que no XIII? Nem o Venom Strike aéreo possui mais? Altas invejas do Billy que está na mesma página.
Bota pelo menos o proximity unblockable dela aí SNKP.
Do jeito que o jogo se apresenta no momento, beta aberto, não. E eu não gostei do sistema de ingame currency da Capcom atrelado ao fator online. Sem falar que KOF precisa de uns 30 personagens no mínimo para não ter meio mundo reclamando da ausência de alguém. É rezar pro jogo não sair absurdamente desbalanceado e possuir o suporte da SNKP para patches de balanceamento.
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