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  1. #1
    Heiho
    Visitante

    Re: CEMU - Emulador de Wii U é lançado

    Por enquanto está no mesmo nível do XQEMU que também roda sem som.

  2. #826
    vinimci
    Visitante

    Re: CEMU - Emulador de Wii U é lançado

    Citação Postado originalmente por Knarf Ver Post
    Olha, testei aqui a versão 1.11.3 e digo que houve melhora. Já havia ficado bom com o 1.11.2 e, agora, ficou melhor. Aqui fica 60 fps, com quedas ocasionais para 40fps. Vale ressaltar que habilito alguns Graphic packs:
    mano, como passo as configurações do 11.2 para o 11.3?
    Não sei quais pastas salvar =(

  3. #827
    Knarf
    Visitante

    Re: CEMU - Emulador de Wii U é lançado

    Citação Postado originalmente por vinimci Ver Post
    mano, como passo as configurações do 11.2 para o 11.3?
    Não sei quais pastas salvar =(
    Isso é meio chato mesmo, mas eu segui um vídeo. O cara é meio enrolado, mas deu certo:

  4. #828
    guiltygear
    Visitante

    Re: CEMU - Emulador de Wii U é lançado

    Citação Postado originalmente por vinimci Ver Post
    mano, como passo as configurações do 11.2 para o 11.3?
    Não sei quais pastas salvar =(
    A 1.11.1 perguntava e passava automaticamente, devido a mudanças que teve. Até o momento você só precisa mudar o executável quando sai uma versão nova.
    Se quer mexer em alguma configuração do emulador, sem perder a antiga só salvar o arquivo settings.bin e colocar de volta caso a nova não tenha ficado legal.

  5. #829
    vicimaxx
    Visitante

    Re: CEMU - Emulador de Wii U é lançado

    a versão 1.11.3 nossa.. aquela opção de usar + processadores.. fez magica aqui.

  6. #830
    Knarf
    Visitante

    Re: CEMU - Emulador de Wii U é lançado

    Citação Postado originalmente por vicimaxx Ver Post
    a versão 1.11.3 nossa.. aquela opção de usar + processadores.. fez magica aqui.
    Para o Zelda é ótimo mesmo, mas, para o Mario Kart 8, trava o emulador. Tem que trocar para single para não acontecer. Usar um shader cache novo para o zelda tb ajuda.

  7. #831
    Knarf
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial


  8. #832
    Knarf
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Senhores, uma dúvida: no mapa do meu zeldinha, não aparece o nome das localidades, mas só os nomes em "elfo", ficando difícil eu localizar algo. É alguma opção no Cemu? Meu Zelda está atualizado na versão 1.4.1.

  9. #833
    Oldkof
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por Knarf Ver Post
    Obrigado amiibo.

    Testei aqui.
    Zelda agora 23 FPS mundo aberto/ Locais fechados roda sem travadas 40 FPS.
    Porém como só tenho 4 de ram trava muito. O arquivo de paginação foi para 10-12 GB de uso (o que parece ser o caso das travadas também para que tem 8GB ram)

    O Mario Kart 8 roda agora a 60FPS (antes estava 35-45fps) porém bastante instável (após passar a primeira corrida o emu congela).

    Agora o milagre aconteceu em Bayonneta 2
    Áreas entre 30-60 fps na primeira fase (e que fase! ) e sem travar o emulador (na versão 1.11.2 congelava bem no início).

    Creio que mais algumas versões vai dar para estabilizar esse uso de vários núcleos e rodar um pouco melhor em pcs jurássicos (tipo o meu).

    BONUS:

  10. #834
    SlashZero
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por Oldkof Ver Post
    Obrigado amiibo.

    Testei aqui.
    Zelda agora 23 FPS mundo aberto/ Locais fechados roda sem travadas 40 FPS.
    Porém como só tenho 4 de ram trava muito. O arquivo de paginação foi para 10-12 GB de uso (o que parece ser o caso das travadas também para que tem 8GB ram)

    O Mario Kart 8 roda agora a 60FPS (antes estava 35-45fps) porém bastante instável (após passar a primeira corrida o emu congela).

    Agora o milagre aconteceu em Bayonneta 2
    Áreas entre 30-60 fps na primeira fase (e que fase! ) e sem travar o emulador (na versão 1.11.2 congelava bem no início).

    Creio que mais algumas versões vai dar para estabilizar esse uso de vários núcleos e rodar um pouco melhor em pcs jurássicos (tipo o meu).

    BONUS:
    Se diminuir a resolução talvez vc possa ter um ganho de fps.

  11. #835
    vinimci
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    trazendo o último vídeo de configuração pro zelda
    este é da versão 11.3 e consegui jogar de forma bem fluída depois de segui-lo




    "vamos liberar mods pro Zelda?"
    - claro, o que pode dar errado?


  12. #836
    vinimci
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    a galera não cansa cara... kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk


  13. #837
    vinimci
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Ah sim, vou deixar pra vcs o site pra baixar os amiibos e usar nos games:

    https://nfc-bank.com/bins.php?categoryid=2

  14. #838
    Knarf
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Eu troquei o Shader Cacher para esse dcac9927 ( 100%, acredito) mais uns packs e o resultado ficou ótimo. 60 fps quase constantes. Eis o meu rodando:

  15. #839
    vinimci
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por Knarf Ver Post
    Eu troquei o Shader Cacher para esse dcac9927 ( 100%, acredito) mais uns packs e o resultado ficou ótimo. 60 fps quase constantes. Eis o meu rodando:
    Qual setup?

    Acho que com meu i5 4590 + gtx 1050ti e 12gb de ddr3 nao conseguirei 60 fps, mas aqui os 30 estão muito bons ja

  16. #840
    Knarf
    Visitante

    Re: CEMU - Tópico Oficial

    Citação Postado originalmente por vinimci Ver Post
    Qual setup?

    Acho que com meu i5 4590 + gtx 1050ti e 12gb de ddr3 nao conseguirei 60 fps, mas aqui os 30 estão muito bons ja
    É um I7 7700k+GTX 1070+ 16GB. Estava usando o cacher antigo e consumia muita memória. Esse cacher ajudou a consumir menos. Chegava a 12 GB ram

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