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  1. #1
    LeonX
    Visitante

    The King of Fighters XIV (PS4/PC/ARC)




    Citação Postado originalmente por fabiofilho
    A importância de The King of Fighters XIV

    A SNK, produtora de KOF, passou por um processo de falência no início dos anos 2000, sobreviveu de máquinas de pachinko por vários anos e, no ano passado, teve 81,2% de suas ações adquiridas por um grupo de investidores chineses. A empresa então abandonou o mercado de pachinkos e voltou ao mercado de games.

    Recentemente, The Last Blade 2 recebeu versão para Playstation 4 com suporte a partidas online, e foi anunciado na EVO desse fim de semana que o próximo será Garou. Porém o que vai determinar se a empresa investirá em novos games ou viverá de ports é o desempenho de KOF XIV. Só teremos novos games de KOF, o novo Samurai Shodown e novos games de outras franquias consagradas da produtora se KOF XIV for sucesso.

    Se você for fã dos jogos da SNK e tiver um PS4, apoie a empresa. Baixe a demo que estará disponível de graça na PSN nesta quarta feira (20/07), e se gostar do que ver não hesite: compre o jogo.

    Compre através da PSN, compre a mídia física ou pegue logo a suculenta Premium Edition. O importante é que você compre!
    Pelo que a empresa apresentou até aqui, valerá cada centavo gasto.

    Kyo, Iori e cia vão agradecer o suporte e continuarão se espancando pelos próximos anos...
    Data de Lançamento:
    23/08/2016 (PS4) e 15/06/2017 (STEAM)




  2. #1066
    Rukasu18
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por ~Wild_Wolf Ver Post
    Só falta sair pra PC pra ficar perfeito.
    Verdade. Eu espero que futuramente eles lancem pra PC msm, e se lançar pra Xone melhor ainda, ficar prendendo sua maior franquia a uma só empresa eu acho bizarro, desrespeito aos fãs, mas enfim...

    Esse KOF XIV será um grande jogo, só espero que eles tenham tempo o bastante para produzir tudo nos trinques e não larguem o jogo capengado faltando conteúdo.

    Soube que esse KOF terá história neh? Então já estão começando uma nova saga, eu achava que seria um Dream Match e só no KOF XV começaria a nova saga.

  3. #1067
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Rukasu18 Ver Post
    Soube que esse KOF terá história neh? Então já estão começando uma nova saga, eu achava que seria um Dream Match e só no KOF XV começaria a nova saga.
    Yasuyuki Oda disse em mais de uma entrevista que de fato é uma nova história. O leak também tem personagens novos.




    Ainda acho que sai pro PC depois. Xbox One acho difícil considerando o mercado japonês.

  4. #1068
    Drol
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)


  5. #1069
    guiltygear
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por ~Wild_Wolf Ver Post
    Ah como eu adoro esses vídeos pra esfregar na cara dos "zé grafiqueiros" que dizem que não teve diferença nenhuma.

    Só falta sair pra PC pra ficar perfeito.
    Ultra HD Fan Mod Patch se isso acontecer.... Apesar que é KOF e o pessoal nem ia focar nisso.
    Ainda na torcida que sai para PC depois do PS4.

  6. #1070
    ~Wild_Wolf
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por guiltygear Ver Post
    Ultra HD Fan Mod Patch se isso acontecer.... Apesar que é KOF e o pessoal nem ia focar nisso.
    Ainda na torcida que sai para PC depois do PS4.
    Ou tá mais pra "Ultra HD não gosto da SNK mas vou dizer que não gosto de KOF pra não parecer hater Patch"

  7. #1071
    Calil_BFR
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Yasuyuki Oda disse em mais de uma entrevista que de fato é uma nova história. O leak também tem personagens novos.




    Ainda acho que sai pro PC depois. Xbox One acho difícil considerando o mercado japonês.
    Esse último do Southtown Team poderia ser o Kain. Seria um bom personagem inédito e bom também pros saudosos do Ash em termos de ser personagem de carregamento.

    Tudo bem que ele era criança (ou adolescente) quando o Geese morreu, mas já que o universo de KOF ignora a diferença de idade entre os personagens de AOF e os de FF, poderia ignorar essa diferença também.

    Poderia ter dois Southtown Team: Um com Geese, Kain e Grant e outro com Billy, Axel e Laurence.

    Tomara que saia pra PC mesmo. Se sair, praticamente não terei motivos pra comprar um PS4 em vez de botar um "pouco" mais de grana no PC de jogos que quero montar.

  8. #1072
    Administrador
    Inicio
    Oct 2010
    Posts
    2.898

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    THE KING OF FIGHTERS XIV:
    KOF XIV's latest menu screen to be revealed today at HK's C3 Game Show!



    https://www.facebook.com/K0FW0RLD/posts/575679632579445

    "Whatever..."

  9. #1073
    alexminasepm
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Sair pra Pc e muito provável, pra Xone acho dificil demais sair; primeiro por ser focado no mercado Asiático, segundo pq acho que ta recebendo suporte da Sony também não?................. e terceiro pq nem a M$ acredita no Xone mais! ahahahahaha

  10. #1074
    loganjr
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por Fish Ver Post
    O Robert agora está com os olhos azuis

    É perceptível a mudança nos gráficos mas ainda não está bonito, está menos feio.

    A SNK poderia ter lançado o jogo no mesmo esquema de SFV, com menos personagens, aprimorando o maximo possivel e incluir novos ao longo do ano via DLC e usando um esquema de FM$.

    É ótimo ter 50 personagens mas todo mundo sabe que é complicado trabalhar com um casting gigantesco e entregar o jogo bem equilibrado.

  11. #1075
    RenchaNameless
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Panfleto com a lista de movimentos dos personagens distribuídos no evento:



  12. #1076
    alexminasepm
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por loganjr Ver Post
    A SNK poderia ter lançado o jogo no mesmo esquema de SFV, com menos personagens, aprimorando o maximo possivel e incluir novos ao longo do ano via DLC e usando um esquema de FM$.

    É ótimo ter 50 personagens mas todo mundo sabe que é complicado trabalhar com um casting gigantesco e entregar o jogo bem equilibrado.
    Sinceramente, depois do lançamento de SFV........prefiro pagar por um jogo completo e já revisado; prefiro que demore mais mas quando lançado esteja "pronto"; não sou pago para fazer beta test de desenvolvedores, pelo contrario, estou pagando para ser beta test, pois e isso que SFV é no momento.

  13. #1077
    Robson Vieira
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por JiMMy_PaGe Ver Post
    É o Tizoc, além do pilão dele ser igual ao Justice Hurricane, ele fala exatamente a MESMA coisa, inclusive suspeito de ser o mesmo voice actor
    Exato, meu caro. Quando ouvi a voz durante o arremesso, parecia estar com Garou ligado por aqui...

  14. #1078
    M. Maker
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Aquele momento que vc percebe que um jogo interessa mais que outro


  15. #1079
    KensouADV
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por RenchaNameless Ver Post
    Panfleto com a lista de movimentos dos personagens distribuídos no evento:
    Peraí, Venom Strike, Tornado Kick e Trap Shot apenas? Ela possui menos golpes que no XIII? Nem o Venom Strike aéreo possui mais? Altas invejas do Billy que está na mesma página.

    Bota pelo menos o proximity unblockable dela aí SNKP.

    Citação Postado originalmente por loganjr Ver Post
    A SNK poderia ter lançado o jogo no mesmo esquema de SFV, com menos personagens, aprimorando o maximo possivel e incluir novos ao longo do ano via DLC e usando um esquema de FM$.

    É ótimo ter 50 personagens mas todo mundo sabe que é complicado trabalhar com um casting gigantesco e entregar o jogo bem equilibrado.
    Do jeito que o jogo se apresenta no momento, beta aberto, não. E eu não gostei do sistema de ingame currency da Capcom atrelado ao fator online. Sem falar que KOF precisa de uns 30 personagens no mínimo para não ter meio mundo reclamando da ausência de alguém. É rezar pro jogo não sair absurdamente desbalanceado e possuir o suporte da SNKP para patches de balanceamento.

  16. #1080
    loganjr
    Visitante

    Re: The King of Fighters XIV (PS4)

    Citação Postado originalmente por KensouADV Ver Post
    Peraí, Venom Strike, Tornado Kick e Trap Shot apenas? Ela possui menos golpes que no XIII? Nem o Venom Strike aéreo possui mais? Altas invejas do Billy que está na mesma página.

    Bota pelo menos o proximity unblockable dela aí SNKP.



    Do jeito que o jogo se apresenta no momento, beta aberto, não. E eu não gostei do sistema de ingame currency da Capcom atrelado ao fator online. Sem falar que KOF precisa de uns 30 personagens no mínimo para não ter meio mundo reclamando da ausência de alguém. É rezar pro jogo não sair absurdamente desbalanceado e possuir o suporte da SNKP para patches de balanceamento.
    Esse é meu medo.

    KOF XIII tinha um netcode tosco e infelizmente a experiencia on line não foi a das melhores.

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